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Hardcore Minecraft Server reinicia el mundo después de cada muerte

febrero 22, 2021

Noticias
videojuegos
22 de febrero de 2021, 15:49

Un grupo de jugadores de Minecraft decidió probar cómo se juega en un servidor cuyo mundo se reinicia cada vez que uno de ellos muere. Los resultados de su experimento se resumen en una divertida infografía.

EN UNA PALABRA:

  1. Trece Minecraft los jugadores jugaron durante tres meses en un servidor donde la muerte de uno de ellos terminó en un reinicio mundial;
  2. Resumieron su experiencia publicando una infografía en Reddit.

Un grupo de 13 jugadores decidió montar un hardcore Minecraft servidor donde el mundo se reinicia cada vez que un usuario muere. Los usuarios de Internet jugaron de esta manera durante 95 días, desde el 15 de noviembre de 2020 hasta el 18 de febrero de este año (el número total de horas dedicadas al juego fue de 206) y pasaron por 38 reinicios. Compartieron los resultados del experimento en un hilo en Reddit.

El servidor incondicional de Minecraft reinicia el mundo después de cada muerte - imagen n. ° 1

Servidor Hardcore Minecraft: vida útil y número de intentos.

De los 39 mundos, el que tenía el número 24 sobrevivió más tiempo, 21 horas, mientras que el intento 33 terminó más rápido (en 1 minuto y 48 segundos). La vida útil promedio fue de 4 horas y 31 minutos, y este resultado se logró gracias a la adquisición gradual de experiencia por parte de los participantes del experimento; con el tiempo los valores se volvieron cada vez más altos. Vivir en un pueblo y encontrar diamantes también ayudó. Además, como revela la infografía resumida, la supervivencia en algunos tipos de entornos (los llamados biomas) fue claramente más difícil que en otros. Probablemente No sin importancia también fue el hecho de que después del decimoséptimo intento, se impuso una pena de muerte de $ 4.2 para que la gente sea más cautelosa.

El servidor de Minecraft Hardcore reinicia el mundo después de cada muerte - imagen n. ° 2

Servidor Hardcore Minecraft: efecto de los biomas en el tiempo de supervivencia.

Con mucho la causa más común de muerte fueron los enemigos, que causaron el 76,3% de muertes de jugadores (con Creepers responsables de hasta el 46,4% de ellos, muy por delante de cualquier otro tipo de criatura). En segundo lugar tenemos daños por caídas (15,8%) y en tercer lugar, ahogamientos (5,3%).

El servidor Hardcore de Minecraft reinicia el mundo después de cada muerte - imagen n. ° 3

Servidor Hardcore Minecraft: causas de muerte.

La frecuencia de muerte aumentó significativamente después de construir un portal al Nether – entrar en uno de ellos se asoció con un 45% de probabilidad de morir. Teniendo esto en cuenta, no es de extrañar que solo tres personas lograron obtener algún equipo hecho de preciosa nefrita. Los llamados molinillos de la mafia tampoco merecían atención: se construyeron dos veces (o se intentaron construir), pero en ambos casos, el resultado fue la muerte de uno de los jugadores.

El servidor incondicional de Minecraft reinicia el mundo después de cada muerte - imagen n. ° 4

Servidor Hardcore Minecraft – Nether y otros detalles.

Los participantes del experimento también recibieron varias distinciones positivas y negativas. Por ejemplo, se indicaron los «mayores perdedores», los jugadores cuyas muertes terminaron con los mundos más duraderos, así como las personas que murieron con mayor frecuencia o más rápido. Los llamados «premios individuales» se ven graciosos. Una taza virtual firmada «Dr. Eggman» fue para una persona que se suicidó con un huevo (accidentalmente se la tiró al golem de hierro). A su vez, el título de «El Rey» fue otorgado a un jugador que inició sesión en Discord y luego reinició el servidor, aunque tenía una cita con su novia.

  1. Minecraft – guía del juego
  2. Minecraft – sitio web oficial