
Las filtraciones de Call of Duty: Warzone sugieren una razón por la que se eliminó el mapa de los Montes Urales, ya que supuestamente se hizo para un seguimiento de Blackout.
Si bien parece que Call of Duty: zona de guerra De hecho, los jugadores verán pronto el evento nuclear del que se rumorea desde hace mucho tiempo, el mapa que vendrá probablemente no sea los Montes Urales. A través de algunas publicaciones de seguimiento de varios filtradores, Call of Duty: zona de guerra los fanáticos tienen una mejor idea de por qué este mapa no aparecerá.
Para aquellos que no estén familiarizados, el mapa de los Montes Urales se estableció para ser una ubicación completamente diferente de Verdansk, ya que se construyó utilizando los mapas de Fireteam de Call of Duty: Black Ops Cold War. Nuevos puntos de interés, una paleta de colores fresca y un estilo general diferente fueron todas las características principales, con una filtración que incluso reveló el diseño de los Urales ayer. Desafortunadamente, esa misma filtración dio a entender que el mapa fue desechado a pesar de estar terminado, y ahora los fanáticos tienen una mejor idea de por qué.
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Tras la filtración de los Montes Urales de @_Nanikos_, @ModernWarzone confirmó que la imagen mostrada en la filtración era auténtica. El diseño ciertamente parece bastante real, ya que incorpora áreas como Sanatorium, Alpine y Golova, los mapas filtrados Zoo y Duga, y más. El mapa también tiene un estilo visual muy similar al mapa de Blackout, y resulta que esto se debe a una buena razón. Según @AndyPlaytonic de VGC, el mapa nunca fue diseñado para Call of Duty: zona de guerra.
Como se mencionó en el podcast de VGC esta semana, no había garantía de que Cold War respaldaría a Warzone hasta después de su despegue. Blackout 2 probablemente existió por un tiempo y los planes cambiaron
– Andy Robinson (@AndyPlaytonic) 5 de abril de 2021
Según la información privilegiada, el mapa se construyó desde cero en el motor de Treyarch, diseñado exclusivamente para una secuela de Call of Duty: Black Ops 4Modo de juego Blackout. Según VGC, la única razón por la que este mapa de Blackout y el modo de juego secuela han sido eliminados es Call of Duty: zona de guerrapopularidad. Si bien Activision dio el visto bueno, no conocía el fenómeno que Call of Duty: zona de guerra se convertiría. Como tal, el mapa y el modo supuestamente se cortaron para que no interfirieran con la corriente Obligaciones juego de batalla real.
Este rumor indudablemente enojará a algunos fanáticos, ya que al enterarse de que todo el seguimiento de Blackout se cortó para que Call of Duty: zona de guerra podría prosperar es una pastilla difícil de tragar. Después de todo, dado que es probable que los jugadores solo obtengan una versión de Verdansk de la década de 1980 con algunas áreas reelaboradas, perder los Montes Urales completamente nuevos también podría ser un gran golpe para la base de fanáticos. Para aquellos que prefieren el estilo y la mecánica de Blackout a Call of Duty: zona de guerra, esta filtración seguramente será aún más desgarradora.
Si bien existe la posibilidad de que algunos fanáticos comiencen una campaña como #FixWarzone con la esperanza de salvar el mapa, parece que sería un camino difícil lograrlo. Si bien esta noticia debe tomarse con un grano de sal como cualquier otra filtración, la historia de VGC, lamentablemente, suena creíble.
Call of Duty: zona de guerra ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.
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