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Hood: Forajidos y leyendas arreglarán los tiempos de espera del lobby de PS5, Xbox Series X

mayo 17, 2021

Los desarrolladores de Hood: Outlaws and Legends afirman en una nueva publicación de blog que los problemas con los tiempos de espera de emparejamiento se solucionarán en un nuevo parche.

El juego medieval PvPvE de Sumo Digital, Hood: forajidos y leyendas, ha tenido varios problemas con los largos tiempos de espera en sus vestíbulos en varias plataformas desde su lanzamiento hace poco más de una semana. Mientras que muchos pensaron que Capucha: Forajidos y Leyendas Los problemas se debieron simplemente a un número bajo de jugadores en los servidores, los desarrolladores han sugerido que ese no es el caso y que el problema se ha encontrado y resuelto.

Los tiempos prolongados de emparejamiento pueden ser la pesadilla de jugadores y desarrolladores por igual. Incluso títulos como Call of Duty: zona de guerra han sufrido problemas con los tiempos de emparejamiento, lo que demuestra que el número de jugadores más bajo no siempre es el problema. Una publicación de blog de Hood: forajidos y leyendas El director del juego que rodea el lanzamiento del juego finalmente ha arrojado algo de luz sobre los largos tiempos de espera que plagan a los jugadores, además de ofrecer algunos otros detalles sobre un nuevo mapa, modo de juego y Outlaw.

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En una publicación de blog del director del juego Andrew Willans, el desarrollador explicó que si bien Hood: forajidos y leyendas El emparejamiento ha tenido algunos problemas, han «identificado el problema que podría causar largos tiempos de espera en el lobby incluso con la gran cantidad de jugadores del juego». Si bien muchos habían especulado que la cantidad baja de jugadores estaba causando los tiempos de espera a veces de 10 minutos, esto evidentemente no era la fuente del problema.

Si bien la resolución de los problemas de emparejamiento puede ser la principal conclusión de la publicación del blog para muchos jugadores sentados en interminables vestíbulos, también se centró en algunos otros aspectos de Hood: forajidos y leyendas lanzamiento. A saber, Willans señala que los desarrolladores lanzarán un parche de equilibrio que tendrá como objetivo nivelar el campo de juego entre los combatientes a distancia y cuerpo a cuerpo, con las clases cuerpo a cuerpo actualmente con un rendimiento superior. También menciona el lanzamiento del nuevo mapa de Montaña y «un nuevo y emocionante modo de juego» para la primera temporada del juego, y un nuevo Forajido en la segunda temporada.

El desarrollador sugiere que gran parte del bajo rendimiento de los personajes a distancia se debe a un problema de baja sensibilidad en las consolas que tiene un «impacto negativo en las tasas de victoria de los forajidos a distancia». Muchos jugadores se han quejado de que la sensibilidad máxima para los personajes a distancia es demasiado baja en las versiones de consola de Hood: forajidos y leyendas, por lo que probablemente sea un cambio bienvenido. Willans señala que Hood: forajidos y leyendas está bastante equilibrado para una versión inicial, con tasas de victoria para todos los forajidos que rondan el 50%.

La comunicación de los desarrolladores siempre es importante, y esta publicación de blog ciertamente muestra que Sumo Digital está tomando en cuenta los comentarios de los jugadores cuando se trata de cambios de equilibrio y mejoras. Los tiempos prolongados de emparejamiento pueden ser la sentencia de muerte para un nuevo juego, por lo que los fanáticos de Hood: forajidos y leyendas Se alegrará de saber que el problema no es un número bajo de jugadores. El lanzamiento del nuevo mapa de Montaña probablemente también ayudará a mantener el interés de los jugadores, y con un nuevo Forajido que saldrá en la segunda temporada, muchos estarán emocionados de ver cómo se desarrolla el meta para Hood: forajidos y leyendas jugabilidad PvPvE única.

Hood: forajidos y leyendas ya está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X.

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