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Hideo Kojima comparte una actualización sobre los planes de la película Death Stranding

diciembre 22, 2022

Los autores como Kojima no siempre llegan a la luna cuando lo buscan, pero por lo general se les ocurre algo interesante y entretenido.

Hideo Kojima compartió lo que pretende hacer con el varada de la muerte película.

Xbox Hideo Kojima

Sin embargo, antes de eso, Kojima compartió una anécdota interesante. Había planeado un proyecto más pequeño como la primera inmersión de la compañía en Hollywood. Habría sido un proyecto cinematográfico más pequeño que el varada de la muerte película, y ya tenía preparado un guión para ella.

Lamentablemente, las dificultades por la pandemia lo han hecho inviable, por lo que ha cancelado el proyecto, al menos por ahora. Kojima habló sobre cómo varada de la muerte 2 también tuvo que cambiar debido a la situación.

Ahora Hideo Kojima no quiere el varada de la muerte película para ser como otras películas de videojuegos. Siente que la forma en que se han hecho las películas de videojuegos hasta ahora es similar a los videojuegos en sí, principalmente para atender a la audiencia natural de tales películas, que son fanáticos de los videojuegos.

Kojima está más interesado en tratar varada de la muerte como proyecto multimedia. Con esto en mente, el varada de la muerte La película no será solo otra versión de la varada de la muerte historia en forma de película. En cambio, quiere que sea material original que amplíe la varada de la muerte mundo.

Así describe Kojima sus planes:

“El fracaso de las adaptaciones cinematográficas de los juegos de hace un tiempo ha dado lugar a muchas películas que se adaptan a los jugadores, ¿verdad? Es por eso que tienen el mismo tipo de aspecto que un juego. No quiero que la película de Death Stranding sea así. Más bien, estoy adoptando el enfoque de cambiar y evolucionar el mundo de Death Stranding de una manera que se adapte bien a la película. Hice Death Stranding para que fuera un juego, y los juegos son juegos. No hay necesidad real de convertirlos en películas. Entonces, en cierto modo, la película Death Stranding está tomando una dirección que nadie ha probado antes con una adaptación cinematográfica de un juego. Creo que lo que necesito hacer es algo que inspire a algunas de las personas que lo vean a convertirse en creadores dentro de 10 o 20 años”.

Kojima también busca utilizar los medios de la película para contar una historia que se adapte mejor a sus cualidades únicas. Este arreglo no es tan diferente a cuando un grupo de empresas en Japón planea una empresa conjunta para lanzar un programa de televisión para niños, con juguetes y animación como parte de la mezcla.

Esto es para aclarar, lo que está haciendo Kojima es común en la industria del entretenimiento del país de donde es, por lo que en realidad tiene un cambio mayor para tener éxito de lo que parece. Tampoco hay nada particularmente especial o ingenioso en que Kojima reconozca las diferencias entre películas y videojuegos, ya que ese es el tipo de cosas en las que las personas que hacen adaptaciones de videojuegos de películas han tenido que pensar para que sus proyectos tengan éxito. Como hemos visto con los gustos de Gyakuten Saibanel Sonic películas y Detective pikachuahora es claramente posible hacer películas muy apreciadas y comercialmente exitosas.

Hacer algo que inspirará a los creadores en 10 o 20 años es decir que las ambiciones de Kojima son un proyecto atemporal. Es posible que los autores como Kojima no siempre lleguen a la luna cuando lo buscan, pero los resultados casi siempre son interesantes y entretenidos.

Fuente: IGN