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Las 10 áreas más difíciles de alcanzar sin guía

noviembre 9, 2020

Antes de la era de los foros y guías de Internet, los jugadores podían quedarse atrapados en una sección de un juego durante semanas. Con su única fuente de información siendo un niño poco fiable en el patio de recreo que una vez dijo que el compañero de su cuñado podía jugar como Link en Mario Kart 64. Acertijos difíciles como entrar en el vientre de Jabu Jabu en Ocarina del tiempo A menudo obligaba a los jugadores a dejar de jugar en ese entonces, ya que no tenían forma de saber cómo proceder.

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Afortunadamente, esto no es un problema hoy. Gran cantidad de información está a solo unos clics de distancia, lo que significa que las secciones ocultas de los juegos ya no están demasiado ocultas. A pesar de esta disponibilidad de información, muchas personas optan por no mirarla y optan por desafiarse a sí mismos y jugar el juego como estaba previsto.

Algunos juegos ponen a prueba la paciencia de estos jugadores decididos y Almas oscuras es definitivamente uno de ellos.

10 Seath The Scaleless ‘Boss Room

Dark Souls - camino invisible de la cueva de cristal

Seath The Scaleless es uno de Almas oscuras‘jefes clave, a quienes los jugadores deben matar para llegar a Gwyn y terminar el juego. Sin embargo, llegar a Seath no es un paseo por el parque.

Llegar a la sala del jefe de Seath requiere que los jugadores canalicen su Indiana Jones interior y crucen puentes invisibles. Los jugadores deberán tener la esperanza de que otros jugadores en línea sean generosos, ya que sin sus mensajes, los jugadores solo tendrán unas pocas gotas de nieve para guiar su camino.

9 Cuevas de cristal

Dark Souls - archivos de Duke

Llegar a los puentes invisibles de las Cuevas de Cristal es incluso más difícil que los propios puentes. Para llegar a ellos, los jugadores deben atravesar los Archivos del Duque.

Los jugadores no solo tienen que escapar de la prisión, sino que también tienen que atravesar un laberinto de escaleras móviles y ascensores similares a Hogwarts. Los jugadores experimentados conocerán la ruta como la palma de su mano, pero recorrerla por primera vez puede ser una pesadilla.

8 La torre de la escalera de Anor Londo

Dark Souls - vigas

Anor Londo es sin duda el lugar más impresionante de la primera Almas oscuras juego. Los jugadores disfrutan de una vista impresionante del área cuando entran y ven que está llena de toneladas de edificios grandes y espaciosos que esperan explorar.

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Sin embargo, la exploración libre es lo último que harán. Para pasar de un callejón sin salida temprano, los jugadores deberán ver una ventana con una pequeña grieta. Luego, deberán tomar un camino arriesgado sobre una rampa estrecha, antes de atravesar algunas vigas aún más estrechas que no parecen ser lo suficientemente grandes para que el jugador se pare.

7 Dark Anor Londo

Dark Souls - Gwynevere

Si esta lista se titulara simplemente «Las 10 áreas más difíciles de alcanzar», Dark Anor Londo no estaría ni cerca. Para acceder al área, los jugadores simplemente necesitan disparar una flecha a Gwynevere, lo cual se hace fácilmente ya que ocupa la mayor parte de la pantalla.

La dificultad viene en saber dispararle una flecha. Los PNJ amigos pueden ser atacados y asesinados en Almas oscuras, por lo que los jugadores deberán tener cuidado de no dañar a Gwynevere. Incluso si los jugadores descubren a través de la tradición del juego que el Gwynevere ante ellos es una ilusión, dispararle una flecha sigue siendo contradictorio.

6 Habitación del jefe de Quelaag de la bruja del caos

Dark Souls - Blightown

La sala del jefe de Chaos Witch Quelaag está situada cerca del final de Blightown. Blightown no solo es infame por su dificultad y problemas de velocidad de fotogramas. El área oscura y venenosa también es una de las áreas más difíciles de atravesar sin una guía, especialmente considerando lo temprano que es el juego.

Llegar a Quelaag es particularmente difícil si los jugadores no comenzaron el juego con la llave maestra, ya que tendrán que atravesar las profundidades.

5 Habitación Gravelord Nito Boss

Dark Souls - tumba de los gigantes

Gravelord Nito reside en la Tumba de los Gigantes. Tomb of the Giants es un área difícil desde el momento en que ingresas, ya que está completamente negra. Los jugadores deben usar un elemento que proporcione luz como la linterna de calavera; de lo contrario, probablemente se quedarán atrapados en la tumba durante horas.

Para empeorar las cosas, si el jugador se encuentra con un NPC llamado Patches, lo echará de una repisa. Esto los desviará significativamente a medida que caen en un área fuera de curso y se llenan de enemigos duros.

4 Habitación Four Kings Boss

Dark Souls - entrada del jefe de los cuatro reyes

Después de atravesar finalmente las ruinas de New Londo, los jugadores llegarán a una puerta de niebla. Desafortunadamente, el jefe no está simplemente esperando detrás de la niebla. En cambio, son recibidos por un agujero oscuro y gigante en medio de las escaleras circundantes. Dejar caer por el hoyo resultará en una muerte rápida, lo que hará que la mayoría de los jugadores asuman que el hoyo es solo un truco malo de los desarrolladores.

El agujero es de hecho por donde el jugador debe pasar, pero deben usar el anillo del Pacto de Artorias para sobrevivir a la caída y llegar al jefe. En verdad Almas oscuras De moda, el anillo no solo se encuentra convenientemente cerca. Para obtener el anillo, los jugadores deben derrotar a Great Grey Wolf Sif.

Sif está en un área completamente diferente a los Cuatro Reyes y es difícil de alcanzar. Los jugadores deben encontrar una escalera bien escondida detrás de un jefe opcional o pagar 20,000 almas a un herrero en Undead Parish por el Crest of Artorias, que abrirá una puerta en Darkroot Garden.

3 Regresando al Asilo de No Muertos del Norte

Dark Souls - Asilo de muertos vivientes del norte

Un asilo grande y deteriorado donde el jugador estuvo una vez encerrado para esperar el fin de los tiempos no parece el tipo de lugar al que querrían regresar. Sin embargo, es posible regresar al Asilo de No Muertos del Norte.

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Para hacerlo, los jugadores primero deben saltar de un ascensor en movimiento a una plataforma discreta en Firelink Shrine. Luego deberán hacer algunos rollos difíciles para llegar a un nido de cuervos. Luego, los jugadores tienen que arrastrarse hasta convertirse en una bola, esperar unos treinta segundos y luego disfrutar del viaje mientras un cuervo los lleva de regreso al Asilo. Cualquiera que haya resuelto esto por sí mismo merece un título honorífico.

2 Mundo pintado de Ariamis

Dark Souls - pintura

Regresar al Asilo de No Muertos del Norte no es solo para un viaje al pasado. El manicomio tiene un objeto clave, la muñeca peculiar. Después de encontrar la muñeca, los jugadores deben regresar a Anor Londo y examinar una pintura grande. Si lo hace, los llevará al Mundo Pintado de Ariamis. La única pista disponible para los jugadores está en la descripción del artículo de Peculiar Doll que dice:

«Había una vez una abominación que no tenía lugar en este mundo. Agarró con fuerza a esta muñeca y, finalmente, se vio arrastrada a un mundo pintado frío y solitario».

1 El DLC

Dark Souls - anochecer de oolacile

En la mayoría de los juegos, después de comprar DLC, los jugadores simplemente tendrán una nueva opción disponible en el menú del juego. Eso es demasiado sencillo para Almas oscuras aunque.

Para acceder al DLC del juego, los jugadores primero deben colocar Lordvessel con la ayuda de Frampt o Kaathe y matar a Hydra en Darkroot Basin. Luego, deben matar a un Golem Dorado cercano que liberará a la ex princesa de Oolacile. Luego, los jugadores tendrán que viajar por los Archivos del Duque, un área completamente diferente, y matar a un Crystal Golem que dejará caer un colgante. Finalmente, los jugadores deben regresar a Darkroom Basin, donde ahora estará el portal del DLC.

Cualquiera que afirme haber resuelto esto sin una guía nunca debería volver a ser de confianza o reconocido como intelectualmente superior a otros humanos.

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