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Horizon Forbidden West Patch 1.13 aborda toneladas de errores

mayo 5, 2022

El problema del brillo está (casi) solucionado.

Han pasado más de dos meses desde Horizonte Prohibido Oeste comenzó a cautivar a los jugadores con su abrumador mundo abierto y su historia desgarradora, pero Guerrilla todavía está trabajando duro. Se han introducido una serie de parches para mejorar la estabilidad del juego y mejorar cualquier problema evidente y el parche 1.13 trae algunas correcciones muy necesarias. En vivo hoy, la actualización trae un montón de correcciones no solo para las misiones, sino también para la interfaz de usuario y el rendimiento del juego.

El mayor problema que aborda el nuevo parche es el brillo visual que ha sido un problema constante para los jugadores desde el día del lanzamiento. El efecto casi similar al brillo tiende a aparecer en los bordes de los objetos, robots y otros objetos en Horizon Forbidden West, haciendo que las cosas se vean mucho más brillantes de lo que deberían. Este es un paisaje post-apocalíptico, después de todo.

Si bien el brillo no está del todo solucionado, Guerrilla incluyó un comentario en las notas del parche para abordar el problema, junto con algunos otros en los que se está trabajando actualmente.

Estos problemas incluyen:

  • El equipo continúa haciendo ajustes al contenido del juego con el objetivo de reducir el brillo visual.
  • Los jugadores informaron un problema en el contrato de Handa «Reliquias antiguas», donde la progresión de la misión se atascará en «2/3 Recolectar reliquias antiguas» o «Ir al sitio de máquinas antiguas del norte» si el jugador abandona el área.
  • Los atuendos pueden parecer cubiertos por sombras oscuras en el inventario.

“Tenga en cuenta que estos problemas aún no se han solucionado en este parche, pero nuestros equipos los conocen y están siendo investigados”, se lee en las notas del parche.

Echa un vistazo a las notas completas del parche para Horizonte Prohibido Oeste Parche 1.13 a continuación–bajo tu propio riesgo. Para aquellos que no hayan terminado la historia principal del juego, tengan cuidado con los spoilers relacionados con la historia:

ARREGLOS Y MEJORAS

Misiones principales

  • Se solucionó un problema con Main Quest «Reach for the Stars» donde la progresión no se actualizaba después de reiniciar el objetivo «Limpiar los escombros con el pullcaster».
  • Se solucionó un problema con Main Quest «To the Brink» donde Belna a veces no aparecía después del objetivo «Clear the Daunt: Kill the Machines».
  • Se solucionó un problema con la misión principal «Puerta de la muerte» donde la progresión se bloquea después de usar una «Bobina de chispa de saltador» en una actualización antes de que el objetivo «Reunir recursos para el encendedor» esté activo.
  • Se corrigieron varios problemas con Main Quest «Singularity» donde el comportamiento inesperado del personaje podría conducir a bloqueadores de progresión.

Misiones secundarias

  • Se solucionó un problema con Side Quest «The Bristlebacks» donde la progresión no se actualizaba después de examinar el cadáver de Bristleback antes de hablar con el magistrado de Carja.
  • Se solucionó un problema con Side Quest «The Bristlebacks» donde la progresión podría bloquearse debido a que el objetivo «Kill the Bristlebacks» no se actualizaba en la mina.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria «Esperanzas ahogadas» donde la progresión se bloquea si se usa una ruta alternativa para llegar a las rocas entrometidas.
  • Se solucionó un problema con Side Quest «Lofty Ambitions» en el que Stormbird podría atascarse en el terreno, bloqueando la progresión.
  • Se solucionó un problema con Side Quest «Lofty Ambitions» en el que el comerciante Abadund no tenía su aviso después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema con Side Quest «Signal Spike» donde la progresión no se actualizaba debido a la interacción con NPC en Side Quest «The Wound in the Sand».
  • Se solucionó un problema con Side Quest «Signal Spike» donde Aloy puede quedar atrapada bajo el agua durante el objetivo «Ir a la fuente de la señal».
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria «La marcha de un soldado» donde el objetivo «Buscar huellas de Penttoh» no se activará si los jugadores llegan a un marcador cercano de Sunwing para el objetivo «Climb the Mountain».
  • Se solucionó un problema con Side Quest «A Soldier’s March» donde el objetivo «Kill the Frostclaw» no se actualizaba y bloqueaba la progresión.
  • Se corrigieron varios problemas con Side Quest «The Blood Choke» donde Atekka se atascaba o desaparecía.
  • Se corrigieron varios problemas con Side Quest «In the Fog» donde la progresión no se actualizaba después de matar al Clawstrider.
  • Se solucionó un problema con Side Quest «In the Fog» donde la progresión no se actualizaba después de seguir a Garokkah al Memorial con máquinas alertadas.
  • Se solucionó un problema con Side Quest «Forbidden Legacy» donde la progresión no se actualizaba debido a que Alva no respondía al objetivo «Sigue a Alva a la sede de Atbay».
  • Se solucionó un problema con Side Quest «Forbidden Legacy» donde una brecha entre dos edificios bloqueaba la progresión.

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema en Cauldron IOTA donde el objetivo «Anular el cuello alto» no se actualizaba al finalizar.
  • Se solucionó un problema en Cauldron CHI donde las máquinas anuladas actuarían hostilmente hacia Aloy.
  • Se solucionó un problema en los contratos «Recuperación de propiedades» donde la progresión se bloqueaba al recargar la actividad con todas las reliquias encontradas.
  • Se solucionó un problema en los contratos «Antenas de alarma» donde el objetivo no se actualizaba si Aloy tenía tres antenas antes de completar el objetivo «Reunir antenas de alarma Scrounger».
  • Se solucionó un problema en los contratos «Rollerback Salvage» donde podía aparecer un Shellsnapper adicional.
  • Se solucionó un problema en Rebel Camp «Breached Rock» donde la progresión se bloquea al matar al líder rebelde antes de que se complete el objetivo «Enter the Bunker».
  • Se solucionó un problema en Melee Pits donde los NPC usaban la armadura incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual Aloy podía quedarse atascado cerca de la entrada de Arrowhand.
  • Se solucionó un problema en Black Box: Isle of Spires donde la señal permanecerá activa después de recoger la caja.
  • Se solucionó un problema en Signal Tower donde algunos jugadores tenían problemas para recoger Signal Lens.
  • Se solucionó un problema por el cual cargar una partida guardada con elementos rastreados previamente como trabajos podría provocar un bloqueo.

Máquinas

  • Se solucionó un problema por el cual el Tideripper podría interrumpir su ataque de barrido de manguera de agua.
  • Se solucionó un problema por el cual las máquinas no reaccionaban ante un aliado muerto.
  • Se agregaron puntos de generación de Apex Grimhorn fuera de las misiones.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Iconos fijos para múltiples bobinas y tejidos.
  • Se corrigieron más íconos de flores de metal que quedaban en el mapa.
  • Se corrigió que Silent Strikes se contara dos veces en el menú de estadísticas de combate.
  • Se corrigieron múltiples costuras en el mapa mundial.

Rendimiento y estabilidad

  • Varias correcciones de transmisión en el juego y en la cinemática.
  • Múltiples correcciones de fallas.

Otro

  • Se solucionó un problema por el cual la sombra de Aloy podía atenuarse cuando ataca cuerpo a cuerpo o usa su enfoque.
  • Se solucionó un problema por el cual «Fiberzest» y «Vigorstem» no se pueden obtener después de que la bolsa está llena.
  • Se corrigieron varias ubicaciones en las que no aparecían los íconos «Instalar módulo cortador de vid».
  • Múltiples correcciones y mejoras de audio.
  • Varias correcciones a las animaciones de Aloy.
  • Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
  • Múltiples correcciones a los controles.
  • Múltiples correcciones y mejoras a las animaciones corporales y faciales en las cinemáticas.

Horizonte Prohibido Oeste se lanzó el 18 de febrero de 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5. A principios de esta semana, una publicación de Reddit reveló un área potencial en el mapa del juego para una futura adición de DLC. Guerrilla no ha confirmado ni negado la afirmación.

Fuente