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Las clases de desarrollo de juegos utilizan el canal de YouTube de Masahiro Sakurai como método de enseñanza

septiembre 18, 2022

Y pensó que no obtendría tracción…

masahiro sakurai

Es casi divertido a veces cómo el arte y la vida pueden mezclarse de una manera que es a la vez obvia y sorprendente. Es decir, debe esperar que suceda algo, y luego, cuando sucede, está sinceramente complacido porque no estaba seguro de si sucedería. Dejaremos de ser vagos y notaremos que estamos describiendo la situación en torno al canal de YouTube creado por Masahiro Sakurai. El legendario desarrollador de KirbySuper Smash Bros, y más hizo un canal para poder hacer videos pequeños sobre el desarrollo de videojuegos y los diversos entresijos de ellos. Señaló que «no estaba seguro» de cuánto se vería o apreciaría esto, pero quería publicarlos de todos modos.

Principalmente porque, según admitió, le habían pedido que hiciera cosas como discursos en escuelas/universidades o discursos de apertura en cosas como GDC. Pero se negó porque quería que su alcance fuera más allá de los que estaban allí, algo muy honorable de hacer. ¡Estamos seguros de que Masahiro Sakurai estaría encantado de saber ahora que los videos que ha estado haciendo ya se han utilizado en cursos de desarrollo de juegos en las escuelas! Como lo demuestra este tweet aquí mismo:

Así que sí, sus videos se están utilizando en cursos reales de diseño de juegos, lo que sin duda lo dejará boquiabierto cuando lo escuche por primera vez y probablemente hará que muchos otros estudiantes de desarrollo de juegos intenten pedir que suceda algo similar en sus escuelas.

Parte de las cosas buenas de esta serie de videos es el simple hecho de que estos videos están enfocados, son lo suficientemente breves y llegan al punto del contenido. ¡Diablos, Sakurai incluso hizo un video sobre ser breve al presentar cosas e hizo el video en aproximadamente un minuto para vender el punto!

Además, cuando escuchas los consejos de un hombre como Sakurai, que es realmente una leyenda del diseño de juegos y la innovación, ¡puedes sentir que lo que dice es la verdad porque lo ha vivido! En un video, analiza la importancia de mostrar la muerte en un videojuego y hacerlo «impactante», incluso cuando es solo un enemigo básico. Muchos notaron que este estilo podría haberse iniciado en cosas como los juegos de arcade, pero hoy en día se usa en juegos como corazones del reino y más allá.

Tanto las versiones en inglés como en japonés de los canales de Sakurai tienen una tonelada de suscriptores, y el inglés tiene casi 500K en el momento de escribir este artículo. Además, tiene un promedio de más de 100K por video. ¿Si más escuelas se unen a la acción? ¡Quizás esos números suban aún más!

Fuente: Gorjeo