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Halo Infinite Battle Pass obtiene la primera gran mejora

diciembre 1, 2021
Halo infinito

Aquellos que han saltado a Halo infinito Lo he estado pasando muy bien, con una salvedad: el sistema de progresión del pase de batalla del juego es el peor. Las redes sociales han estado en llamas con quejas dirigidas a 343 Industries, muchas de las cuales las acusan básicamente de ocultar contenido útil real detrás de un muro de pago y obligar a los jugadores a jugar el juego de formas específicas para ganar XP en lugar de simplemente, ya sabes, divertirse y ganar cosas a través de medios no financieros.

Afortunadamente, parece que 343 está listo para hacer cambios rápidamente, y en la última actualización del sistema de recompensas multijugador, los jugadores ahora pueden esperar ganar experiencia durante los primeros seis partidos que juegan cada día. La mayor recompensa se otorgará en el primer partido del día, para dar a los jugadores muchos incentivos para iniciar sesión cada día. El primer partido otorgará 300XP, el segundo y el tercero otorgarán 200XP cada uno, el cuarto, quinto y sexto otorgarán 100XP cada uno, y cada juego posterior dará 50XP.

En una publicación en Twitter, aureola El administrador de la comunidad, John Jonyszek, afirma que estos cambios se realizaron después de recibir comentarios de la comunidad. También les recordó a los jugadores que estas correcciones son solo temporales y que habrá más parches y cambios a largo plazo en el futuro. Incluso si este es solo un parche rápido y fácil para apaciguar a las masas, es bueno ver que 343 es tan directo con los fanáticos en lugar de quedarse en silencio. No está claro cuánto tiempo llevará juntar algo más concreto, pero si también pudieran aliviar las microtransacciones, sería genial.

Halo infinito se lanzará oficialmente el 8 de diciembre de 2021. El juego estará disponible en PC, Xbox One y Xbox Series X / S y también se podrá jugar en Xbox Game Pass el día del lanzamiento. El modo multijugador gratuito se redujo tres semanas antes de lo programado durante la transmisión del 20 aniversario de Xbox, atrayendo a un enjambre masivo de jugadores que rompieron un récord para Xbox Game Studios en PC.

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