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La Irlanda de AC Valhalla de Wrath of the Druids en detalle

abril 12, 2021

Noticias
videojuegos
12 de abril de 2021, 23:06

autor: Hubert Sledziewski

Hugo Sahuquet, uno de los desarrolladores de la sucursal de Ubisoft en Burdeos, reveló detalles sobre Irlanda de Wrath of the Druids, la próxima expansión de Assassin’s Creed: Valhalla.

EN UNA PALABRA:

  • Hugo Sahuquet, uno de los desarrolladores de Ira de los druidas, el próximo DLC para AC: Valhalla, ha revelado detalles de la creación de Irlanda, una nueva región que aparecerá en el juego;
  • Hemos aprendido que la expansión comenzará 80 años después de que los vikingos invadieron Irlanda por primera vez y cuatro décadas después de que los nórdicos se establecieran en Dublín, en un momento en el que ya habían abandonado sus sueños de conquistar Irlanda;
  • Personajes históricos como Flann Sinna y Barid mac Imair jugarán un papel importante en Ira de los druidas;
  • Se ha consultado a los historiadores en el desarrollo de la expansión con el fin de recrear con precisión los pueblos y costumbres de la época.

La primera gran expansión de Assassin’s Creed: Valhalla debutará el 29 de abril. Hasta ahora, solo hemos visto un destello de lo que está por venir: toda Irlanda para explorar, rastrear cultistas, lidiar con los gobernantes locales y el folclore celta. Ahora, gracias a la curiosidad de The Gamer, llegamos a saber en qué entorno sociocultural nos sumergiremos en el Ira de los druidas DLC.

Los editores de The Gamer enviaron algunas preguntas a Hugo Sahuquet, subdirector creativo de la sucursal Bordeau de Ubisoft. Al responder, el desarrollador comenzó por delinear el marco de tiempo en el que comienza la acción de la expansión. Tendrá lugar 80 años después de la primera incursión vikinga en Irlanda y cuatro décadas después de su primer asentamiento en Dublín. (su capital moderna).

Por alguna razón desconocida, las culturas irlandesa y nórdica se fusionaron mejor y más rápido que, por ejemplo, esta última con la inglesa, lo que podríamos experimentar en Valhalla.

?? En el momento de la expansión, estaba surgiendo una nueva generación: los Norse-Gaels, nacidos de matrimonios entre nórdicos y gaélicos (South Scottish, también conocidos simplemente como Highlanders – ed.) Personas. Estos matrimonios fueron utilizados tanto por los nórdicos como por los irlandeses para asegurar la protección, la tierra o la asistencia del otro. Los noruegosos estaban adoptando ambas culturas, y Dublín pronto se convirtió en una ciudad muy cosmopolita. (a través de The Gamer).

Para entonces, los vikingos, derrotados por el gran rey irlandés Aed Findliath, habían abandonado sus sueños de conquistar Irlanda. En cambio, se centraron en hacer negocios con la población local, incluso contratarse a sí mismos como mercenarios para los gobernantes locales. Sahuquet se refirió aquí a fuentes históricas, según las cuales otro gran rey de Irlanda, Flann Sinna, utilizó guerreros nórdicos en sus campañas militares. La contratación para una de estas campañas será el núcleo de la trama de Ira de los druidas.

¿Qué pasa después? Lo averiguaremos en unas dos semanas. Por ahora, dos cosas parecen seguras. Primero, Ubisoft tiene la intención no tanto de continuar, como de expandir la narrativa que vimos en AC: Valhalla. Sahuquet reveló que veremos no solo al mencionado Flann Sinna, sino también al entonces gobernante de Dublín, Barid mac Imair. En segundo lugar, volveremos a ver la realidad desde la perspectiva de dos naciones diferentes, aunque debido a la mayor intimidad históricamente documentada de los vikingos con los irlandeses que con los ingleses, podemos esperar que esto se presente de una manera aún más interesante. camino. ¿Quizás incluso nos uniremos a los hombres y mujeres irlandeses en una lucha común contra los ingleses?

AC Valhallas Ireland From Wrath of the Druids In Detail - imagen n. ° 1

Dale un botín a los ingleses, agita un rollo.

El personaje de Barid mac Imair, aunque inspirado en el verdadero rey de Dublín, que gobernó en los años 873-881, será al menos parcialmente ficticio en la Ira de los druidas DLC. Los desarrolladores decidieron que su regla en el juego sería establecida por Aed Findliath, quien frustró los planes de expansión de los Vikings. Sahuquet comentó lo siguiente: «Aunque no hay registros definitivos de los padres de Barid (excepto por el hecho de que su padre era un vikingo – ed.), Imaginamos que Barid fue elegido por Aed exactamente porque era un nórdico-gael, nacido de una madre irlandesa «(a través de The Gamer).

Sahuquet aseguró a los fanáticos de la serie Assassin’s Creed que el Ira de los druidas El DLC se concibió prestando atención a los detalles históricos. Para asegurar esto último, Ubisoft iba a trabajar con expertos tanto en la historia vikinga como en la irlandesa. – La profesora Clare Downham de la Universidad de Liverpool y el profesor Sean Duffy del Trinity College Dublin proporcionaron la consulta La principal tarea de los académicos fue familiarizar al equipo de desarrollo responsable de la narrativa con «investigaciones arqueológicas y reconstrucciones históricas de las ciudades y costumbres de la época». (a través de The Gamer).