Saltar al contenido
guitar-master

La última actualización de Minecraft Bedrock está aquí, incluidos muchos parches

septiembre 21, 2022

¡Minecraft tiene una GRAN actualización!

Es esa elección de tiempo otra vez… ¡para una nueva actualización de Minecraft Bedrock! ¡Acaba de llegar y, por Dios, amigos, es grande! La versión 1.19.30 trae tantas correcciones de errores, mejoras técnicas y una cantidad decente de actualizaciones de juego. Sin más preámbulos, vamos a sumergirnos en las muchas cosas que veremos en la nueva actualización de Minecraft.

Lo principal que puede esperar ver es que Minecraft: Bedrock Edition 1.19.30 es una nueva actualización de parche que se lanzará en todas las plataformas de Minecraft y la actualización debería implementarse en un par de días. La actualización incluye muchas correcciones y mejoras, así como una paridad estándar. También hay algunas mejoras en cosas como el modo espectador, muchas correcciones de estabilidad y algunas actualizaciones técnicas.

Ahora, consulte esta lista de todas las actualizaciones que se encuentran en vida de nintendo eso nos da mucha más información de lo que viene con la nueva actualización.

Paridad de vainilla:

Como se Juega

  • Se modificó el cuadro de colisión de la entidad Fireball para que coincida con la edición de Java.
  • La mesa de encantamiento ahora produce un sonido al encantar un objeto.
  • Los bloques de amatista ya no producen sonido al saltar de ellos.
  • Se corrigió la textura inferior del bloque Melon para que coincida con la textura superior
  • La animación emergente de la pila de elementos ahora solo se reproducirá cuando se agregue un nuevo elemento a la pila.
  • Se solucionó un problema por el cual los bloques de luz se eliminaban al colocar un soporte de armadura sobre ellos.
  • Se cambiaron algunos nombres de estructuras en el comando /locate para que tengan guiones bajos, como en la Edición de Java (p. ej., ciudad_antigua -> ciudad_antigua); los nombres antiguos seguirán funcionando pero no aparecerán en la función de autocompletar
  • Se solucionó un problema por el cual los barcos con cofres no soltaban el contenido del cofre cuando se destruían con el comando /kill
  • Comer un guiso ahora dejará el tazón vacío en la ranura donde se comió.
  • Beber una poción ahora dejará la botella de vidrio vacía en la ranura de la que la bebiste en lugar de la primera ranura de inventario vacía.
  • Las puertas de valla de roble y manglar ahora son inflamables

turbas

  • Se corrigió el tamaño del hitbox de Hoglin y Zoglin y el rango de hit para que coincida con la edición de Java
  • Aumento de las tasas de generación de Sculk Shrieker y Sculk Sensor en Deep Dark y Ancient Cities para adaptarse mejor a Java Edition
  • Se modificó la posición de la cabeza del gato mientras está sentado para que coincida con la edición de Java.
  • Si un aldeano tiene una etiqueta de nombre, ahora se muestra junto con su nivel comercial

Modo Espectador (Experimental)

  • Las capas ya no se procesan en el modo Espectador
  • Los jugadores espectadores en Lava Cauldrons ya no muestran la animación ardiente
  • Los jugadores en el modo Espectador ya no se ven afectados por el efecto de niebla de nieve en polvo.
  • Lamentablemente, los animales con correa ya no seguirán a los espectadores.
  • Los jugadores en modo Espectador ya no emiten partículas mientras corren
  • Los jugadores espectadores con efectos de estado aplicados ya no emiten partículas.
  • Los Endermen ya no se enfadan con los jugadores en el modo Espectador.
  • Los jugadores en el modo Espectador ya no pueden interactuar con los sensores Sculk nadando en agua o lava.
  • Los jugadores que cambien al modo Espectador desengancharán cualquier anzuelo que tengan adherido.
  • Los jugadores en el modo Espectador ya no pueden ser empujados por explosiones.
  • La nieve en polvo ya no emite partículas cuando los espectadores se mueven a través de ella.
  • Big Dripleaf ya no se inclina cuando lo tocan los jugadores en el modo Espectador
  • Los jugadores en el modo Espectador ahora mantienen sus inventarios y artículos equipados al morir.
  • Los espectadores ya no pueden atraer la atención de la multitud cuando sostienen su comida favorita.
  • El comando /testfor ahora puede dirigirse a los espectadores
  • Ya no se puede ingresar al modo de juego Espectador a través del comando /gamemode 6, solo a través de /gamemode espectador
  • Los espectadores que usan controles táctiles ya no pueden romper botes y carros mineros.
  • Los loros sentados en el hombro de un jugador ahora saltan cuando ingresan al modo Espectador
  • Animales y turbas con seguir_propietario el comportamiento ya no sigue a los espectadores
  • Animales y turbas con encontrar_montar el comportamiento ya no intente montar Espectadores
  • Los jugadores del modo Espectador no tendrán los pies fríos y ahora el encantamiento Frost Walker no afecta el agua.
  • El pez globo ya no reacciona a los espectadores cercanos.

Correcciones:

Rendimiento/Estabilidad

  • Se corrigió un error que rara vez causaba que el cuadro delimitador del aldeano se desincronizara con el servidor cuando dormía
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo ocasional al cargar jugadores en camas
  • El juego ya no se bloquea al navegar por Marketplace.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al reanudar el juego en Xbox
  • Se corrigió un error por el cual la eliminación de mundos sincronizados en la nube no eliminaba la versión en la nube del mundo cuando el jugador elimina el mundo localmente.
  • Se corrigieron los problemas de tartamudeo de audio de PlayStation 4 mientras la velocidad de fotogramas es baja
  • Se solucionó un problema de bloqueo relacionado con Shulkers sin teñir
  • Los problemas de conexión más comunes de Marketplace ahora se resolverán automáticamente cuando mejoren las condiciones sin necesidad de reiniciar Minecraft
  • Se corrigieron problemas de rendimiento cuando los Striders están siendo montados por Striders bebés.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurriría en algunos dispositivos al cargar mundos con paquetes de texturas aplicados
  • Se corrigió un bloqueo al cargar un mundo sin nombre usando el botón «Jugar en Reino»

Como se Juega

  • La música ahora está incluida en la aplicación móvil y ya no tiene que descargarse de Marketplace
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador veía el interior de Top Snow cuando se sumergía en él mientras usaba Elytra
  • Las bolas de fuego ya no pueden viajar a través de los portales para evitar un problema en el que podrían atascarse permanentemente.
  • Presionar las teclas Ctrl y Alt juntas ya no hará que la tecla Alt se atasque

turbas

  • Los Endermen ya no se enfadan con los jugadores creativos.
  • Se corrigió un error que causaba que los clientes potenciales se rompieran con los aliados después de que el jugador propietario cambiara de dimensión.
  • La animación del carnero de la cabra se modificó para bajar lentamente la cabeza cuando se prepara para embestir.
  • Se redujo el rango de teletransporte de Enderman a 32x32x32 para garantizar que no pueda desaparecer al teletransportarse.
  • Allays y Bees ya no deberían quedarse atascados en linternas u otros objetos colgantes bajos
  • EDU Toggle: los nombres de NPC se muestran de forma predeterminada solo mientras se miran

bloques

  • Mud Brick Slab ahora se puede colocar como una losa superior a través de comandos
  • Los banners ahora se generan correctamente en las estructuras recién generadas.
  • Los abanicos de coral ahora se ven idénticos cuando se colocan mirando hacia el norte, oeste, este y sur.
  • White Glazed Terracotta ya no falta en el inventario del modo creativo y se puede acceder de nuevo a través de comandos.
  • La hierba marina y las algas marinas ya no se clasifican como adornos de coral en el inventario del modo creativo.
  • Se corrigió un error por el cual algunos bloques que requieren un bloque de apoyo (por ejemplo, alfombras o cultivos) no aparecían en Maps cuando se colocaban en un bloque no completo o encima de un bloque de aire.
  • Las barras de hierro ya no faltan en el inventario del modo creativo y nuevamente se puede acceder a ellas a través de comandos.
  • La animación del pistón al extenderse y retraerse ahora es fluida
  • Ya no es posible obtener un Pimpollo envejecido en el inventario mediante la selección de bloques.

Elementos

  • Se corrigieron los elementos caídos que se atascaban en el borde del agua que fluía
  • Cuando está en llamas, la superposición de fuego ya no se corta a través de los elementos retenidos
  • Los tablones Mangrove, Crimson y Warped ahora se pueden usar para reparar escudos.
  • Se corrigió una regresión en la que una herramienta no dañada, como Pickaxe, cuando se cambiaba el nombre en un yunque, no funcionaba correctamente cuando se usaba por primera vez.

Interfaz de usuario

  • Se corrigió un error en el que el fondo de la etiqueta de nombre estaba ligeramente desplazado
  • Se corrigió un error de la interfaz de usuario en el que los elementos de cuero encantados tenían partes de la textura que no mostraban la animación de destello.
  • Se agregaron nuevos mensajes de error de desconexión para resaltar mejor el área en la que ocurrió la desconexión
  • Las ofertas de Character Creator en Marketplace ya no perderán sus imágenes en miniatura al salir del vestidor.
  • Se agregó un botón Reintentar al aviso de sincronización en la nube de Xbox
  • Las pilas de elementos ahora se fusionan después del umbral de marca asignado
  • Se agregó un botón de configuración faltante en los paquetes en la pantalla actualizada Crear nuevo mundo
  • Se agregó un nuevo mensaje de error de desconexión: «No se puede conectar, reinicie su cliente»
  • Se solucionó un problema que causaba que los mensajes con caracteres no Unicode tuvieran un espacio incorrecto
  • Los nombres de los PNJ ahora se muestran de forma predeterminada solo mientras se miran.
  • La flecha dentro de la interfaz de usuario de bolsillo de elaboración ahora se ajusta correctamente sin ningún problema de recorte
  • El error «No se puede conectar a Marketplace» ya no será leído erróneamente por el lector de texto a voz
  • La barra de incursiones ya no se atasca después de romper camas para cancelar una incursión.

Gráfico

  • Las texturas de los jugadores y los elementos de la interfaz de usuario ya no deberían volverse rosas después de jugar durante un período prolongado en servidores muy poblados.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas texturas de agua con bloques anegados mostraban una textura incorrecta
  • Se solucionó un problema con las texturas fluidas de lava y agua que no se animaban en algunos dispositivos iOS.
  • El cielo en la dimensión The End ya no se verá estático al entrar mientras llueve en el Overworld

Se acerca un Minecraft Live

¡Directamente desde la cuenta de Twitter de Minecraft, hay un Minecraft en vivo para compartir noticias sobre Minecraft, Minecraft Dungeons y Minecraft Legends!

Fuente.