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Hades: nuevos enemigos del mito griego para desafiar a Zagreus

febrero 8, 2021

infierno enfrenta a Zagreus contra una implacable avalancha de terrores del inframundo, incluidos héroes asesinados, furias y monstruos una vez vencidos como la hidra, ahora sedientos de venganza. La mitología griega antigua es una fuente profunda, sin embargo, y si Supergiant Games alguna vez decide expandirse infierno, hay muchas opciones bestiales para proporcionar a Zagreus un desafío digno.

Entre los dioses olímpicos, héroes, monstruos, titanes y otras entidades como musas y ninfas, existe un suministro aparentemente inagotable de criaturas legendarias que podrían hacer que el Príncipe de los Muertos corra por su obol. Pero infierno es un título transformador, con un estándar de calidad muy alto, y cualquier adición al juego debería estar a la altura de esos criterios, no solo en términos de arte llamativo y mecánica convincente, sino también de cohesión narrativa.

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Por lo tanto, es mejor restringir la lista de posibles nuevos enemigos a los seres que ya habitan en el Hades o a los que han sido desterrados allí después de la muerte. Y aunque hay varias ausencias notables del panteón griego que teóricamente podrían pelear con Zag, eliminar a los dioses de la mesa de posibles contendientes hará que la selección sea más creativa. Incluso teniendo en cuenta estas limitaciones, hay muchas opciones para los enemigos prometedores con una tradición única que se prestan a un combate memorable.

Hecatoncheires – Los gigantes de las cien manos

Las tres furias no son el único grupo de monstruosos trillizos que deambulan por los pasillos del Tártaro. Según el mito, los Hecatoncheires eran un trío de gigantes nacidos de los titanes, Urano y Gaia. Si bien cada uno de ellos tiene nombres distintivos (Briareus, el vigoroso; Cottus, el furioso; y Giges el de miembros grandes), su nombre compartido se traduce como «Cien manos», en referencia a su característica más notable. Se decía que la increíble fuerza de los Hecatoncheires era responsable de terremotos y tsunamis. Y si bien eso puede no parecer mucho en términos olímpicos, durante la Titanomaquia, la guerra que los olímpicos lucharon para derrocar a Cronos y los otros titanes, Zeus sacó a los Hecatoncheires de su lugar de descanso en el Tártaro para actuar como respaldo.

Hecatoncheires aparece en el Persona serie como un enemigo recurrente / aliado reclutable, pero han hecho relativamente pocas apariciones en otras ficciones, lo cual es una pena, porque parecen un concepto ideal para un enemigo de videojuegos. En términos de dónde Zag podría luchar contra ellos, los Hecatoncheires podrían deslizarse entre la rotación de furias, para un total de seis jefes potenciales al final del Tártaro. Dado su tremendo tamaño, las peleas probablemente se desarrollarían más como la batalla con la hidra ósea que en el formato de duelo de furias 1 contra 1, pero cada uno de los muchos gigantes con extremidades podría poseer su propio conjunto de movimientos. Hacer que el jefe intente periódicamente agarrar a Zagreus, dejándolo vulnerable a los ataques de los agregados, sería una mecánica distintiva que los jugadores no encontrarán en ningún otro lugar.

León de Nemea – Pelaje dorado impermeable

animación de hades

Los leones no se consideran monstruosos en la actualidad, pero en la antigua Grecia, donde los leones eran lo suficientemente raros como para ser considerados mitológicos en sí mismos, inspiraban el mismo tipo de asombro, miedo y respeto que cualquier criatura de fantasía. Y los leones mitológicamente empoderados existían en la misma categoría de peso que los semidioses y héroes. El León de Nemea, por ejemplo, tenía un gusto por la carne de los hombres y el pelaje dorado que era completamente impenetrable para los brazos mortales.

Matar al león fue el primero de los famosos doce trabajos de Heracles. Y aunque finalmente tuvo éxito (depositando convenientemente el león en el inframundo para infierno‘propósitos), matar a la bestia fue una tarea ardua. Primero tuvo que sellar todas menos una entrada a su guarida, y luego tuvo que aturdir a la criatura con un garrote antes de estrangularla con sus propias manos. Al final, la única forma en que Hércules pudo obtener la piel impermeable del león fue despellejarlo con una de sus propias garras, una de las únicas cosas lo suficientemente afiladas como para penetrar su piel.

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El león parece un enemigo natural que aparece en el coliseo Elysium, como una alternativa a Teseo y el Toro de Minos, o, en juegos de alto calor, un potencial enemigo encore. Las armas de Zagreus son considerablemente más poderosas que las armas mortales, por lo que podría dañar al león de manera plausible sin tener que estrangularlo, pero un jefe que hace un uso intensivo de la impermeabilidad, los contadores y las estrechas ventanas de vulnerabilidad podrían ser una interesante , lucha temáticamente rica.

Typhon – Arch Némesis de Zeus

Como es evidente en las entradas anteriores, la mitología griega podría darles a los enemigos de los juegos de terror más aterradores una carrera por su dinero, pero Typhon está en la cúspide de la cadena alimenticia de los antagonistas. Typhon, un gigante alado y serpentino (representado en el lado derecho de la urna de abajo), poseía una fuerza impía, podía respirar fuego, excretar veneno, volar y era terriblemente malvado. Los detalles exactos sobre su apariencia y habilidades varían de un narrador a otro, pero todos los poeta están de acuerdo en que Typhon fue lo peor en términos de ambiciones y disposición.

Según el antiguo poeta griego Hesíodo, Tifón era la progenie de las deidades primordiales, Gaia y Tártaro (que no debe confundirse con el plano del Tártaro). Además de engendrar a Cerberus y muchos otros monstruos con su compañero, Echidna, Typhon intentó derrocar al propio Zeus y tomar el control del Olimpo. También fue una pelea cerrada, pero Zeus finalmente lanzó a Typhon a las profundidades del Tártaro (el lugar) con una ráfaga de rayos bien dirigida, similar a su ayuda en infierno.

Luchar contra Typhon desde el principio sería un poco excesivo, pero este gran mal tiene escrito «Absurdamente poderoso, opcional, jefe secreto», similar a las armas Ruby y Emerald de Final Fantasy 7. Es fácil imaginar una pelea de jefes de múltiples fases con esta criatura colosal al final de un juego de alto nivel.

En lo que respecta al encuadre narrativo, Zagreus no puede ser la única entidad atrapada en el inframundo que intenta luchar para volver a la vida, e incluso Hades tendría problemas para manejar a un enemigo que casi derriba a Zeus. De hecho, incluso con una multitud de bendiciones, Zagreus tendría mucho trabajo por delante. También brindaría una oportunidad interesante para que Zagreus defendiera su hogar, a pesar de su deseo de abandonarlo.

infierno ya está disponible para PC y Switch.

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