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La frecuencia de actualización variable finalmente llega a PS5

abril 26, 2022

Sony finalmente anunció la llegada de la frecuencia de actualización variable en PlayStation 5. La función se prometió originalmente para la PS5 incluso antes de que se lanzara la consola, pero tomó un año y medio implementarla finalmente. La frecuencia de actualización variable llegará a las consolas PS5 en una actualización esta semana, aunque Sony no ha proporcionado una fecha exacta. La compañía confirmó que la función se «implementará a nivel mundial», por lo que todos deberían experimentarla aproximadamente al mismo tiempo. VRR ajusta la frecuencia de actualización de un televisor/monitor compatible en tiempo real, lo que hace que el juego sea sustancialmente más fluido. Es especialmente útil en juegos que no tienen una velocidad de fotogramas bloqueada el 100 % del tiempo. En teoría, debería eliminar virtualmente el tartamudeo y el desgarro de la pantalla en los juegos en los que está activo. Tendremos que ver cómo funciona la implementación de Sony en la naturaleza para confirmar si ese es el caso o no.

Junto con el anuncio de que VRR llegará esta semana, Sony también anunció una lista de juegos que recibirán parches para admitir la nueva función. Consulte la lista completa de juegos que admitirán VRR «en las próximas semanas».

  • Sala de juegos de Astro
  • Call of Duty: Vanguardia
  • Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
  • bucle mortal
  • destino 2
  • Edición especial de Devil May Cry 5
  • SUCIEDAD 5
  • Dios caído
  • Spider-Man de Marvel remasterizado
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • El país de las maravillas de Tiny Tina
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

Dado que la frecuencia de actualización variable ha estado en las consolas Xbox durante algunos años, seguramente otros juegos se actualizarán con soporte en PS5 en los próximos meses. Para experimentar los beneficios de VRR, los jugadores necesitarán un televisor o monitor HDMI 2.1. HDMI 2.1 acaba de comenzar a llegar a los televisores y todavía no es estándar en todos los ámbitos, por lo que puede pasar algún tiempo antes de que la mayoría de los jugadores de PS5 experimenten VRR.

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