Apex Legends los fanáticos pueden conocer las mejores armas en la temporada 7, pero ¿qué personaje tiene la mejor definitiva? Estas habilidades pueden causar más daño que cualquier arma del juego si se utilizan correctamente, o hacer retroceder a los equipos y jugadores enemigos a situaciones terribles.
No es fácil aprender los entresijos de todas las leyendas del juego. Los jugadores deben saber cómo funciona la última leyenda de su leyenda, sus fortalezas y debilidades, y cómo implementarla en la batalla. Eso y lo que los últimos apestan demasiado como para que valga la pena usarlos.
Contenido En este Articulo
- 1 15 Octane – almohadilla de salto
- 2 14 Rampart – Minigun «Sheila» empotrado
- 3 13 Wattson – Pilón de intercepción
- 4 12 Loba – Boutique del mercado negro
- 5 11 Revenant – Tótem de la muerte
- 6 10 Cripto – Drone EMP
- 7 9 Bangalore – Rolling Thunder
- 8 8 Bloodhound – Bestia de la caza
- 9 7 Mirage – Vida de la fiesta
- 10 6 Horizonte – Agujero negro
- 11 5 Cáustica – Granada de gas Nox
- 12 4 Lifeline – Paquete de cuidado
- 13 3 Espectro – Grieta dimensional
- 14 2 Pathfinder – Zipline
- 15 1 Gibraltar – Bombardeo defensivo
15 Octane – almohadilla de salto
La movilidad es el rey Apex Legends pero la plataforma de salto no puede ofrecerlo en los niveles que otros últimos pueden ofrecer. Claro, los jugadores astutos de Octane pueden usarlo para hacer que ciertas puertas sean intransitables, pero otras leyendas también tienen mejores trampas que pueden colocar. Su mejor uso es para intentar flanquear a los oponentes, lo que también se puede hacer simplemente usando un juego más estratégico con cualquier otro personaje que tenga una mejor habilidad definitiva.
14 Rampart – Minigun «Sheila» empotrado
El mayor problema de sacar a «Sheila» es lo fácil que puede ser para las personas que usan este último ser flanqueadas. Los jugadores que lo saben pueden colocar Amped Cover detrás de ellos para ayudar, pero no es una solución perfecta. Este último también funciona bien cuando se dispara a los puntos de estrangulamiento, pero fuera de eso no puede acumular el daño como lo hacen otros últimos. Simplemente carece de la flexibilidad que tanto necesita.
13 Wattson – Pilón de intercepción
El pilón de intercepción puede ser fantástico, especialmente en el juego en equipo. La razón por la que es tan bajo aquí es que carece de una buena utilidad cuando se juega en solitario como otras últimas defensivas. Todavía puede ser bastante poderoso, especialmente a medida que el mapa se reduce o cada vez que se llama a un ataque aéreo. También puede ayudar a los jugadores que necesitan curar sus escudos en un apuro. Solo asegúrate de esconderlo en una buena ubicación.
12 Loba – Boutique del mercado negro
No es que Black Market Boutique sea una mala final, es que otras últimas ofrecen más utilidad. Si los equipos ya están bien equipados, lo máximo que pueden hacer es intentar robar elementos en el área antes de que los equipos enemigos puedan conseguirlos. Los jugadores también deben tener cuidado de que los enemigos no puedan entrar ellos mismos en el escondite oculto y obtener importantes aumentos de poder. Se necesita un jugador con un buen conocimiento de cómo usar este ultimate correctamente.
Sin mencionar que los jugadores que saben dónde caen los mejores elementos en un escenario pueden simplemente engancharlos antes de que Loba pueda usar esto en su beneficio. ¡El conocimiento de mapas es muy importante!
11 Revenant – Tótem de la muerte
El Tótem de la Muerte puede ser una habilidad definitiva eficaz pero arriesgada de lograr. Los jugadores que no saben cómo jugar a Revenant y lo colocan en una mala ubicación pueden permitir que sus oponentes tengan la ventaja de convertirse en una sombra también.
También puede dejar a los jugadores susceptibles a cosas como las trampas de gas Nox que anulan sus escudos cuando tienen poca salud. Los jugadores deben apresurarse con todo lo que tienen y aprovechar al máximo este juego definitivo. Es un poco más arriesgado que habilidades más consistentes.
10 Cripto – Drone EMP
Lo más difícil de lo último de Crypto es cómo puede dañar al jugador que lo usa. Esto requiere que los jugadores lo usen con mucho cuidado para tratar de lastimar solo a los oponentes sin lastimarse a sí mismos o ralentizar a sus compañeros de equipo. Puede ser una definitiva fuerte, pero simplemente se necesita menos experiencia para usar las últimas para otras leyendas.
9 Bangalore – Rolling Thunder
Lo que los jugadores se equivocan más cuando usan Bangalore es que su habilidad definitiva no solo está destinada a causar daño. No es lo suficientemente fuerte como para derribar a los jugadores por sí solo, por lo que los equipos deben acercarse y seguir haciendo daño. Rolling Thunder puede presionar a los oponentes y ofrecer cobertura cuando los jugadores necesitan retirarse. También puede ser una forma bastante explosiva de iniciar una emboscada si se sincroniza correctamente.
8 Bloodhound – Bestia de la caza
Es difícil recibir un disparo si los jugadores pueden conocer la ubicación de sus oponentes y ponerse a cubierto en consecuencia. Beast of the Hunt no les da a los jugadores ningún lugar donde esconderse. Mientras los jugadores entiendan Bloodhound y no lo usen demasiado cerca de los oponentes, no podrán escuchar el ruido que hacen cuando comienza lo último. A partir de ahí, comienza la caza. Usar esto combinado con Tracker puede ayudar a los equipos a aplastar absolutamente a sus enemigos. También puede ser utilizado en solitario por cualquier jugador con fuertes habilidades de francotirador.
7 Mirage – Vida de la fiesta
Mirage no es Naruto, pero con su definitiva, bien podría serlo. (Admítelo, imaginar a Mirage diciendo «Shadow Clone Jutsu» es digno de risa). Los jugadores que buscan maximizar el potencial de Mirage deben asegurarse de hacer un movimiento importante mientras dure la invisibilidad para despistar a los oponentes y hacer que sea más difícil saber qué Mirage no es un señuelo. Los jugadores pueden usar Life of the Party para distraer a los oponentes mientras también reviven a sus compañeros de equipo. Los oponentes que no estén preparados probablemente se sentirán abrumados e incluso pueden intentar retirarse a una cobertura más segura, lo que hace que también tenga una ligera utilidad defensiva.
6 Horizonte – Agujero negro
Los jugadores que quieran dominar Horizon deberán comprender cómo funciona su Agujero Negro. El NEWT se puede destruir y solo tiene 200HP, por lo que los jugadores deben tener cuidado donde lo colocan. Explota en una explosión de gravitrón cuando termina después de doce segundos, causando daño.
Lo que hace que Black Hole sea el más fuerte es cuando se combina con lo último en juego en equipo. Mantener a los jugadores atrapados en una granada de gas Nox, un bombardeo defensivo o un trueno rodante los diezmará. También se puede combinar con Revenant’s Silence con gran efecto.
5 Cáustica – Granada de gas Nox
No siempre es fácil usar lo último de Caustic y no todos los jugadores saben cómo hacerlo correctamente. Puede manejar toneladas de daño si los jugadores o equipos enemigos están arrinconados. También es fuerte para ayudar a los jugadores de zona a salir de un área determinada para ponerlos en peligro.
Es especialmente mortal en el juego en equipo. Combinarlo con el Agujero Negro de Horizon o el Bombardeo defensivo de Gibraltar puede resultar en grandes bajas.
4 Lifeline – Paquete de cuidado
Lifeline recibió recientemente algunos beneficios que la convierten en una leyenda de apoyo más atractiva que nunca. Es difícil encontrar algo que pueda sacar a los jugadores y equipos de situaciones difíciles que un paquete de cuidados bien ubicado. Quedarse sin suministros o tener un mal botín puede obstaculizar seriamente la efectividad y el Paquete de Cuidado ofrece la último salvavidas para salir de cualquier apuro.
3 Espectro – Grieta dimensional
Los jugadores que quieran jugar como Wraith adorarán la utilidad que ofrece Dimensional Rift. Cuando los jugadores necesitan retirarse, es el mejor as bajo la manga. También se puede utilizar para lanzar bombas en picado repentinas en territorio enemigo por donde entra todo un equipo. Los jugadores descarados pueden incluso colocar un extremo del portal en el borde de un mapa que matará a cualquier enemigo que caiga en la trampa.
2 Pathfinder – Zipline
La movilidad es un aspecto clave en cualquier juego de disparos pero especialmente en los Battle Royales. Los jugadores creativos pueden usar lo último de Pathfinder para ganar compromisos si conocen todos sus trucos. Elegir la ubicación correcta puede ayudar a los equipos a reposicionarse rápidamente, desorientando a los oponentes. También puede permitir que los jugadores se instalen en lugares inesperados donde los oponentes pueden olvidarse de hacer check. Solo asegúrate de estar atento para que los enemigos no puedan utilizarlo por sí mismos.
1 Gibraltar – Bombardeo defensivo
A pesar de su nombre, Defensive Bombardment ofrece flexibilidad para ser utilizado también con fines ofensivos. Inflige suficiente daño como para que los jugadores inteligentes se salgan de su camino, por lo que combinarlo con otro último como Rolling Thunder, Nox Gas Grenade y especialmente Black Hole, puede diezmar a los escuadrones opuestos.
Los jugadores inteligentes tampoco olvidarán lo agradable que puede ser estar a cubierto cuando es necesario retirarse. Esta última utilidad es lo que la convierte en la mejor última del juego.
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