
Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación.

Horizonte Prohibido Oeste está recibiendo una nueva actualización con el parche 1.12 y trae una gran cantidad de correcciones para todo, desde la interfaz de usuario hasta problemas de progresión. La actualización solucionará un problema particular en el que los jugadores se quedaban atrapados en el baño ubicado en la Base. Además, la actualización 1.12 también agregará una nueva cámara cinematográfica en The Arena que soluciona un problema en el que la cámara de un jugador apuntaba a la pared cuando se completaba un desafío.
Guerrilla Games incluyó varias otras mejoras en la nueva actualización. Consulte las notas del parche para la actualización 1.12 en camino a Horizonte Prohibido Oeste abajo.
Notas del parche de la actualización 1.12 de Horizon Forbidden West
ARREGLOS Y MEJORAS
Misiones principales
- Se solucionó un problema en la Base donde los jugadores podían quedarse atrapados en el baño.
- Se solucionó un problema en Main Quest «Reach for the Stars» donde el objetivo no se completa después de alcanzar el transbordador si el jugador activa la llamada de la máquina antes de mirar el transbordador.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Dying Lands» donde la progresión no se actualizaba después de derrotar a Grimhorn.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Sea of Sands» donde una cinemática no se activaba, lo que resultaba en que el objetivo «Salir de las ruinas» no se actualizaba.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Sea of Sands» donde la tierra dentro del Casino no se cargaba después de adquirir POSEIDON.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Wings of the Ten» donde Sunwings no estaría presente en la parte superior de The Base.
Misiones secundarias
- Se solucionó un problema en Side Quest «A Soldier’s March» donde omitir el objetivo «Ir al comienzo de la escalada» e ir directamente a Wekatta causaba que los objetivos de la misión no se actualizaran.
- Se solucionó un problema en la misión secundaria «El camino a casa» en el que el objetivo de la misión «Reunir recursos para la brújula giroscópica» no progresaba después de recoger la cantidad requerida de baterías.
- Se solucionó un problema en Side Quest «Signal Spike» donde el objetivo «Kill the Machines» no se actualizaba, lo que provocaba que el jugador no pudiera hablar con Silga.
- Se solucionó un problema en Side Quest «A Tribe Apart» donde el jugador no podía interactuar con una Flor de metal.
- Se solucionó un problema en Misión de misión «Carga de mando» donde el niño no hablaba con Aloy durante el objeto «Proteger al niño».
- Se solucionó un problema en Errand Quest «Burden of Command» donde el Niño faltaba después de omitir el objetivo «Escanear el área» y luego reiniciar desde guardar durante objetivos específicos posteriores.
- Se solucionó un problema en Misión de misión «Ejemplo brillante» en el que si el jugador destruye las vides de flores de metal antes de que el objetivo cambie a «Destruir las vides de flores de metal», el objetivo no se actualizará por completo, bloqueando la progresión.
- Se solucionó un problema en Misión de misión «Abriendo la arena» donde Kalla no aparecía dentro de las fauces de la arena después de que el jugador reuniera las partes necesarias de la máquina.
Actividades mundiales
- Se solucionó un problema en Cauldron IOTA en el que el jugador podía quedarse atascado permanentemente si se caía durante el ascenso final a la cabeza de Tallneck.
- Se solucionó un problema en Cauldron IOTA donde el brazo de fabricación que sostenía la cabeza de Tallneck estaría atascado, bloqueando el progreso de la misión.
- Se solucionó un problema en Cauldron KAPPA donde el objetivo «Matar al Tideripper» no se podía completar después de matar al Tideripper muy rápidamente. ¡Otro Tideripper que necesitaba disciplina! Definitivamente sabemos quiénes son nuestras máquinas más traviesas.
- Se solucionó un problema en Relic Ruins: The Stillsands donde una caja extraíble podía atascarse en el techo.
- Se solucionó un problema en The Arena en el que abandonar durante un desafío fijo podía hacer que el jugador perdiera su carga y se reemplazara con la carga del Arena Challenge.
- Se agregó una nueva cámara cinematográfica en The Arena al finalizar un desafío, evitando que la cámara apunte a una pared.
- Iluminó la iluminación nocturna alrededor de Black Box: Jagged Deep.
- Se solucionó un problema en Melee Pit: Thornmarsh donde el Melee Pit Master se volvía invisible después de reiniciar desde guardar o viajar rápido en un momento específico.
Máquinas
- Se solucionó un problema por el cual la entrada del botín de Notebook sobre el «Núcleo de refinación» de Shellsnapper incluye Lodo volátil, a pesar de que tiene un 0% de probabilidad de caída.
- Las máquinas medianas y grandes más robustas escalarán al combate cuando se pierda el 35 % de su salud de un solo golpe.
Humanos
- Se solucionó un problema por el cual Quest Companions dejaba de responder después de ser golpeado en combate.
Armas/Armadura/Habilidades
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían usar ataques cuerpo a cuerpo después de ser golpeados por ataques de Choque / Pesado.
- Se solucionó un problema por el cual Dodge Roll puede fallar al activarse si se activa inmediatamente después de disparar.
- Se solucionó un problema por el cual establecer la configuración de ‘Ralentización de la rueda de armas’ en Más lenta daría como resultado que el atuendo y el cabello saltasen al acceder a la Rueda de armas en el juego.
Interfaz de usuario/experiencia de usuario
- Se solucionó un problema introducido en el parche anterior, donde el jugador no podía colocar un marcador de punto de referencia dentro de los 500 metros del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el signo de exclamación que es visible cuando se adquiere un nuevo elemento ya no aparece
- Se solucionó un problema en la pantalla del comerciante de Stitcher, donde el menú de comparación siempre se comparaba con las estadísticas de nivel base del equipo actualmente equipado, incluso cuando se actualiza.
- Se agregó un indicador para mostrar cuando un tejido ya está equipado al cambiar de tejido.
- Se actualizó la sección de elaboración debajo de la rueda de armas con nuevos elementos de la interfaz de usuario para mostrar los nombres de los recursos.
- Se actualizó el ícono de Puntos de habilidad para que sea más notorio cuando el jugador tiene puntos de habilidad sin gastar.
- Se corrigieron más íconos de Metal Flowers y Firegleam que quedaban en el mapa.
- Se solucionó un problema por el cual, después de navegar hasta el final del registro de objetivos de una misión más larga, faltaban detalles de otras misiones.
- Se solucionó un problema por el cual reiniciar desde guardar después de saquear Greenshine daría como resultado que el sistema de trabajos dirigiera al jugador al sitio saqueado anteriormente. (NOTA: esto no reparará retroactivamente las tareas de los sitios saqueados anteriormente que ya están activos. Para estos jugadores, una vez que lleguen al área indicada, el sistema se actualizará y el jugador será redirigido al sitio correcto).
Rendimiento y estabilidad
- Múltiples correcciones de fallas.
- Varias correcciones de transmisión en el juego y en las cinemáticas.
Otro
- Se solucionó un problema por el cual Aloy podía rebotar severamente por hasta 10 segundos mientras saqueaba un objeto. Las raves de botín de celebración han terminado, pero viven en la memoria.
- Se solucionó un problema por el cual no se podía usar la plataforma de aterrizaje en Raintrace Rise.
- Varias correcciones a los puntos de datos que no se desbloquean correctamente.
- Múltiples correcciones a la reasignación del controlador.
- Varias correcciones a las animaciones de Aloy.
- Múltiples correcciones a Aloy o personajes/máquinas importantes que caen fuera del mundo.
- Múltiples correcciones y mejoras de audio.
- Múltiples correcciones y mejoras de iluminación.
- Múltiples correcciones y mejoras a las animaciones corporales y faciales en las cinemáticas.
- Varias correcciones y mejoras en las animaciones de NPC y en los accesorios de NPC en los asentamientos.
- Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
- Varias otras correcciones de errores.