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Hideki Kamiya de Platinum Games lamenta la falta de acceso a los juegos clásicos

septiembre 16, 2021

Hideki Kamiya, quizás mejor conocido como el creador de ambos El diablo puede llorar y Bayonetta, concedió recientemente una entrevista en la que dijo que la falta de acceso a juegos clásicos estaba perjudicando a la industria de los juegos. Teniendo en cuenta lo difícil que puede ser conseguir juegos retro que no forman parte de las franquicias populares, probablemente tenga razón.

En la entrevista con VGC, se le preguntó a Kamiya sobre los próximos proyectos junto con el jefe del estudio, Atsushi Inaba. El entrevistador le preguntó sobre el reciente aumento en el valioso mercado de los juegos retro, y preguntó qué Kamiya, él mismo un coleccionista, respondió que el problema no eran las casas de subastas las que están haciendo subir los precios, sino el hecho de que a veces esa es la única forma de hacerlo. para conseguir juegos retro.

“Y la responsabilidad de mantener esos juegos disponibles pertenece a la empresa propietaria de la propiedad intelectual. Si la gente quiere jugar un juego clásico y no puede, porque no está disponible en nuevas plataformas y tampoco se puede encontrar en su forma original, eso es como una amenaza … está reteniendo la cultura del juego. Las personas que poseen los derechos de estos juegos deben tomar medidas activas para preservar la cultura del juego y hacer que los juegos estén disponibles para todos los que quieran jugarlos “.

Cuando lo piensas, reempaquetar juegos clásicos y venderlos por un precio alto es una forma bastante restrictiva de ofrecer acceso a títulos clásicos. Cualquier cosa que no tenga posibilidades de comercialización para una nueva audiencia, como un Fantasía Final o La leyenda de Zelda título, básicamente se olvida. Como no generará dinero para su empresa matriz en el reenvasado, no es probable que reciba el marketing adecuado una vez que se publique. Inaba agregó, en respuesta a una pregunta sobre Estrella zorro cero, que estarían felices de llevar el juego a Nintendo Switch y también lamentaron que aquellos que no tenían una Wii U no pudieran jugarlo.