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La mecánica de los juegos de rol de BioShock debe implementarse con cuidado

abril 13, 2021

Los listados de trabajo insinúan que BioShock 4 podría incluir algunas características de RPG, pero el nuevo estudio Cloud Chamber tendrá que implementarlas con mucho cuidado.

BioShock 4 está en desarrollo en Cloud Chamber, un estudio creado por 2k para manejar el próximo capítulo de la serie de ciencia ficción distópica. BioShock el creador Ken Levine no está involucrado en el próximo juego, y las listas de trabajos en el sitio web de Cloud Chamber ya han insinuado algunos cambios importantes que podrían llegar a la serie.

Varias de las ofertas de trabajo para BioShock 4El estudio ha sugerido que el nuevo juego incluirá características que se encuentran con más frecuencia en los juegos de rol de mundo abierto. Si se implementan correctamente, estas nuevas características podrían ayudar a dar nueva vida a una serie que ha estado inactiva desde el DLC final para BioShock Infinite lanzado en 2014. Sin embargo, Cloud Chamber tendrá que manejar estas funciones con mucho cuidado si el próximo juego va a parecer BioShock en absoluto.

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Las características del juego de rol

Algunas listas de trabajos insinúan algunas de las características del juego de rol que pueden incluirse en BioShock 4. Una lista para el puesto de Diseñador de sistemas describió a un candidato fuerte como «un sentido innato de cómo los sistemas de juego se conectan y mejoran entre sí en un mundo emergente de caja de arena». BioShockLos mundos han tenido elementos de juegos de caja de arena antes. Los jugadores generalmente tienen acceso a un pequeño segmento de Rapture o Columbia a la vez, y pueden explorarlo completamente antes de continuar. Sin embargo, esta lista puede sugerir que los jugadores tendrán una libertad de exploración aún mayor en el próximo juego.

De hecho, parece que la libertad puede ser el nombre del juego en BioShock 4. Una lista para el puesto de Diseñador de voz senior requería experiencia en la curaduría de un «proyecto ambicioso, narrativo, lleno de carácter y personalidad». La lista también solicitó experiencia en la creación de sistemas de diálogo ramificados, visto en series de juegos de rol como Caer franquicia.

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Libertad y narración

pájaro cantor bioshock infinito

Todo esto insinúa que BioShock 4 los jugadores pueden tener una mayor capacidad para controlar sus caminos a través de la historia del próximo juego. En contraste, el original BioShock y BioShock Infinite activamente subvertido expectativas de libertad del jugador. En el primer juego, los jugadores descubren que las tareas que han estado llevando a cabo se han realizado bajo la influencia del control mental. En Infinito, los jugadores descubren que solo están experimentando una versión de los eventos en un número infinito de realidades, y que muchas de sus elecciones son meras variaciones leves con poco efecto.

Ambos fueron grandes giros, y la fuerza de la BioShock los juegos hasta ahora siempre ha sido su capacidad para crear narrativas ajustadas. En comparación, los juegos de rol que ofrecen una mayor libertad tienden a hacerlo a expensas del tipo de narrativa impulsada por los personajes que hizo que el BioShock juegos famosos. Incluso las historias de algunos de los favoritos de los fanáticos Caer juegos como Fallout New Vegas están mucho menos enfocados. New VegasEl señor House puede tratarse de varias formas interesantes. Sin embargo, ninguna de estas opciones tiene el mismo sentido singular de finalización temática que Andrew Ryan de Rapture, insistiendo en que su propio hijo lo mató a golpes como la máxima demostración de su cosmovisión objetivista.

No hay nada intrínsecamente malo en la serie de ofertas como Caer hacer, pero no es uno de los BioShock juegos que han hecho en el pasado. Si Cloud Chamber va a incluir más libertad de exploración y opciones de diálogo que afectan la historia, no debería hacerlo en la medida en que entregue el control de la narrativa central al jugador. Si BioShock 4 va a estar a la altura del pasado de la franquicia, no puede sacrificar el intenso enfoque narrativo de los juegos pasados ​​por la libertad del jugador.

BioShock 4 se encuentra actualmente en desarrollo.

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