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Jugador creado trabajando MS Paint en Minecraft

marzo 23, 2021

Noticias
videojuegos
23 de marzo de 2021, 15:07

Un jugador ha portado Paint a Minecraft. Las imágenes creadas en la aplicación recreada se pueden convertir automáticamente en objetos 3D.

EN UNA PALABRA:

  • Un jugador ha portado Paint a Minecraft;
  • Las imágenes creadas en la aplicación se pueden convertir automáticamente en estructuras 3D;
  • El creador ya está trabajando para expandir el mecanismo.

Algunos jugadores de Minecraft nos han impresionado con el ingenio o la escala de sus proyectos durante mucho tiempo. No importa si estamos tratando con mapas o mecanismos automatizados complejos construidos durante una década. Se necesita una increíble cantidad de dedicación y creatividad para dar vida a todas estas ideas. Y, como puede ver, aparentemente nunca se agotan. Recientemente, a uno de los jugadores se le ocurrió la idea de portar el popular MS Paint al juego. Sin embargo, simplemente crear un programa de gráficos simple en el juego no fue suficiente para el usuario.

El usuario de Reddit Minecraft_Unofficial publicó el resultado de su trabajo, lo que provocó una animada reacción del resto de la comunidad. Logró crear una estructura de trabajo que se asemeja a un programa de gráficos simple. Sin embargo, dibujar imágenes en 2D es solo una parte de su funcionalidad. Con unos pocos clics, la máquina convertirá los gráficos creados en una estructura 3D. Dibujamos, por ejemplo, una colina y una casa primitiva, y después de unos momentos seremos testigos de cómo se transforma en un entorno tridimensional.

Esta impresora 3D única fue creada con la ayuda de bloques especiales disponibles solo en modo creativo. También usa comandos que cambian el ancho de bloques individuales. Por ahora, solo puede crear estructuras simples. El propio autor admitió que en estos momentos es bastante sencillo diseñar un mecanismo cuya funcionalidad es limitada. Sin embargo, reveló en los comentarios que ya está trabajando para expandir el proyecto. Quizás en algún tiempo veamos una máquina mucho más compleja, a través de la cual se pueden crear fácilmente estructuras extensas. El creador también tiene la intención de compartir su trabajo con otros jugadores. Sin embargo, dice que antes debe hacer correcciones en él, lo que eliminará cualquier error.