
¡Confía en la Fuerza y en las nuevas consolas!

Cuando sale una nueva consola, hay un «área gris» inmediata en la que tanto el editor como otros desarrolladores tienen que trabajar. Estamos hablando específicamente de la cuestión de «dónde poner los juegos» cuando salgan. Cuando un sistema está en sus primeros años, puede que no sea beneficioso tener toneladas de exclusivas de su marca en ese nuevo sistema porque puede que no se venda bien o puede llevar un tiempo construir buenos números de hardware. Como tal, lo más inteligente que puedes hacer es llevar tu juego a tantos sistemas como sea posible para asegurar las ventas. Con Star Wars Jedi: Supervivienteesas opciones no serán consideradas.
El próximo número de Play Magazine, como lo señaló MP1sttendrá una charla con Respawn Entertainment sobre Star Wars Jedi: Superviviente, y una de las grandes preguntas que hacen es por qué no llevan el juego a los sistemas de última generación como Xbox One y PS4. El director del juego, Stig Asmussen, fue quien respondió esa pregunta y dijo que era importante para el aspecto y la sensación del juego:
“Aprendimos rápidamente que podíamos aprovechar los procesadores más rápidos, la memoria más grande/más rápida, los mejores tiempos de carga, etc., para crear mapas mucho más grandes, con más detalles, mayor densidad, una variedad más amplia de enemigos/NPC y fidelidad general. Estas características se alinearon perfectamente con la forma en que queríamos impulsar el juego. No queríamos romper lo que hicimos en el primer juego porque fue bien recibido, pero queríamos evolucionar/mejorar la experiencia”.
No estaba diciendo que los sistemas de última generación sean «débiles», sino que sus sucesores son «más adecuados» para manejar lo que tenían en mente con el título, y no querían arriesgarse a que se viera o jugara peor. en los sistemas de última generación forzándolos.
Ese problema ha asomado su fea cabeza en el pasado. Muchos equipos de desarrollo de juegos se han visto obligados a poner sus juegos en sistemas anteriores y la calidad no se ha mantenido. Entonces, ¿si Respawn Entertainment quiere poner su juego en los mejores sistemas posibles porque esas plataformas de hardware aumentarán la calidad de su juego? Ese es su derecho.
Basándonos en todo lo que hemos visto, incluida una vista previa reciente del juego, el título parece ser todo lo que era el original, pero incluso mejor. Tendremos más mundos para explorar, batallas, nuevos métodos de lucha y mucho más.
El título se retrasó hasta el 28 de abril para garantizar aún más la calidad, pero probablemente valdrá la pena la espera.