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La actualización de Guardianes de la Galaxia agrega Ray Tracing

noviembre 18, 2021
Guardianes de la Galaxia

Guardianes de la Galaxia de Marvel ha sido amado tanto por críticos como por fanáticos desde su lanzamiento el mes pasado. Ahora, el juego ha recibido una actualización masiva con una serie de mejoras.

La característica principal de la nueva actualización es la incorporación de Ray Tracing en PlayStation 5 y Xbox Series X. Los fanáticos se sintieron decepcionados al escuchar que Ray Tracing no se incluiría en el juego desde el lanzamiento, pero el desarrollador Eidos-Montreal prometió que lo sería. agregado en una fecha posterior. Bueno, los fanáticos no tuvieron que esperar mucho porque la característica clave ahora está en el juego.

Una de las otras mejoras clave es para los propietarios de Xbox Series S. En un movimiento extraño Guardianes de la Galaxia se podía jugar a 60 fps en Xbox Series S antes de el parche del día uno, pero luego limitado a 30 fps después aplicando el parche del día uno al juego. Esto dejó perplejos a muchos fanáticos, ya que el juego parecía funcionar bien en la Serie S a 60 fps. Parece que Eidos-Montreal ha estado escuchando a los fanáticos, ya que ahora han agregado la capacidad para que los usuarios elijan entre 30 fps estables o 60 fps menos estables. Esta es una excelente noticia para los propietarios de la Serie S ya que, a pesar de la nota de precaución de Eidos-Montreal, el juego funciona muy bien a 60 fps con pocas caídas de fotogramas, si es que hay alguna.

Para todo lo que hay en la nueva actualización, consulte las notas completas del parche a continuación:

Notas del parche de Guardianes de la Galaxia del 17 de noviembre:

PlayStation 5 y Xbox Series X

  • El modo Ray Tracing ahora está disponible en el menú de configuración de Video.

Todas las consolas

  • Save Rollback: se agregó una función de Save Rollback oculta para permitir a los usuarios que han encontrado problemas de bloqueo retroceder al comienzo del capítulo de su elección. Consulte este hilo para obtener más detalles..

Playstation 4

  • Rendimiento mejorado en el modelo original de PS4.
  • Se modificó la sensibilidad requerida para la entrada de Visor para que los controladores con más desgaste aún puedan detectar la presión del botón.

Xbox Series S

  • Se agregó una opción para destapar el FPS, lo que permite a los usuarios ejecutar el juego entre 30 y 60 FPS. Tenga en cuenta que destapar FPS puede conducir a una velocidad de fotogramas menos estable en algunas áreas. Recomendado para usuarios con pantalla VRR.

Mejoras generales

  • Mejora de la estabilidad general en todas las plataformas.
  • Varias mejoras de estabilidad con Ray Tracing habilitado.
  • Mejoras generales a los marcadores de objetivos.
  • Mejoras adicionales a las fronteras mundiales.

Correcciones importantes

  • Se solucionó un problema por el cual la entrada del Compendio «Gasher y Gnasher» podía no desbloquearse.
  • Se agregó un dispositivo a prueba de fallas para garantizar que el logro / trofeo «Totalmente cargado» se pueda desbloquear.
  • Solucionado un problema por el que se restablecía la configuración de dificultad personalizada.
  • Corrección para los jugadores que pueden quedar bloqueados del menú Guardián después del primer tutorial de puntos de habilidad.
  • Se corrigieron los casos en los que el gas venenoso no se podía volver a congelar después de una recarga.
  • Se realizaron mejoras para la transición dentro y fuera de Workbench para abordar algunos casos en los que Rocket se niega a usar Workbench.
  • Capítulo 1: Solución de un problema poco común en el que Star-Lord puede quedar atrapado en un estado de caída fuera del mundo, después de caer en el Milano.
  • Capítulo 7: Corrección para permitir que el rompecabezas de la grúa se reinicie por completo al recargar el punto de control, de modo que los usuarios puedan volver a intentarlo en casos excepcionales en los que se bloquean.
  • Capítulo 9: Corrección para permitir a los usuarios ganar la secuencia de persecución más fácilmente.
  • Capítulo 10: Arreglo para un embudo que dificultaba el acceso al atuendo de Héroe de Halfworld.
  • Capítulo 10: Se solucionó un caso en el que Groot no podía crear un ascensor que condujera a un camino lateral.
  • Capítulo 13: Corrección de casos excepcionales en los que es posible que no aparezca un objeto de lanzamiento necesario para progresar.

Otras correcciones

  • Soluciona los casos en los que los ojos de Star-Lord pueden brillar en rojo con el trazado de rayos habilitado.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de Rocket Bet aún podía aparecer en la pantalla después de que finalizaba la apuesta.
  • Las comunicaciones por radio ahora se pueden escuchar a través del controlador.
  • Arreglo para la línea Rocket que se estaba reproduciendo a través de la voz de Groot.
  • Se corrigió que el ícono de guardar se pegara ocasionalmente en la pantalla.
  • Correcciones para casos excepcionales en los que los guardianes pueden desaparecer en combate.
  • Se corrigió un embudo en el que Star-Lord ocasionalmente se atasca cuando se ejecuta a un FPS más alto.
  • Redacción actualizada para la declaración de privacidad.

Fuente