
A la mayoría de los jugadores también parecía gustarles todos los aspectos de este juego, según el contenido de las reseñas de los usuarios de Steam.
El diseñador de juegos de Tango Gameworks, John Johanas, comparte algunas noticias felices que continúan con la cobertura de buenas vibraciones del favorito no indie favorito de todos, fiebre de alta fidelidad.

En un tuit, Johanas confirmado eso fiebre de alta fidelidad ahora tiene más de 10,000 reseñas de juegos en Steam. De esa cantidad, el 98 % ha dado críticas positivas. Eso significa que su recepción en Steam es abrumadoramente positiva.
A partir de nuestro reciente controlarese porcentaje y acogida se mantiene, en 11.037 valoraciones totales, de las que 10.182 han sido positivas y 216 negativas.
Curiosamente, un vistazo rápido a las reseñas de los juegos en realidad no apunta a nada en particular que les guste a los fanáticos. Sí, eso significa que a los jugadores en general les gusta todo sobre este juego, desde la presentación caricaturesca, la historia, la jugabilidad y, por supuesto, la banda sonora.
Entonces, esto puede no ser lo que la mayoría de los jugadores obtienen, pero ¿qué dicen las críticas negativas?
Nuevamente, el sentimiento está por todas partes, pero una observación sobresale del resto. Algunos jugadores, especialmente los que jugaron la mayor parte o lo terminaron, sintieron que fiebre de alta fidelidad era una nota, por así decirlo.
Estos jugadores también disfrutaron el juego durante las primeras horas que lo jugaron, pero se amargaron en algún punto intermedio. Esencialmente, el sentimiento común entre los críticos es que el juego basado en la acción rítmica no es lo suficientemente bueno para sostenerlos durante todo el juego. Entonces describen el juego como «aburrido», «repetitivo», «una tarea», etc.
También noté algunos jugadores que encontraron que fiebre de alta fidelidadFaltaban las funciones de accesibilidad. Para aquellos que son sensibles a él, al menos un crítico comentó que el juego necesita una advertencia de fotosensibilidad. Un jugador también se quejó de que experimentó calambres por los QTE, incluso después de habilitar los QTE de un botón.
También hubo algunas quejas de que el juego en realidad no está sincronizado con la música, pero definitivamente sería una queja minoritaria. Como habíamos cubierto, John Johanas (el mismo Johanas que tuiteó esto) reveló que Tango Gameworks tuvo que volver a trabajar en cómo funcionaba todo su sistema de animación para sincronizar el juego. No siempre se sincronizará al 100 % con cada cuadro de animación. Pero, como él dice, el sistema «lo interpolará para que aterrice en el ritmo».
Además de Steam, fiebre de alta fidelidad también está disponible en Epic Games Store en Windows, así como en Xbox Series X, Xbox Series S y Game Pass, incluido Xbox Cloud Gaming.