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La Ley de Cenicienta de Corea del Sur convirtió Minecraft en un juego para adultos

julio 9, 2021

Cuando se trata de videojuegos, siempre habrá mucha controversia y movimientos políticos difíciles. Hemos visto varios intentos de crear nuevas leyes o regulaciones en los títulos de videojuegos en una variedad de países, pero en su mayor parte, pocos parecen tener un gran impacto en la forma en que se crean los juegos o el contenido que se proporciona en ellos. Fuera de un sistema de clasificación, no encontrarás demasiado para hacer que algunos jugadores tomen un título de videojuego. Sin embargo, parece que está recogiendo algo como Minecraft Será difícil para algunos jugadores de Corea del Sur.

Se ha informado que Minecraft ha cambiado a un juego restringido para adultos esta semana en Corea del Sur. Esto significa que los jugadores de 19 años o más pueden retomar el juego. Todo es parte de una nueva ley que se aprobó hace varios años en este momento, en 2011. Esa ley se conocía como la ley de la Cenicienta, que debía obligar a los niños a que no jugaran juegos después de cierta hora de la noche. Todos hemos pasado por eso de niños cuando te ves obligado a salir de un título de videojuego, pero parece que este era un problema más grande en Corea del Sur, ya que los niños estaban despiertos hasta las primeras horas de la mañana.

Después de descubrir que se trataba de un problema tan importante, se aprobó la ley, pero no se implementaría hasta hace poco. Ahí es donde entraron en juego las nuevas regulaciones que obligaron a los niños a dejar los videojuegos después de tanto tiempo durante el día. Es la razón por la que Minecraft también aplique una nueva restricción de edad, ya que este es un juego muy popular para una audiencia joven. Después de todo, el juego es bastante aceptado en una variedad de mercados como un juego adecuado para todas las edades.

Por supuesto, la gran pregunta en este momento que probablemente esté en la mente de muchas personas es cuán efectiva termina siendo esta nueva implementación de la ley. Debería ser interesante ver si esto termina curvando la cantidad de tiempo dedicado a jugar y encontrando otras áreas de mejora de la vida de un niño, como el trabajo escolar, entonces quizás veamos que otros países intentan implementar una regulación similar.

Fuente: Comicbook