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Impacto de Genshin: las mejores construcciones de Kokomi

septiembre 22, 2022
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Junto a Ganyu, Sangonomiya Kokomi regresa al Impacto Genshin bandera de deseo Estos dos van muy bien juntos para un equipo PermaFreeze. y ahora eso Genshin reacciones Dendro añadidas, son una gran pareja para cualquier equipo Dendro. Pero si tiene que elegir uno para atraer, asegúrese de saber qué hace cada personaje y a quién quiere más.

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Kokomi hizo su debut en 2021 como la mente maestra detrás del movimiento de resistencia en Inazuma. Como sacerdotisa divina de la isla de Watatsumi, se encarga de todos los asuntos de Watatsumi. Al trabajar para brindar lo mejor a su gente, Kokomi desafió el Decreto Vision Hunt y con frecuencia se enfrentó a Kujou Sara y la Comisión Tenryou. Ahora, en tiempos de paz, volvió a sus deberes típicos… y al estandarte de tiempo limitado.

Mejor Posición – Soporte

Si bien Kokomi realmente funciona bien en cualquier puesto de equipo, funciona mejor como apoyo. Esto se puede dividir entre Soporte hidroeléctrico y Curador funciones Como usuaria de Catalyst, Kokomi aplica naturalmente Hydro en todos sus ataques. Puede crear fácilmente reacciones Hydro, que ahora es especialmente útil con la reacción Dendro-Hydro Bloom.

En general, Elemental Burst de Kokomi es su mejor activo, con su habilidad elemental en un segundo lugar muy cercano. La mayoría de los jugadores usan a Kokomi como sanadora, que proviene principalmente de su habilidad elemental. Sin embargo, si quieres usar a Kokomi en un rol de DPS principal o DPS secundario, su Ráfaga elemental combinada con su Ataque normal se convierte en tu principal prioridad. Tenga en cuenta que Kokomi tiene un talento pasivo (estrategia impecable) que reduce su tasa CRIT en un 100 %, que suele ser una estadística central para las construcciones DPS.

Si bien obtienes más curación de su Habilidad elemental, si realizas Ataques normales durante su Ráfaga elemental, Kokomi también brindará curación de esa manera. Entonces, incluso si construyes a Kokomi en una posición más ofensiva, ella seguirá brindando curación a todo tu grupo.

mejores armas

5 estrellas: resplandor lunar eterno

Everlasting Moonglow proporciona un beneficio de porcentaje de HP al personaje al que está equipado. Al igual que la propia Kokomi, Everlasting proporciona beneficios adicionales en Bonus de curación y DMG de ATK normal, calculados a partir de Max HP. Después de usar una explosión elemental, los ataques normales que golpean a los enemigos restaurarán 0,6 de energía durante 12 segundos. La recarga de energía a través de este efecto puede ocurrir una vez cada 0,1 segundos.

Si equipas a Kokomi con Everlasting Moonglow, entonces puedes atender su escala Max HP y recargar su Burst. El estallido de Kokomi requiere una gran cantidad de energía, por lo que cualquier forma de reducirla ayudará. Usar su Ráfaga más también ayudará a aumentar sus Ataques normales y su curación.

4 Estrellas – Prototipo Ámbar

Prototype Amber aumenta HP en un porcentaje y regenera energía después de usar un Elemental Burst. Regenerará energía cada 2 segundos durante 6 segundos. Durante este tiempo, todos los miembros del grupo regenerarán un porcentaje de su HP cada 2 segundos.

Este es uno de los catalizadores de 4 estrellas más accesibles, ya que forma parte de la serie de armas artesanales de Mondstadt. Hakushin Ring también funciona bien con Kokomi, pero no ayuda a sus habilidades curativas tanto como lo hace el prototipo de ámbar.

Las menciones honoríficas incluyen Fragmentos de sacrificio, Favonius Codex, y Anillo Hakushin.

3 estrellas: emocionantes historias de cazadores de dragones

Thrilling Tales of Dragon Slayers aumenta HP en un porcentaje y proporciona un beneficio de ATK. Al cambiar de personaje, el ATK del nuevo personaje en el campo aumenta en un porcentaje durante 10 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 20 segundos.

Sorprendentemente, Thrilling Tales es la mejor arma en general para una construcción Kokomi Main o Sub-DPS debido al beneficio de ATK. Por lo general, solo tendrás a Kokomi en el campo para su Ráfaga elemental y Habilidad, por lo que la intercambiarás mucho.

La mención de honor es para Historia de otro mundo por su Recarga Energética y sanación.

Los mejores conjuntos de artefactos

En general, la curación de Kokomi y los beneficios de Elemental Burst se escalan a partir de su Max HP. Piense en Kokomi como un Hydro Zhongli: cuanto mayor sea su Max HP, más curación hará. Sin embargo, debido a la desventaja de la tasa CRIT de Kokomi, no debes equiparla con ningún artefacto con CRIT como su estadística principal.

Principalmente, enfócate en HP% y Bono de curación para tus estadísticas principales. Si quieres algo de poder ofensivo, también busca Hydro DMG Bonus. Para substats, quieres Recarga de Energía, Maestría Elemental, y HP%

4PC Tenacidad del Milileth

Con 2 piezas, Tenacity aumenta HP en un 20%. Con 4 piezas, Tenacity brinda beneficios a todo el equipo, incluso si el personaje equipado está fuera del campo. Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, todos los miembros del grupo cercanos reciben una mejora de ATQ del 20 % y una mejora de la fuerza del escudo del 30 %. Esto se puede activar una vez cada 0,5 segundos.

Tener 4 piezas funciona mejor si tienes un Escudo de apoyo en tu equipo, como Diona, Zhongli y Xinyan. Si no usa un soporte de escudo, puede usar 2PC Tenacity para la mejora de HP. Esto te permite equipar 2 piezas de otro artefacto.

4 piezas de almeja de color océano

Con 2 piezas, Ocean-Hued aumenta la bonificación de curación en un 15 %. Cuando el personaje equipado con Ocean-Hued cura a un miembro del grupo, aparece 1 Espuma. La espuma rastrea el HP curado durante 3 segundos antes de explotar. La explosión reparte el 90% del HP curado como DAÑO a los enemigos cercanos. Este efecto tiene un límite de 30 000 HP, incluido el exceso de curación (cuando el personaje alcanza Max HP antes de que finalice el efecto). Solo 1 Espuma puede estar activa en cualquier momento, pero la Espuma permanece en el campo incluso si cambias de personaje. La espuma tiene un tiempo de reutilización de 3,5 segundos.

Para resumir, Ocean-Hued ayuda con la curación de Kokomi e inflige daño calculado a partir de esa curación. Esto proporciona un incentivo para maximizar la curación de Kokomi y generar la mayor acumulación de espuma posible. Debido a que Foam permanece en el campo incluso si intercambias miembros del grupo, puedes usar la habilidad elemental de Kokomi, intercambiar y hacer que Foam calcule el daño de la habilidad.

4PC Corazón de profundidad

En 2 piezas, Heart of Depth proporciona un 15% de bonificación Hydro DMG. Con 4 piezas, Heart of Depth aumenta el DAÑO del ATQ normal y cargado en un 30 % después de que el personaje equipado utilice su habilidad elemental. Este beneficio dura 15 segundos.

Este conjunto es mejor para una construcción principal o secundaria debido a sus beneficios Hydro DMG y ATK. Dado que el conjunto no afecta HP, no aumentará la capacidad de curación de Kokomi.

mejores equipos

Generalmente, un buen equipo de Kokomi debe incluir dos personajes del mismo Elemento y un personaje Anemo. Los caracteres de doble elemento deben ser del mismo elemento. Electro y Cryo son los mejores para emparejarse, aunque podrías optar por Pyro si prefieres los personajes de Pyro. La parte importante es que creas una Reacción Elemental con Hydro.

Un personaje de Anemo ayudará a infligir la Reacción Elemental a otros enemigos y solo ayudará a infligir más DAÑO Elemental. Si necesita algo de defensa, agregue un soporte de escudo en su lugar. Los siguientes son solo dos ejemplos de equipos.

Equipo electrocargado

Este equipo requiere dos personajes Electro y un personaje Anemo. El equipo se enfoca en aplicar constantemente la reacción Electro-Charged a los enemigos. El personaje Anemo debería ayudar a agrupar enemigos para una aplicación más fácil. Como mínimo, tu personaje de Anemo ayudará a difundir Elementos y crear reacciones de remolino.

Kokomi curará a tu equipo y aplicará Hydro constantemente. Cualquiera de los dos personajes de Electro de su elección funcionará aquí. Lo mejor Personajes anemo para este equipo incluyen sacarosa, kazuha, y Venti.

Equipo de congelación

Al igual que el equipo anterior, este equipo se enfoca en congelar a los enemigos con dos personajes crio y un personaje de Anemo. La habilidad elemental de Kokomi tiene un amplio rango, lo que la convierte en uno de los mejores personajes de Hydro para los equipos Freeze. Probablemente solo sea superada por Yelan.

Debido a esto, debes usar dos personajes de Cryo. Aparte de Ganyu, los personajes de Cryo tienden a tener habilidades elementales y áreas de efecto de explosión más pequeñas. Ya que estás usando dos personajes, en realidad dos personajes de Cryo funcionarán. Uno de esos personajes de Cryo debería ser un DPS principal ya que Kokomi actuará como Hydro y Healing Support. Ayaka, Kaeya y Ganyu pueden ocupar el lugar principal de DPS.

Una vez más, este equipo debería tener un personaje Anemo para ayudar a propagar y aplicar Freeze después de que Hydro y Cryo estén en el campo. Se aplica la misma lógica: agrupa a los enemigos y congela.