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La demostración de Unreal Engine 5.2 muestra gráficos de próxima generación aún más nítidos

marzo 22, 2023
Motor irreal

Independientemente de la jugabilidad que lo acompañe, es difícil negar que la mayoría de los desarrolladores y editores de juegos se esfuerzan por tener los mejores gráficos posibles para sus títulos. Al principio, se trataba de usar píxeles para entregar palabras detalladas lo mejor que pudieran. Luego se trataba de aprender el espacio 3D para que pudieran hacer que sus mundos fueran más grandes, grandiosos y de mejor apariencia. Pero ahora, se trata de fotorrealismo y de hacer que el mundo virtual se parezca lo más posible a nuestro mundo. Con ese fin, se puede decir que Unreal Engine es el mejor para impulsar los gráficos de los videojuegos y otros productos.

Una de las razones por las que constantemente se encuentran entre los mejores en el negocio es que siempre están empujando el motor a nuevas alturas. Están desarrollando y probando nuevas tecnologías para él cada año y están más que felices de mostrar cualquier actualización que encuentren. Por ejemplo, en la Conferencia de desarrolladores de juegos, se lanzó una demostración técnica de Unreal Engine 5.2. El video muestra al equipo explorando un mundo creado dentro de Unreal Editor, destacando el follaje y el terreno que crearon.

A medida que trabajan en la demostración, notan cómo han creado herramientas que ayudan a construir el mundo y aseguran que las cosas funcionen de una manera realista pero «caótica». Por ejemplo, mientras conducen sobre un terreno rocoso, las rocas reaccionan de diferentes maneras dependiendo de cómo se golpeen.

Otra cosa que destacaron fue el vehículo que estaba en la demostración técnica. Es un Rivian, que es un vehículo eléctrico, y trabajaron con la empresa para hacer un modelo increíblemente realista. Luego revelaron un nuevo programa de materiales que funciona dentro del motor que ayudará a que los modelos como los vehículos se sientan aún más realistas.

El nivel en el que puede utilizar estos materiales depende de usted. Resaltaron cómo podrían usarse en cinemáticas y otras escenas renderizadas para ayudar a resaltar los detalles de un modelo o ayudar a mostrar el mundo que te rodea.

Puede ver la demostración completa a continuación y ver el realismo por sí mismo:

La razón por la que esta demostración es importante es que este es el siguiente paso para hacer que los videojuegos sean aún más realistas y hermosos. Si bien solo se destacaron algunas cosas en el tráiler, las posibilidades son infinitas. Además, sabes que el equipo seguirá avanzando hasta que nada se compare con su motor.