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La edición legendaria no menciona el modo multijugador, y eso es algo bueno

diciembre 6, 2020

Aunque muchos pueden esperar un modo multijugador en Mass Effect: Legendary Edition, esto significa la exclusión de un tedioso requisito en ME3.

Cuando se trata de emocionantes juegos de rol de acción y aventuras, los jugadores a menudo esperan algún tipo de modo multijugador. Ya sean tiradores como Last of Us Part 2 o peleas de espadas históricas como Fantasma de Tsushima, un modo cooperativo es una forma de ofrecer a los jugadores un combate más atractivo mientras los mantiene inmersos en sus entornos atmosféricos. Pero con el Efecto masivo trilogía, la expectativa es algo opuesta debido a una falla importante con la primera vez.

Mass Effect 3El modo multijugador por sí solo no tuvo éxito. El combate en la tercera entrega había sido refinado, lo que podría deberse en parte al gran enfoque y atención al modo cooperativo del juego llamado «Galaxy at War». Esto fue elogiado por los críticos, que se destacó por las mejoras que realizó en entregas anteriores y por estar bien desarrollado y equilibrado, lo que le dio al juego un valor agregado de repetición. Estas mecánicas de combate se mejorarían aún más en Andrómeda, que fue muy apreciado por su función multijugador, incluso si el juego en general resultó ser mediocre.

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El problema con Mass Effect 3El modo multijugador no está en sí mismo, sino más bien, cómo se usa en el juego en general. El final de la trilogía de la ópera espacial ya es muy controvertido, pero obtener lo que se considera el «mejor» final requiere la participación en el modo multijugador.

Fuerza militar efectiva de Mass Effect 3

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Seguimiento de los acontecimientos de Mass Effect 2, ME3 es el clímax de la serie en la que Shepard se prepara para la guerra contra los Reapers reclutando la ayuda de varias especies de la galaxia. Acertadamente llamado «Galaxy at War», el modo multijugador está destinado a integrarse en la propia narrativa, asignando al jugador la tarea de sobrevivir a oleadas de enemigos y completar objetivos. Pero en lugar de ser un elemento de apoyo para la trama del juego, jugar Galaxy at War se convirtió en un requisito para obtener los mejores finales.

Hay 9 finales diferentes para Mass Effect 3 en total, pero muchos de ellos son en gran medida similares y varían solo ligeramente, como si se reprodujo o no una escena ambigua de Shepard de unos segundos de duración encontrada entre los escombros. Los finales se basaron en dos criterios, los cuales molestaron al dedicado Efecto masivo base de fans. En primer lugar, el jugador tendría que hacer una elección en el tramo final, pero la calificación de Fuerza militar efectiva también tuvo una gran influencia en qué final se cumplió.

La calificación de fuerza militar efectiva en Mass Effect 3 se calculó en función de la Fuerza militar total, o las misiones de preparación y las tareas realizadas en un solo jugador, multiplicado por el Índice de preparación, o la finalización de tareas en Galaxy at War, lo que significa que el modo multijugador influyó mucho en el final, incluso si los compañeros de equipo de Shepard mueren o no. Esto significaba que, para obtener el mejor final, el jugador tenía que depositar dinero extra en cualquier tarifa en línea para participar, sin mencionar que la comunidad no encontró que la obligación de participar en el modo multijugador fuera algo agradable.

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Mass Effect: edición legendaria

Mass Effect 3 Shepard Biotics

Tras el anuncio del próximo remaster de la trilogía, Mass Effect: edición legendaria, no ha habido ningún anuncio ni mención de que se incluya un modo multijugador en el juego. Más bien, el juego se comercializa para incluir «todo el contenido para un solo jugador», lo que posiblemente implica la exclusión de Galaxy at War, pero el desarrollador no ha reconocido ni negado ninguna posibilidad.

Para aquellos molestos por la forma en que Mass Effect 3 Se calculó el final, esta noticia sería bien recibida. Pero en los juegos modernos, y en 2012 cuando se lanzó el juego, muchos jugadores disfrutan de los modos multijugador en sus juegos de rol. Entonces, si bien algunos jugadores pueden estar esperando un multijugador con temática espacial, esto finalmente significa que no tendrán que pagar suscripciones en línea, ya sea a través de PlayStation o Xbox, para terminar el juego al 100% y obtener el mejor final. Idealmente, para apaciguar a ambos lados de los jugadores, estos dos modos, para un jugador y multijugador, podrían incluirse en el paquete completo sin requerir la participación en Galaxy at War.

Mass Effect: edición legendaria se lanzará en 2021 para PC, PS4 y Xbox One.

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