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Las correcciones de Anthem 2.0 no serán suficientes

enero 26, 2021

Con Anthem acercándose rápidamente a la marca de dos años desde su lanzamiento, BioWare puede querer mirar menos a una revisión y más a una secuela.

La revisión masiva que se avecina Himno Parece que podría ser prometedor, con todo lo que BioWare busca aportar a la forma en que los jugadores interactúan con el mundo y recolectan botines. Sin embargo, ahora que el juego se prepara para cumplir su segundo aniversario, continuamos trabajando en Himno podría estar dividiendo el enfoque de BioWare, y el desarrollador podría querer seguir adelante.

Esto no quiere decir que todo el Himno La propiedad intelectual y todo el trabajo que BioWare claramente tuvo que invertir para llevar el juego al estado en el que se encuentra actualmente tiene que desperdiciarse. En cambio, el desarrollador debe avanzar hacia el desarrollo de una secuela o una Destiny: el rey poseído estilo de expansión para que los jugadores vuelvan a invertir en el juego con contenido nuevo y aborden algunas de las críticas más profundas.

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Renovar la mecánica no es la única crítica para Anthem

juego de himno

Algo importante para recordar en torno a la tibia recepción de Himno que siguió enfriándose cada vez más a medida que el juego avanzaba sin actualizaciones es que no se trataba exclusivamente de la mecánica del juego. De hecho, el combate básico del juego todavía tiene una base de fans dedicada que continúa reuniéndose para que la próxima revisión cumpla con las promesas anteriores de BioWare con un juego de armas bastante competente en niveles que de otro modo estarían mal diseñados. Hasta ese punto, hay mucho que una revisión mecánica puede hacer para mejorar la experiencia del juego sin abordar también algunos de los problemas más persistentes presentes en la historia y el diseño de niveles.

Por supuesto, entrar y ajustar cosas como la IA enemiga, el tiempo de vuelo de la jabalina y el equilibrio general que puede hacer que las armas se sientan como si estuvieran haciendo el daño lo suficientemente significativo para la fantasía de poder. Luego está la cuestión de HimnoLos sistemas de botín y la recompensa otorgada a los jugadores por saltar al juego en primer lugar, que puede ser el cambio más importante que debe realizar la Revisión. Sin embargo, arreglar estos sistemas no será suficiente para traer de regreso a los jugadores, y sin una base de jugadores ya dedicada, será difícil atraer nuevos jugadores.

No hay suficiente contenido nuevo

jabalina corriendo

Aquí es donde podría estar la raíz del problema para los esfuerzos de BioWare en esta próxima revisión, donde no se agrega suficiente contenido nuevo para que los jugadores puedan explorar más. Si bien hay rumores de Himno 2.0 Al presentar nuevos enemigos, el contenido de la historia parece ser más o menos el mismo, con pocas adiciones para mostrar por todo el trabajo que se ha realizado para renovar el juego. El resultado podría ser que el diseño de nivel mediocre podría ser aún más sorprendente, ya que la mecánica se basa en rompecabezas simples y arenas llenas de coberturas hasta la cintura.

Expandirse a una nueva historia podría ser la mejor manera de dar una nueva mirada a estos diseños de niveles y mejorar lo que ya está presente con áreas más complejas que exigen diferentes estrategias por parte de los jugadores. El diseño del mundo ya es ingenioso, lleno de lugares hermosos en un mundo extraño que raya en ser lo suficientemente familiar como para parecer habitable, pero lo suficientemente extraño como para ser visualmente atractivo y nuevo. Es la forma en que los jugadores interactúan con este mundo lo que realmente necesita cambiarse, desde el diseño de niveles hasta cómo HimnoLas jabalinas funcionan dentro de los niveles que deben abordarse.

Anthem necesita más jabalinas

Una obra de arte promocional para Anthem

Decir que pedir más variedad de jabalinas en Himno es una cosa fácil de pedir a BioWare sería increíblemente miope, ya que cualquiera que haya visto el meta de títulos como Warframe cambio a lo largo de los años. Una renovación completa de las clases centrales del juego sería una empresa enorme, incluso sin mirar todo en lo que el desarrollador ya está intentando trabajar. Sin embargo, existe una oportunidad que otro desarrollador de saqueadores y disparos aprovechó anteriormente para abordar las deficiencias de ciertas clases y armas al hacer avanzar el juego con una secuela.

Bungie Destino 2 aprovechó al máximo el hecho de que era una secuela, y no solo una expansión del juego base, para reelaborar por completo algunas de las subclases más explotables o aburridas como Sunsinger y Defender. Gracias a que el juego es una secuela, Bungie pudo cambiar estas subclases y diseñar un nuevo mundo en torno a estos cambios, algo de lo que BioWare podría querer tomar nota. Este tipo de cambio radical podría ser lo que BioWare necesita para rediseñar mejor HimnoJavelins de una manera que los hace equilibrar en un nuevo juego de manera más fluida.

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BioWare puede hacer más y mejor contenido de historias

Portada para Mass Effect 2 con el comandante Shepard, Miranda Lawson y Thane Krios

Por supuesto, la mecánica y las jabalinas son solo una parte del problema que BioWare está abordando actualmente cuando se trata de Himno revisar y atraer jugadores nuevos y recurrentes. Como se mencionó anteriormente, no hay suficiente contenido nuevo con esta futura actualización, y podría ser necesaria una historia completamente nueva para que más jugadores se incorporen después del lanzamiento inicial. Al ver que la historia original terminó en un suspenso, con la esperanza de expandir el juego con secuelas y expansiones, es probable que ya exista un plan sobre cómo hacer avanzar la narrativa.

En cuanto a si esta es una gran pregunta que los fanáticos estarían haciendo de BioWare, la historia de la compañía con narrativas complejas como Dragon Age: Inquisición habla por si mismo. Este es un desarrollador que se hizo un nombre gracias a historias fuertes con personajes convincentes que hicieron que los jugadores se preocuparan por lo que les sucedió al final. De hecho, BioWare ha sido demasiado bueno en esto en el pasado, lo que provocó que los jugadores criticaran Mass Effect 3 por no reunir lo suficiente de las historias a las que se habían apegado.

Anthem puede necesitar saltar a una expansión o secuela

jabalinas listas para lanzar

Por lo tanto, ver que una revisión no es suficiente para garantizar que Himno sigue siendo relevante en 2021, podría ser hora de que BioWare tome lo que están trabajando actualmente y lo oriente hacia una expansión sustancial o una secuela. De ninguna manera debería dejar de lado la serie por el momento, pero una nueva dirección radical podría ser lo que el juego necesita para sobrevivir. Como se mencionó anteriormente, todavía hay una base de fans que tiene la esperanza de que la próxima actualización revitalice a la comunidad, pero solo ajustar algunas mecánicas podría no ser suficiente.

Los jugadores necesitarán una nueva sustancia y una historia completamente nueva para incentivarlos a volver a Himno después de todo este tiempo. Es posible que una nueva expansión pueda abordar algunos de los problemas que una revisión mecánica no puede lograr. Sin embargo, BioWare podría intentar reelaborar el desarrollo en una nueva base en lugar de intentar construir sobre un terreno no sólido que Himno actualmente está de pie.

Himno ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

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