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Imágenes de la campaña enlatada de Call Of Duty: Black Ops III descubiertas

diciembre 26, 2022

Llamada del deber: Black Ops III es un poco como una oveja negra en la familia de Obligaciones juegos como, de los juegos principales que están disponibles a través de minoristas, es el único juego de la serie que se lanzó sin una campaña. Hubo muchos informes que apuntaban a un desarrollo problemático que eventualmente llevó a que se descartara la campaña del juego para que la suite multijugador aún pudiera lanzarse en el período habitual de vacaciones. Ahora, nuestro primer adelanto de lo que podría haber sido, con un usuario de Reddit, moradotoaster20 revelando algunas imágenes bloqueadas y una descripción para acompañarlas.

Tomando a Reddit, Purpletoaster20 dijo,

Aquí hay algunas imágenes bloqueadas de la campaña de mundo abierto de Black Ops 3. Originalmente se concibió como una experiencia de «mundo central», donde los jugadores viajarían a través de un área grande interconectada por centros. En el centro de Singapur, tendría áreas como Chinatown, Downtown, Hilltop Park, Black Station, Biodome, etc., todas con objetivos, puestos avanzados y misiones únicos. Podrías explorar las áreas libremente, derribando enemigos, completando misiones secundarias, recopilando mejoras y progresando en la historia a tu propio ritmo.

Ejemplos de objetivos son eliminar científicos, neutralizar bio-alijos, destruir alijos de armas, sabotear puestos de avanzada, defender un área, etc. Habría habido una casa de seguridad que conectaba todas las ubicaciones del mundo central y un sistema de salida VTOL; además, las capturas de pantalla parecen representar un ciclo día/noche con un mecánico de visión nocturna. Jetpack también se planeó en este punto del desarrollo, por lo que escalar edificios y entornos habría sido mucho más fácil.

Otras notas interesantes. El mundo del juego parece haber incluido cajas de munición y equipo, algún tipo de sistema de token/moneda y defensas comprables como barricadas. Parece que realmente querían hacer que el mundo del juego fuera súper interactivo, ya que pasarías gran parte del juego en estos mundos centrales.

Tenga en cuenta que estas son imágenes de prototipos iniciales, por lo que los entornos aún están bloqueados (aunque algunos, como el área de Hilltop, parecen mucho más detallados). Se trabajó en esta versión de la campaña de BO3 durante poco más de un año, casi todo 2013, antes de desecharse por completo a principios o mediados de 2014 con la visión actual de la campaña. Curiosamente, algunas de las ubicaciones (como todas las ubicaciones del mundo central de Singapur) se volverían a imaginar como misiones en la campaña real de BO3; aunque probablemente rehecho desde cero.

Nunca sabremos hasta dónde llegaron por completo, pero esta es una idea fascinante. Esperemos que surjan más en el futuro.

Fuente