
Kingdoms Of Amalur: Re-Reckoning permite a los jugadores elegir entre una variedad de armas únicas. Aquí están los mejores del grupo.
Kingdoms of Amalur: Re-Re-Reckoning es el remaster del título original que salió en 2012. Aunque no es tan reconocido como algunos de los juegos de rol más populares de esta generación, el juego fue elogiado por quienes lograron jugarlo.
Fiel a su elemento RPG, hay una gran cantidad de armas entre las que los jugadores pueden elegir en este juego. Algunos de los mejores de los juegos son aquellos etiquetados como armas «únicas». Ya sea que el jugador prefiera un estilo de juego de ritmo rápido con armas rápidas o un estilo de juego pesado con armas lentas pero contundentes, hay un arma única en este juego que es perfecta para ellos.
10 Las garras del león (Faeblades)
Las faeblades son armas rápidas de corto alcance que son muy efectivas para hacer frente a grupos de enemigos. Las faeblades de Lion’s Claws es la que se destaca en esta categoría de armas.
Las Garras del León infligen 89 de daño físico, 38 de daño perforante y 30 de daño hemorrágico durante 5 segundos. También aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 15%, lo que es generoso para un arma rápida. El arma se puede encontrar al azar a través de cofres o botines.
9 Espadas de Baronett (Chakrams)
No muchos juegos de rol ofrecen Chakrams como armas, pero son algunos de los más confiables que un jugador puede manejar. Reinos de Amalur. Aquellos que quieran los mejores Chakrams que puede ofrecer el juego deben recurrir a Baronett’s Blades.
Este chakram único inflige 41 de daño físico, 41 de daño de fuego y 84 de daño de quema durante 3 segundos. También aumenta el daño por golpe crítico y el daño contra objetivos gravemente heridos en un 15%. Puede ser saqueado del cadáver de un baronnet durante la misión «Una Ofrenda».
8 Objetivo de Helius (arco largo)
Es muy posible y sensato que el arco largo Aim de Helius lleve el nombre de Helios, el dios griego del sol. Este es, con mucho, el arco largo más poderoso del juego, por lo que es la herramienta más confiable que el jugador puede usar para lidiar con enemigos desde lejos.
El objetivo de Helius inflige 80 de daño físico y 36 de daño perforante. También inflige 30 de daño por fuego y 17 de daño por quema durante 5 segundos. Si el jugador está luchando durante el día, el daño del arma aumentará en un 15%.
7 Pararrayos (duela)
El bastón Lightning Rod es un arma única en el juego. Según su descripción, esta arma es increíblemente difícil de manejar porque contiene magia de tormenta. El Lightning Rod es un arma exclusiva para el DLC Teeth of Naros.
Esta arma inflige 128 de daño de rayo y 59 de daño impactante durante 5 segundos. Tiene un daño base de 187, el más alto de cualquier pentagrama del juego. También aumenta la probabilidad del jugador de robar 18 de salud por golpe en un 5%.
6 Cetro de obsidiana (cetro)
Esta arma no solo hará que su portador sea más poderoso ofensivamente, sino que también lo hará más duradero y efectivo. Esta arma inflige 59 de daño de hielo y 36 de daño de congelación durante 6 segundos. Además de eso, empuñar esta arma aumentará la salud y el maná del jugador en 100.
Este cetro aparentemente fue creado por un hechicero Fae que trabajaba con materiales inusuales. Esta arma se obtiene de forma aleatoria en cofres o como botín. Tiene un requisito de nivel de 18.
5 Atropos y Veshani (dagas)
El Atropos y Veshani es tan místico en diseño y trasfondo como en función. Esta daga muy interesante inflige daño de veneno y le da a su portador una mayor probabilidad de robar salud.
Esta daga única inflige 35 de daño físico y penetrante. También inflige 50 de daño por veneno durante 6 segundos. Le dará al portador un aumento del 15% en la probabilidad de robar 30 de salud por golpe. Esta arma se encuentra en cofres o botines aleatorios.
4 Fervor (espada larga)
La espada larga Fervor es un arma única en Reinos de Amalur. Es notoriamente más grande que otras espadas largas y también tiene el daño base más alto en la categoría de espadas largas. Inflige 119 de daño físico y 33 de daño perforante. Además de eso, también aumenta la salud de su portador en 75.
Esta arma se puede recoger en cofres aleatorios o como botín. Para empuñar esta arma, el jugador deberá tener al menos el nivel 18.
3 Azote de la Plaga (Gran espada)
Scourgebane es una gran espada única que tiene una característica aún más única. Esta arma inflige tanto daño por rayos como por hielo, por lo que es una de las pocas armas que tiene dos daños elementales diferentes que son incompatibles entre sí.
El arma inflige 138 de daño físico, 33 de daño perforante, 25 de daño de rayo y 15 de daño de congelación durante 5 segundos. También aumentará la salud de su portador en 90.
2 Compañero de constructor de barcos (martillo)
El martillo Shipbuilder’s Mate tiene el daño base más alto del juego. Esta arma única es exclusiva del DLC The Legend of Dead Kel. Curiosamente, este martillo originalmente no estaba destinado a ser un arma. Afortunadamente, es muy eficaz para serlo.
Este increíble martillo inflige 264 de daño físico, uno de los más dañinos, si no el más alto del juego. Aumenta la probabilidad de aturdimiento del portador en un 8% y su salud en un 5%.
1 Espada del Rey Bolgan (Gran espada)
La Espada del Rey Bolgan es un arma increíblemente poderosa y pesada. Tiene el daño base más alto de todas las grandes espadas del juego. Aunque no tiene ningún efecto adicional, su increíble daño físico y penetrante lo compensa con creces.
Esta arma inflige 202 de daño físico y 36 de daño perforante. Esta arma se puede encontrar al azar. Se puede encontrar en cofres o como gotas por los enemigos de Bolgan.
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