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La jugabilidad de One Piece Odyssey se muestra en un nuevo diario de desarrollo

julio 1, 2022

Los Sombreros de Paja se están volviendo por turnos.

Gameplay de One Piece Odyssey mostrado en el diario de desarrollo

Odisea de una pieza es el último juego de la exitosa franquicia de anime y manga. Fue revelado en marzo de este año, y a diferencia de muchos otros Una pieza juegos, Una Pieza Odisea será un JRPG por turnos. El juego está siendo publicado por Bandai Namco Entertainment y desarrollado por ILCA. ILCA trabajó recientemente en los remakes de Nintendo Switch de Pokémon Diamante y Perlay también están trabajando en un As de combate juego como parte de un nuevo estudio llamado Bandai Namco Aces.

Los jugadores que esperan con ansias el juego han sentido curiosidad por saber cómo manejará el juego un sistema de combate por turnos. Afortunadamente, Bandai Namco e ILCA ahora han proporcionado un diario del desarrollador para que los jugadores vean mejor el juego en acción. La demostración puede ser visto a continuación.

El video cubre varios aspectos del juego, incluida la exploración, las plataformas y el sistema de batalla por turnos. Varios miembros del equipo de desarrollo brindan sus puntos de vista sobre el proyecto, incluido el compositor Motoi Sakuraba, el productor Katsuaki Tsuzuki y Ken Takano, quien es el Una pieza editor en jefe de Weekly Shonen Jump.

Al hablar sobre el juego, el personal menciona que ha estado en desarrollo durante cinco años y que comenzó mientras la comercialización estaba en curso para One Piece: Pirates Warriors 4. Una vez que el estudio hubo creado el marco para Odisea de una piezase acercaron a Una pieza autor de manga Eiichiro Oda, para preguntar si podía proporcionar arte y consultar sobre el juego. El resultado fue que Oda creó los diseños de personajes para Adio y Lim, dos personajes originales que aparecerán en el juego. Oda también creó animales de nuevo diseño, como el Leviatán y el Pingüino Seco.

Durante el juego, los jugadores pueden cambiar entre los miembros de la tripulación de Sombrero de Paja a voluntad. Cada personaje tiene habilidades únicas, incluido Roronoa Zoro, que puede atravesar obstáculos y Monkey D. Luffy, que usa sus extremidades elásticas para alcanzar plataformas apartadas. En combate, el sistema Scramble Area Battles emparejará aleatoriamente a miembros de tu grupo con miembros del grupo enemigo y los colocará en zonas de combate. Luego, los jugadores deben administrar las posiciones en el campo de batalla de los Sombreros de Paja y aprovechar sus habilidades únicas para salir victoriosos.

También hay una mecánica llamada sistema de escena dramática, que presentará problemas inesperados para resolver. Estos divertidos problemas se ajustan a la personalidad de los personajes a la perfección, como Vinsmoke Sanji que se niega a atacar después de ser rodeado por mujeres, y hay recompensas por superar estas situaciones.

Odisea de una pieza se lanzará en PC, consolas PlayStation y consolas Xbox a finales de este año.

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