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La historia de la redención de Sea of ​​Thieves es un buen augurio para Skull and Bones

abril 13, 2021

La trayectoria y redención de Sea of ​​Thieves desde su lanzamiento ligeramente problemático es un buen augurio para el próximo juego Skull and Bones.

Calavera y huesos es un juego que promete mucho. Viniendo de Ubisoft, la compañía detrás de anteriores historias de éxito de piratas como Assasin’s creed 4: Bandera Negra, el próximo juego de piratas multijugador está ambientado en la Edad de Oro de la piratería. Aunque similar a otros títulos piratas como Mar de Ladrones, El título de Ubisoft presenta algunas diferencias importantes. En primer lugar, parece centrarse más en la persistente mecánica de los juegos de rol, y también parece que las facciones jugarán un papel más importante en la aventura en el extranjero. Por supuesto, el título también adoptará una dirección de arte más realista y de alta fidelidad. Todos estos elementos lo colocan en contraste directo con la entrada más caricaturesca de Rare en el género.

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Si bien estas diferencias pueden ser marcadas, la trayectoria del juego de piratas más tonto desde su lanzamiento es un buen augurio para Calavera y huesos. Si un jugador llegara a Sea of ​​Thieves en 2021, es posible que no crean que tuvo un lanzamiento increíblemente rocoso. Actualmente, el juego se encuentra en su base de jugadores más grande desde su lanzamiento. A pesar de haber sido lanzado hace más de tres años, enero de 2021 fue el mes más importante del juego.

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El éxito actual de Sea of ​​Thieves muestra que hay un mercado muy activo para los juegos piratas en este momento. Si Calavera y huesos es capaz de distinguirse lo suficiente de otros juegos de piratas, podría crear una parte significativa de esa audiencia. Sea of ​​Thieves llegó a este punto desarrollando un producto profundamente único, por lo que al hacer lo mismo, Ubisoft podría moldear su título pirata en un éxito masivo. Con suerte, estas mecánicas RPG prometidas harán precisamente eso.

¿Cuál fue la historia de redención de Sea of ​​Thieves?

Gesto de pellejo de barril de Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thieves fue lanzado inicialmente por Rare en Xbox Game Pass en 2018. Aunque sus gráficos y mecánicas centrales recibieron elogios, la falta de contenido y progresión del juego generó muchas críticas. Ese ya no es el caso. Lo que se consideró una experiencia un poco superficial se ha transformado en un próspero fenómeno multijugador. Curiosamente, los juegos problemáticos de Rare tienen una larga historia, y Sea of ​​Thieves es el ejemplo más reciente. Afortunadamente, este es un juego que ciertamente se recuperó.

Rare estableció una hoja de ruta de contenido realmente potente para Sea of ​​Thieves actualizaciones que revitalizaron el juego de forma lenta pero segura. La ya apasionada base de jugadores se quedó con el título, pero la adición de nuevo contenido engatusó a un nuevo conjunto de jugadores a medida que avanzaban los años. Recientemente, la incorporación de eventos de temporada por tiempo limitado en los que los jugadores pueden participar impulsó a muchos más jugadores a unirse también. En última instancia, Rare entendió por qué el juego tuvo éxito y su modelo de servicio en vivo inyectó al título una sensación constante de energía a medida que aparecía más contenido.

Las batallas de barcos multijugador son increíblemente populares en este momento

Uno de los focos centrales en el marketing desde Calavera y huesos es el combate de barcos, ya que los propios barcos se ven increíblemente épicos en escala y detalle. Tener un nivel de detalle muy profundo hace que el juego parezca más realista que títulos como Sea of ​​Thieves. La mecánica de navegación es tan emocionante que jugar Sea of ​​Thieves solo es una forma muy popular de jugar el juego. Calavera y huesos También contará con una campaña para un solo jugador, y para que sea gratificante, el juego deberá tener una mecánica de navegación impecable. Por supuesto, hay una diferencia entre una campaña y una caja de arena abierta, pero la línea en la arena se puede lavar fácilmente. Con Assassin’s Creed: Bandera negraUbisoft ya tiene experiencia en la producción de atractivas mecánicas de combate naval.

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Sea of ​​ThievesLa enorme base de jugadores muestra que los jugadores están interesados ​​en un buen combate naval en este momento. También hay un elemento multijugador asimétrico en esto, con la tensión aumentando a medida que los jugadores se mueven más allá de posibles barcos enemigos a lo largo de un viaje. En los juegos de piratas multijugador, la sospecha es válida, ya que nombres como Sea of ​​Thieves o Calavera y huesos implican un nivel de engaño. Entonces, Calavera de huesos tiene una oportunidad perfecta para satisfacer a los millones de jugadores que evidentemente quieren explorar, especialmente cuando también incluye elementos de RPG.

Skull and Bones podría hacer que los jugadores invirtieran más que Sea of ​​Thieves

Calaveras y huesos Edad de oro de la piratería

Sea of ​​Thieves es un juego perfecto para entrar y salir. Si bien sus microtransacciones pueden haber sido impopulares inicialmente, todo lo que realmente afectan es la apariencia de un pirata. Esto se debe al bucle de juego del título. Cada pirata se embarca en un viaje corto y cerrado solo o con amigos, que llena las arcas de cualquier pirata que participe. Este bucle funciona perfectamente para la comunidad del juego. Las apuestas relativamente bajas son ideales para un juego con un tono más caricaturesco. Desde los efectos alucinantes de beber grog hasta los extraños plátanos en Sea of ​​Thieves, incluso los momentos más intensos del combate están llenos de cierta ligereza. Los jugadores obviamente invierten en sus piratas en el juego de Rare, de lo contrario no comprarían cosméticos. Sin emabargo, Calavera y huesos tiene una oportunidad perfecta para involucrar a los jugadores de manera diferente.

Mar de Ladrones’ El resurgimiento de la popularidad demuestra que los jugadores acudirán en masa a un juego de aventuras tontas de barco a barco. A diferencia de, Calavera y huesos puede ofrecer otro ángulo para aumentar la inversión del jugador: la mecánica de los juegos de rol. Dar a los jugadores mecánicas tangibles de progresión de los juegos de rol para los piratas que encarnan será un movimiento poderoso. De alguna manera, combinar la mecánica de los juegos de rol y las aventuras en alta mar es un movimiento fantástico considerando algunos de los juegos más populares en este momento. Un nivel de inversión más profundo será posible gracias a las opciones de personalización del capitán pirata que tendrá el juego.

Sea of ​​Thieves ‘ La popularidad resurgente es un buen augurio para Calavera y huesos. Muestra que existe un mercado enorme para su contenido y una red de seguridad disponible en caso de que la necesite después del lanzamiento.

Skull y huesos está en desarrollo, con PC, PS4 y Xbox One como plataformas confirmadas.

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