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La eliminación de Sunsetting de Destiny 2 es un cambio sin precedentes pero bienvenido

marzo 2, 2021

Bungie causó sensación el año pasado cuando agregó la puesta de sol de armas en Destiny 2, aunque el estudio ahora está invirtiendo el rumbo para el deleite de los fanáticos.

Desde su lanzamiento en 2017, el meta de armas en Destino 2 ha cambiado y evolucionado con el tiempo. Sin embargo, ciertas armas aparentemente han podido desafiar el meta, demostrando ser consistentemente fuertes o ser la mejor solución para superar ciertas actividades difíciles. Naturalmente, estas armas se convierten en las favoritas de los fanáticos, aunque solo complican el proceso de desarrollo para los desarrolladores de Bungie, quienes constantemente intentan equilibrar los muchos modos y actividades del juego al tiempo que introducen nuevos equipos cada temporada, como las sólidas opciones agregadas recientemente en Season of the Chosen. .

Desde su introducción como armas pináculo de temporada, el rifle de francotirador Revoker, el lanzagranadas Mountaintop y la metralleta Recluse fueron ejemplos claros de armas que han desafiado el meta en constante cambio del juego, conservando la popularidad entre los fanáticos que los han desbloqueado y siendo opciones sólidas en la mayoría de los casos. Destino 2 ocupaciones. Para combatir estas armas y empujar a los jugadores a descubrir nuevas armas, Bungie anunció un plan de extinción en 2020, que se materializó con la expansión Beyond Light en noviembre pasado.

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Si bien es muy impopular entre los jugadores, la idea detrás de la extinción de armas no solo era equilibrar mejor el juego, sino también permitir que Bungie continuara fabricando armas nuevas e interesantes para los jugadores que usaban constantemente el mismo equipo. Esencialmente, las armas más antiguas, además de las exóticas, se eliminarían gradualmente y se agregarían nuevas armas para reemplazarlas. Si bien la idea de dejar las armas parecía sólida en el papel, en la práctica, rápidamente se convirtió en un gran dolor de cabeza para Bungie y Destino 2 base de jugadores.

¿Qué salió mal?

Si bien hacer obsoletas las armas favoritas de los fanáticos nunca les sentaría bien a los jugadores, el sistema tomó vida propia en las primeras semanas posteriores al lanzamiento de Beyond Light. Podría decirse que el mayor problema de agregar un límite de infusión al equipo más antiguo fue que era demasiado efectivo desde el principio, eliminando una gran cantidad de armas con el nuevo nivel de límite de potencia. Peor aún, la expansión y la temporada no tenían una gran cantidad de armas para empezar, por lo que no había muchas opciones de reemplazo viables. Naturalmente, esto causó un gran revuelo en las redes sociales y sitios como Reddit, donde la comunidad comenzó a quejarse del nuevo sistema de extinción.

Con lo impopular que se había vuelto la puesta de sol y con Bungie dándose cuenta de que el número de armas impactadas era mayor de lo esperado, el estudio rápidamente volvió a agregar armas de puesta de sol que antes eran específicamente de la Temporada de los dignos. Esto les dio a los jugadores el equipo que se usaba de manera prominente para las populares y poderosas construcciones de Warmind Cell. Si bien esta solución ayudó a aliviar algunos de los puntos débiles que sentía la comunidad, no solucionó el problema central de la puesta del sol, como el tictac del reloj que ahora estaba en todas las armas del juego.

Si bien la puesta del sol estaba realmente dirigida a las armas pináculo demasiado fuertes, finalmente afectó todo, desde ciertas épocas de Destino 2, incluido el equipo que había sido creado de forma magistral o el equipo en el que los jugadores probablemente habían invertido muchos recursos para personalizar como querían. Naturalmente, esto fue molesto para muchos jugadores que sintieron que el tiempo que habían invertido en la experiencia no estaba siendo respetado. Algunas de estas armas requirieron mucho esfuerzo y trabajo duro para obtenerlas, y con la puesta de sol que ahora se avecina, significa que la rutina puede no valer tanto como antes de este anuncio.

Parte del problema es que con la puesta de sol ahora activa, el equipo ahora tenía una fecha de vencimiento, lo que para muchos redujo parte de la diversión sabiendo que en unas pocas temporadas el equipo ya no sería útil. Bungie reconoció este problema y finalmente estuvo de acuerdo en que saber que las armas tenían una vida útil le quitaba algo de diversión al juego. Además, en última instancia, no redujo la carga de trabajo del estudio, ya que eliminar tantas armas del grupo de botín significa que tiene que trabajar más duro para reemplazarlas, lo que significa cambiar los recursos para crear rápidamente más recompensas. El estudio fue muy criticado por la falta de armas dentro de la expansión Beyond Light y con la puesta de sol ahora activa, la carga de trabajo para agregar más aumentó aún más.

Cómo planea arreglar Bungie

Mientras los fanáticos se acostumbraron a su nueva realidad de armas y equipo que se volvieron menos útiles con el tiempo, Bungie aparentemente cambió de opinión. En un giro sorprendente, el estudio anunció que estaba abandonando por completo sus planes de extinción, pocos meses después de instituirlo por primera vez. La revelación se produjo como parte del estado anticipado de Bungie. Destino 2 entrada de blog del asistente del director de juegos Joe Blackburn. Además de muchos otros anuncios a corto y largo plazo, incluido el desafortunado retraso de la expansión Witch Queen hasta 2022, Blackburn abordó la controversia de la tapa de infusión en detalle.

La idea original de Bungie de agregar tapas de infusión fue su forma de intentar crear un ecosistema de apariencia más saludable y mantener el equipo fresco. Sin embargo, tras la reacción violenta y las discusiones internas en torno a la idea de que el contenido heredado ahora se sentía poco profundo, el estudio decidió desechar el proceso de eliminación. Al final, el estudio quiere que las recompensas se sientan significativas y sigan siendo valiosas para ayudar a superar los desafíos, especialmente los que vienen dentro de la expansión The Witch Queen.

Blackburn continuó diciendo que a partir de la próxima temporada, Bungie no limitará la infusión de armas y armaduras que aún no hayan alcanzado el límite máximo. No vale la pena que esto no sea retroactivo, por lo que las armas que están actualmente en extinción permanecerán así. Sin embargo, Bungie no está por encima de volver a emitir equipo, por lo que es muy posible que el botín regrese en una fecha posterior de una manera nueva, como las armas Black Armor.

Vale la pena señalar que, aunque la extinción de armas está desapareciendo, Bungie no ha terminado con la idea de equilibrar el equipo en el futuro. Por ahora, Blackburn admitió que el estudio está haciendo una lluvia de ideas sobre nuevas formas de afinar y ajustar el meta, aunque no hay nada establecido en este momento. El estudio se ha centrado en algunas armas y construcciones que necesitan ser ajustadas, como el equipo Warmind Cell, así como la legendaria escopeta llamada Felwinter’s Lie, que ha seguido siendo extremadamente popular en modos PvP como el Crisol gracias a su salida de daño. y rango superior al normal.

Sin el temor de que las armas desaparezcan, la inversión de los jugadores puede volver a aumentar. Dejar caer innumerables horas o recursos para encontrar esa armadura de alto nivel o arma de rol de dios ahora es atractivo nuevamente, gracias al conocimiento de que el arma no se volverá obsoleta unos meses después. Es sorprendente ver a Bungie destrozar por completo un sistema recientemente implementado destinado a equilibrar el juego, pero para la salud de la comunidad y el valor de las recompensas en el juego, parece ser la decisión correcta.

Destiny 2: más allá de la luz ya está disponible para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X / S.

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