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Guía del jefe final (advertencia de spoiler)

febrero 13, 2021

Los jugadores que luchan por encontrar la estrategia correcta para vencer al jefe final de Little Nightmares 2 en el Capítulo 5 encontrarán una solución en esta guía.

ADVERTENCIA DE SPOILER

Al final de Pequeñas pesadillas 2En el cuarto capítulo, los jugadores serán teletransportados al mundo de la televisión, donde deberán navegar a través de un laberinto de puertas y pasillos rosas. A medida que los jugadores avanzan por los pasillos, deben seguir el sonido de la caja de música con la que se vio jugar a Six en Pequeñas pesadillas 2primer capítulo.

Los jugadores eventualmente llegarán a la habitación de la que emana la música y encontrarán la caja de música en el centro de la habitación. Poco después de entrar en la habitación, aparecerá Six, habiéndose transformado en una enorme monstruosidad de su antiguo yo.

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Pequeñas pesadillas 2 los jugadores encontrarán que cuando intenten acercarse a Six, ella se retirará inmediatamente y defenderá su caja de música. Como los jugadores ya habrán adivinado, la solución para derrotarla radica en dañar su caja de música.

pelea mono y seis jefes

Para completar la primera fase en la lucha contra Six, los jugadores deben usar el comando de llamada presionando Y en Xbox / Triangle en PlayStation. Después de llamar a Six, se moverá lentamente hacia el centro de la habitación mientras lleva la caja de música y revelará un mazo que se puede recoger de su ubicación anterior.

Luego, el jugador debe tomar el mazo y romper la caja de música para avanzar en la pelea. Después de romper la caja de música, la habitación comenzará a colapsar y desencadenará una secuencia de persecución.

Una vez que el jugador escapa, eventualmente llegarán a otra habitación con Six en el centro, protegiendo su caja de música. En esta sala, los jugadores también encontrarán dos puertas iluminadas de color púrpura que actúan como portales que se conectan entre sí.

mono y seis

Para dañar la caja de música de Six, los jugadores deben usar el comando de llamada e inmediatamente pasar por uno de los dos portales que los teletransportará al lado opuesto. Cuando el jugador llega a través del portal en el lado opuesto, Six se lanzará hacia la ubicación original del jugador, otorgándoles una breve ventana para atacar la caja de música.

Después de un breve segmento alucinante, los jugadores serán teletransportados a la siguiente fase de la lucha contra Six. La sala es similar a la anterior, sin embargo, se agregan dos portales y la ubicación de Six está en una pendiente a la que solo se puede acceder a través de una rampa en el lado izquierdo.

mono y seis

Para dañar la caja de música, los jugadores deben llamar a Six desde el lado derecho de la habitación y teletransportarse rápidamente al lado izquierdo. Una vez que los jugadores se han teletransportado al lado izquierdo, deben subir rápidamente la rampa y dañar la caja de música.

La sala final tendrá un diseño similar a la anterior, pero el hacha del jugador estará en el centro de la sala por Six. Para obtener el hacha, los jugadores deben llamar a Six desde la parte inferior izquierda, y luego pasar por el portal, teletransportarse a la derecha, y luego agarrar rápidamente el arma mientras Six está distraído.

mono y seis

Para dañar la caja de música, los jugadores deben llamar a Six desde el lado izquierdo, atravesar el portal, teletransportar al jugador hacia el lado derecho y luego llamar rápidamente a Six antes de pasar por el portal en la parte superior derecha. Después de pasar por el portal en la parte superior derecha, los jugadores serán teletransportados a través del portal en la parte superior izquierda, lo que les permitirá dañar la caja de música.

mono y seis

En el segmento final, Six se debilitará considerablemente, lo que permitirá a los jugadores simplemente gritar y dañar la caja de música sin interrupciones. El jugador debe dañar la caja de música dos veces para concluir la pelea y presenciar la conclusión de la relación de Mono y Six.

Después de completar la pelea, los jugadores desbloquearán automáticamente el último sombrero perdido y podrán equiparlo después de seleccionar un capítulo para desbloquear el «¿Cómo me veo?» logro / trofeo. Los jugadores ahora pueden volver a jugar cualquiera de los capítulos del juego y encontrar cualquier resto con fallas o sombreros que se hayan perdido en su primer juego.

Pequeñas pesadillas 2 ya está disponible en PC, PS4, Switch y Xbox One, con versiones de PS5 y Xbox Series X / S también en desarrollo.

MÁS: Little Nightmares 2: Todos los coleccionables y logros / trofeos perdidos – Capítulo 2

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