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Las mayores adiciones de jugabilidad a la franquicia LEGO a lo largo de los años

abril 16, 2021

La franquicia LEGO existe desde hace mucho tiempo, y parte de eso se debe a las importantes adiciones al juego que mantienen la serie fresca.

Cuando una franquicia de videojuegos ha estado funcionando durante un tiempo particularmente prolongado, los desarrolladores a menudo intentarán innovar y realizar mejoras en cada nuevo título para evitar el estancamiento. A veces, estas innovaciones son pequeñas y, a veces, cambian la forma en que funciona toda la franquicia, pero de cualquier manera son un marcador de un desarrollador que muestra su amor y cuidado por una franquicia. Una de esas franquicias que ha experimentado una buena evolución a lo largo de los años es la LEGO juegos. Aunque puedan parecer simples, ha habido suficientes adiciones de juego a la franquicia para mantener cada LEGO juego de quedarse atascado en el pasado.

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El desarrollador Traveller’s Tales ha estado trabajando en LEGO franquicia desde hace más de quince años, y el hecho de que la serie siga siendo tan popular es un testimonio de cuán dispuesta está la compañía a evolucionar. Como otras grandes franquicias como Obligaciones y Assassin’s Creed, hay momentos en los que se deben tomar riesgos para mantener el juego fresco y emocionante. Puede haber ocasiones en las que algunos de estos experimentos fracasen, pero cuando una franquicia encuentra un nuevo ingrediente para el éxito, por lo general se apega a él. La LEGO los juegos han seguido habitualmente esta filosofía de riesgo, y ha valido la pena para la serie en más de una ocasión.

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Creación de personajes personalizados

Cuándo LEGO Star Wars: El videojuego lanzado en 2005, resultó lo suficientemente exitoso como para justificar una secuela. Solo un año después, Traveller’s Tales pudo abordar la trilogía original de Guerra de las Galaxias películas con LEGO Star Wars 2: La trilogía original, y con él vinieron algunas adiciones bienvenidas. Una de las mayores novedades de este juego fue la introducción de un creador de personajes personalizado. Esto permitió a los jugadores hacer el LEGO carácter de sus sueños, utilizando las diversas piezas de otros Guerra de las Galaxias personajes para hacer una creación propia para usar en el juego.

Esta pequeña característica resultó ser una parte muy popular de LEGO Star Wars 2: La trilogía originaly se ha convertido en una característica básica de LEGO serie desde entonces. Traveller’s Tales ha ampliado la función drásticamente desde su debut, brindando a los jugadores más opciones de personalización a medida que se lanzan más juegos. Algunos de los creadores de personajes más robustos se pueden encontrar en LEGO Jurassic World y LEGO Marvel Super Heroes 2, y la función fue un aspecto clave de LEGO DC Super-Villanos. La popularidad del creador de personajes habla de lo que hace que los ladrillos de juguete sean divertidos para empezar, el potencial ilimitado de creatividad.

Pantalla dividida

LEGO Star Wars 3 Clones Salue Fallen Clone

El modo multijugador local ha sido una parte integral de la industria de los videojuegos desde sus inicios. Una de las mejores cosas de jugar un videojuego es disfrutarlo en un sofá con algunos amigos, pero desde el auge del multijugador en línea, el cooperativo local se ha quedado en gran parte en el camino. Ha habido un ligero resurgimiento de la cooperativa de sofá en los últimos años, gracias a lanzamientos como Hacen falta dos, pero ya no hay muchas franquicias importantes que tengan características multijugador locales consistentes. La LEGO serie ha sido la extraña con esta tendencia de la industria, ya que cada licencia LEGO El juego ha tenido algún tipo de cooperativo de entrada / salida.

Desafortunadamente para algunos temprano LEGO fanáticos de la serie, tomó algún tiempo para que los juegos se adaptaran a la forma en que algunos jugadores juegan juntos. En los primeros LEGO juegos, siempre que dos personas jugaban a la vez, había un límite en la distancia entre cada jugador. Dependía principalmente de la posición de la cámara en un momento dado, y si un jugador avanzaba demasiado, arrastraría al otro y, a menudo, a la muerte. Esto se remedia con el lanzamiento de LEGO Indiana Jones 2: La aventura continúa a medida que el juego introdujo la pantalla dividida real, ha hecho que jugar con otros sea una experiencia perfecta desde entonces.

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Mundos de hub abierto

Buscando un nivel en Lego Jurassic World

Si hay algo por lo que la industria de los videojuegos ha luchado constantemente durante los últimos años, es qué juego puede tener el mundo abierto más grande y mejor. Algunos juegos abordarán esto de manera diferente a otros, como cómo La Leyenda de Zelda: Breath of the WildEl mundo abierto se centra en la exploración y Grand Theft Auto 5El mundo abierto se centra en interactuar con docenas de diferentes estímulos en el juego. Independientemente, tener un patio de recreo tan grande para correr es atractivo para muchos jugadores. Traveller’s Tales se dio cuenta de esta tendencia desde el principio, y ahora los mundos abiertos son una parte fundamental de la LEGO serie.

El primero LEGO juego para tener un mundo abierto era LEGO Batman 2: DC Super Heroes, y la forma en que se integró en la estructura lineal habitual de las misiones fue bastante inteligente. En lugar de cambiar de marcha a un mundo abierto completamente no lineal, Traveller’s Tales creó un mundo central abierto de Gotham City, y luego dirigió a los jugadores a ciertos puntos de referencia donde podían comenzar una misión. Esto hizo que comenzar una nueva misión se convirtiera en su propia aventura, y los centros abiertos solo se han vuelto más grandes a partir de ahí. El recientemente retrasado LEGO Star Wars: La saga Skywalker parece expandirse más en este concepto, lo que permite a los jugadores explorar múltiples planetas en el Guerra de las Galaxias galaxia que servirá como sus propios centros individuales.

La LEGO Los juegos han demostrado ser inmensamente populares debido a la forma en que adaptan propiedades conocidas en ladrillos de juguete divertidos, pero el poder de permanencia de la franquicia también se reduce a la evolución de su juego. Traveller’s Tales trata a la serie como a su bebé, y cualquier oportunidad de innovación se ha aprovechado con entusiasmo. Destaca la ambición aparentemente interminable del desarrollador, y es esta ambición la que mantiene cada nuevo LEGO juego fresco. Aunque los fanáticos han tenido que soportar una serie de retrasos con LEGO Star Wars: La saga Skywalker, las nuevas funciones que ha prometido Traveller’s Tales deberían valer la pena.

LEGO Star Wars: La saga Skywalker está en desarrollo para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X | S.

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