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Legends of Runeterra Beginner-Friendly Decks – Temporada de Rise of the Underworlds

febrero 11, 2022

¡Oye, es Mezume aquí! En este artículo, presentaré algunos mazos que son excelentes para recoger en la meta actual si eres un jugador principiante que intenta aprender el juego. Comencemos enumerando algunos de los criterios de cómo estoy eligiendo las barajas para esta colección.

En primer lugar, el mazo debe ser simple de aprender y jugar. Para aclarar, barajas con una alta habilidad techo definitivamente también están permitidos, pero lo importante es que el punto de entrada, la habilidad piso, debe ser bajo y no necesitas tener un conocimiento excesivo del juego para ganar con un mazo en cuestión.

El otro criterio es que el arquetipo que recomendaría debe ser viable como una baraja competitiva. No tiene que estar en la parte superior de la meta actual, pero tiene que ser capaz de anotar algunas victorias y subir de rango.

Finalmente, traté de asegurarme de que no tomara la salida fácil y solo presentara cubiertas agresivas y quemadas. Esta lista incluye dos mazos rápidos, pero los otros dos quieren tomar el juego a un ritmo diferente. Aprender a jugar a diferentes velocidades en términos de tu plan de juego es importante para tu crecimiento como jugador.

Con todo lo dicho, ¡estas son las cuatro barajas que decidí mostrarte! Se enumeran en orden de dificultad, desde la más fácil hasta la más difícil. Algunos de ellos ya tienen videos de juego adjuntos, mientras que otros los agregarán en el futuro.



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Arañas
creado por Mezume • última actualización hace 6 meses
Estándar
Arder
Aggro

Regiones
Noxus

23

Sombra  Islas

17

Tipos
campeón

3

seguidor

28

ortografía

9

Punto de referencia

0

Rarezas
campeón

3

epopeya

0

raro

8

común

29

Costo del maná
0

1

2

3

4

5

6

7+

Campeones (3)

2
Elise

Elise

3

Seguidores (28)

1
Retaguardia de la Legión

Retaguardia de la Legión

3
1
Legión Saboteadora

Legión Saboteadora

3
1
Preciosa mascota

Preciosa mascota

3
1
Espectador estigiano

Espectador estigiano

3
2
Horror aracnoideo

Horror aracnoideo

3
2
Araña de la casa

Araña de la casa

3
2
Demolicionista Imperial

Demolicionista Imperial

2
2
Granadero de la Legión

Granadero de la Legión

2
3
Bestia condenada

Bestia condenada

3
3
Skitterer frenético

Skitterer frenético

3

Hechizos (9)

2
Vínculo de los hermanos

Vínculo de los hermanos

1
3
Fervor noxiano

Fervor noxiano

3
3
Sombras acechantes

Sombras acechantes

2
5
Diezmar

Diezmar

3

El primer mazo que cualquier nuevo jugador puede y debe recoger es Spider Aggro. Ya deberías tener la mayoría, si no todas, las cartas para esta lista, incluso si has estado jugando durante un período de tiempo muy corto, ya que una gran parte de ella está incluida en tu colección de inicio.

La razón por la que este mazo es ideal para principiantes es que es muy simple de pilotar y te enseña a jugar uno de los arquetipos más sencillos de Legends of Runeterra: Burn.

Mientras juegas a este mazo, aprenderás cuándo desarrollar versus cuándo atacar abiertamente. Además de eso, agudizarás tu habilidad para encontrar daño letal, utilizando tanto tus amenazas a bordo como las herramientas de daño directo en tu mano. Finalmente, tendrás tus primeras lecciones sobre la utilización eficiente del maná de hechizos y, a veces, incluso el farol, gracias a la capacidad de Noxian Fervor para responder a los hechizos de eliminación de enemigos.

Las arañas giran en torno a infligir daño a través del tablero durante los primeros turnos. La lista tiene un total de doce 1-gotas y trece 2-gotas, por lo que está obligado a tener un tablero ancho en los primeros turnos, que contra la mayoría de los mazos debería ser suficiente para infligir una cantidad decente de daño.

Después de esos giros, tendrás que dejar de lado una ventaja de tablero. Para acabar con el oponente, ejecutamos múltiples cartas de daño directo; tanto en forma de unidades como Imperial Demolitionist y Doombeast, así como hechizos como Decimate y Noxian Fervor.

Si bien esta es una baraja realmente simple de recoger, todavía hay algunos matices. Las cosas a tener en cuenta a medida que aprendes la baraja son:

  • Tenga en cuenta la eliminación del oponente. Si es probable que el oponente juegue Withering Wail en su mazo, probablemente sea mejor desarrollar una unidad con 2HP (por ejemplo, Arachnoid Horror) que dos unidades con 1HP (por ejemplo, 2x Legion Saboteur). Del mismo modo, si parecen estar jugando un mazo freljord lento, atacar inmediatamente puede ser una mejor idea que convertirse en una avalancha.
  • Mantener el maná Noxian Fervor arriba. Si sospechas que tu oponente podría tener cartas de eliminación listas, o peor aún, algunos hechizos de Lifesteal / Drain, es una buena práctica mantener 3 maná abierto para representar el Fervor Noxian, incluso si no lo tienes. Mientras que en los rangos más bajos generalmente no lo respetaría, puedes comprarte algo de tiempo para dibujarlo si lo hacen.
  • Planifique su uso de maná para obtener la máxima salida de daño. Por ejemplo, si estás jugando contra un mazo sin curación (como PnZ + Noxus), ¿tal vez sea mejor no jugar esa retaguardia de la Legión extra para tener más maná y poder lanzar doble Decimate en el próximo turno?
  • Estuches marginales. ¡Busca siempre pequeñas ventajas extra! Doombeasts proporciona algo de curación, así que en un enfrentamiento aggro asegúrate de usarlos para comprarte un turno extra. El hechizo campeón de Elise, Crawling Sensation, solo funciona si tu unidad murió, ¡a veces puedes sacrificar una en un oficio menos que ideal para nivelar a tu Elise y darle a todas tus arañas temibles! Siempre esté atento a pequeñas interacciones como esta. ¡Conoce tus tarjetas y úsalas a tu favor!



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Scouts
creado por Mezume • última actualización 6 meses hace
Estándar
Aggro

Regiones
Demacia

37

Pantoque

3

Tipos
campeón

6

seguidor

23

ortografía

11

Punto de referencia

0

Rarezas
campeón

6

epopeya

3

raro

14

común

17

Costo del maná
0

1

2

3

4

5

6

7+

Campeones (6)

3
Señorita Fortuna

Señorita Fortuna

3
5
Quinn

Quinn

3

Seguidores (23)

1
Cithria de Cloudfield

Cithria de Cloudfield

2
1
Rastreador Fleetfeather

Rastreador Fleetfeather

3
1
Escudero penitente

Escudero penitente

3
2
Protector de acero brillante

Protector de acero brillante

3
2
Supresor pétreo

Supresor pétreo

3
4
Guardabosques Grizzled

Guardabosques Grizzled

3
4
Bannerman de vanguardia

Bannerman de vanguardia

3
6
Cithria la Audaz

Cithria la Audaz

2
6
Genevieve Elmheart

Genevieve Elmheart

1

Hechizos (11)

1
La determinación del guardabosques

La determinación del guardabosques

1
2
Asalto cegador

Asalto cegador

2
2
Sharpsight

Sharpsight

3
4
Búsqueda implacable

Búsqueda implacable

3
4
Réplica

Réplica

2

Los Scouts de Demacia Bilgewater han existido durante siglos. Al igual que Spiders, es un mazo agresivo muy simple, pero introduce algunos conceptos adicionales.

Este arquetipo es genial para aprender: es casi tan simple como las arañas, pero requiere que interactúes con el oponente y su tablero un poco más, introduciendo una nueva capa de complejidad.

Este arquetipo le enseñará la importancia de operar de manera eficiente y aprenderá cuándo es mejor ir a un swing completo en comparación con cuándo puede ser mejor mantener algunas de sus unidades en la última fila. Debido a que no hay cartas de quema dedicadas en el mazo, confiarás en tu tablero para lograr una victoria.

La baraja se basa en curvarse bien: generalmente desea usar la mayor parte de su maná en unidades en desarrollo. En los primeros turnos, querrás ir lo más ancho posible, ya que eso permitirá que el buff de tu Vanguard Bannerman afecte a múltiples unidades, permitiéndoles comerciar de manera eficiente en el tablero del oponente.

La habilidad Love Tap de Miss Fortune te ayuda en el combate: elimina las barreras y mata a los bloqueadores de 1HP. Debido a esta habilidad, así como a su poderosa forma nivelada, ella es el foco principal de la baraja.

Con las unidades Scout, los Challengers y una estrategia de tablero amplio en general, la mayoría de las veces generarás una ventaja de tablero en los primeros turnos. Para capitalizar aún más esa ventaja, la lista incluye efectos de Rally en forma de Búsqueda Implacable, a su vez también permitiendo que Miss Fortune su nivel sea más rápido.

Debido a que tus unidades, en general, son bastante pequeñas, tendrás que capitalizarlas temprano: al final del juego, las unidades más grandes del oponente simplemente te impedirán recibir buenos ataques; y sin daños por quemaduras, sin ataques no hay victorias.

Es una baraja fácil, pero aquí hay algunas cosas a tener en cuenta al pilotarla:

  • Proteja las unidades prioritarias. Scouts te introduce en el concepto de protección unitaria y lo hace de una manera muy sencilla. Cithria, la audaz y Quinn son valiosos y vale la pena cuidarlos, pero la única unidad que debes mantener siempre viva es Miss Fortune. Mantén el maná para poder sharpsight o riposte ella si sospechas que el oponente intentará amenazarla.
  • Doble comprobación y triple comprobación antes de atacar. El mazo se basa total y completamente en la ventaja del tablero, mientras que también consiste principalmente en unidades más pequeñas que las de los oponentes. Siempre tómese un momento para tomar su decisión: ¿podrá rellenar el tablero si el oponente lo recorta con operaciones de valor? ¿Estás haciendo suficiente daño como para justificar el sacrificio de tu estado de junta?
  • Estuches marginales. ¡Busca siempre pequeñas ventajas extra! Si un objetivo prioritario enemigo se ha dejado abierto a tus Challengers en cualquier turno en particular, usar Relentless Pursuit para un ataque sorpresa puede ser una buena opción, incluso si no obtiene una tonelada de valor de lo contrario. Si necesita desesperadamente 1 daño adicional: Miss Fortune’s Make it Rain puede proporcionarlo. Hay muchas pequeñas decisiones y ventajas que puedes encontrar, así que siempre estate alerta.



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Ashe Noxus
creado por Mezume • última actualización 6 meses hace
Estándar
Medios

Regiones
Freljord

25

Noxus

15

Tipos
campeón

6

seguidor

19

ortografía

15

Punto de referencia

0

Rarezas
campeón

6

epopeya

4

raro

16

común

14

Costo del maná
0

1

2

3

4

5

6

7+

Campeones (6)

3
Leblanc

Leblanc

3
4
Ashe

Ashe

3

Seguidores (19)

1
Presagio Halcón

Presagio Halcón

2
2
Arquero Icevale

Arquero Icevale

3
2
TRifarian Gloryseeker

Trifarian Gloryseeker

3
3
Avarosan Trapper

Avarosan Trapper

3
3
Lobo de Rimefang

Lobo de Rimefang

2
5
Protector del hogar avarosan

Protector del hogar avarosan

3
5
Asesor Trifariano

Asesor Trifariano

2
8
Táctico incisivo

Táctico incisivo

1

Hechizos (15)

1
Acero quebradizo

Acero quebradizo

3
1
Tres Hermanas

Tres Hermanas

1
2
Canto troll

Canto troll

3
3
Huelga de sacrificio

Huelga de sacrificio

3
3
Congelación de Flash

Congelación de Flash

1
4
Palabras susurradas

Palabras susurradas

2
6
Vientos fuertes

Vientos fuertes

1
6
Cuenta

Cuenta

1

Con este, nos estamos alejando de la simplicidad de las listas anteriores. Ashe Noxus sigue siendo bastante sencillo, pero tiene muchos más matices.

De hecho, esta fue la primera baraja que recogí cuando comencé en febrero de 2020, ¡es bastante antigua! Es muy parecido a los Scouts en que quieres ganar a través del tablero; pero también incluye conceptos como la ventaja de la carta, una gestión de unidades más compleja y situacional, y cuenta con muchos más trucos de combate.

Quieres jugar en curva, pero no te importa saltarte algunos turnos tempranos y guardar maná de hechizo: tus trucos de combate son increíblemente eficientes.

Gracias a cartas como Avarosan Trapper, puedes hacerte cargo del tablero a mitad del juego. Lo que te ayuda a lograrlo aún más es el poder mencionado anteriormente de tus trucos: Troll Chant a veces puede cambiar el resultado de dos intercambios durante un combate, mientras que Frostbite detiene cualquier daño de una unidad opuesta.

Tus campeones generalmente pueden atacar con seguridad: LeBlanc tiene Quick Attack, mientras que Ashe Frostbites es la unidad enemiga más fuerte. Ambos pueden ser condiciones de victoria y especialmente Ashe puede balancear el juego con su forma nivelada, evitando que su oponente bloquee.

Sin embargo, lo que es la fuerza de la baraja es que no hay una sola condición de victoria claramente definida, sino que ganas al tener un gran tablero que puede igualar incluso la más lenta y codiciosa de las barajas, ya que puedes rellenar tu mano con Trifarian Assessor y Whispered Words.

Estas son las cosas a tener en cuenta en esta baraja centrada en Frostbite:

  • Define tu plan de juego y tus prioridades en un enfrentamiento. En algunos juegos, el comercio y poner tus unidades en peligro es necesario, ya que necesitas detener el daño y recortar el tablero del oponente. En otros, está bien recibir algunos golpes. Esto también puede verse afectado por las cartas que tienes: quieres bloquear y atacar de manera más agresiva con más de 5 unidades de ataque si tienes Palabras susurradas, mientras que podría ser una buena idea esperar si estás a punto de jugar a un Evaluador Trifariano.
  • Reconocer la condición de victoria. Con una mano más lenta, jugar para operaciones lentas y valorar sus efectos de sorteo puede ser ganador del juego; pero otros estados de mano pueden requerir que intentes competir con el oponente, especialmente con cartas agresivas como LeBlanc y Trifarian Gloryseeker.
  • Tenga en cuenta la condición de victoria de Ashe. Es una campeona muy directa, pero puede ganar de la nada. Planifica tus turnos con anticipación y cuenta las frostbites que puedes jugar con el maná disponible. Puedes sorprender a tu oponente con un rápido aumento de nivel y un ataque letal que no pueden detener.
  • Use su eliminación sabiamente. Solo ejecutas 4 cartas interactivas que no son trucos de combate, por lo que debes asegurarte de no desperdiciarlas. Para Reckoning, asegúrate de que tu oponente no pueda eliminar todas tus más de 5 unidades de ataque antes de que se resuelva: si se desvanece, has usado 6 maná para nada. Culling Strike es menos swingy, pero si se combina con Icevale Archer, es casi un 5-mana Vengeance.
  • Estuches marginales. Hay múltiples interacciones dentro de la baraja que aprenderá en el camino. Algunos de ellos incluyen: Icevale Archer que se usa ofensivamente para que Ashe suba de nivel en un giro de swing, lanzar Culling Strike en tus propias unidades para evitar que el oponente drene de ellos, o usar Trifarian Assessor justo después de un Avarosan Trapper para asegurar un empate de Enraged Yeti. Por supuesto, hay muchos más, ¡y los descubrirás mientras juegas!


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Saqueo de Gangplank Sejuani
creado por Mezume • última actualización 6 meses hace
Estándar
Medios

Regiones
Pantoque

34

Freljord

6

Tipos
campeón

6

seguidor

22

ortografía

12

Punto de referencia

0

Rarezas
campeón

6

epopeya

5

raro

8

común

21

Costo del maná
0

1

2

3

4

5

6

7+

Campeones (6)

5
Plancha

Plancha

3
6
Sejuani

Sejuani

3

Seguidores (22)

1
Corsario Crackshot

Corsario Crackshot

3
1
Carnicero dentado

Carnicero dentado

3
2
Comerciante del mercado negro

Comerciante del mercado negro

3
2
La corvina de la fortuna

La corvina de la fortuna

3
2
Pistola contratada

Pistola contratada

1
3
Ídolo del mono

Ídolo del mono

1
4
Yordle Grifter

Yordle Grifter

3
4
Zap Sprayfin

Zap Sprayfin

3
8
El Dreadway

El Dreadway

2

Hechizos (12)

0
Disparo de advertencia

Disparo de advertencia

2
1
Parrrley

Parrrley

1
1
Tres Hermanas

Tres Hermanas

1
2
Haz que llueva

Haz que llueva

3
3
Fragmento de hielo

Fragmento de hielo

2
6
Arpón monstruo

Arpón monstruo

3

La baraja más avanzada de la lista es también, en el momento de escribir este artículo, la más exitosa, encontrar un hogar en el Nivel 1 en RuneterraCCG Meta Tier List después de un año entero de ser un arquetipo fuera de meta.

Continuando con la tendencia de este artículo, en su mayoría queremos jugar nuestras cartas en curva, pero hay más matices en este caso, ya que es una baraja mucho más coherente e impulsada por la sinergia.

Aquí es donde realmente podemos aprender sobre cómo nuestras tarjetas se sinergizan entre sí y cómo aprovechar al máximo nuestras sinergias. Si bien el objetivo de la baraja es claro, nivelar a los campeones y dominar al oponente con ellos, hay mucha más variedad en cómo podemos llegar allí.

Gran parte de eso es la versatilidad es gracias a Nab, pero también al hecho de que la baraja puede jugar agresivamente, pero también tomar el papel de una baraja de control.

Este mazo tiene una mini-misión dentro de tu juego estándar de LoR: tu objetivo es dañar al nexus enemigo en tantos turnos separados como sea posible. Si tienes esta tarea en mente, Sejuani y Gangplank serán nivelados en la curva 8 o 9 más tarde, pero el objetivo es hacerlo tan pronto como la curva 5-6.

Busca progresar en las condiciones de nivel de tu campeón de cualquier manera que sea posible y sensata, incluso si a veces puede significar renunciar a una unidad o jugar Warning Shot sin ningún valor de seguimiento de un disparador de Saqueo. Una vez que tus campeones están nivelados, es realmente difícil para el oponente encontrar contrajuego: ambos son grandes amenazas de abrumamiento con habilidades realmente poderosas: Sejuani puede obstaculizar cualquier intento de combate de unidades, mientras que Gangplank puede despejar fácilmente los tableros.

A continuación se presentan las cosas en las que pensar mientras se pilota esta lista de Freljord Bilgewater:

  • Daña al Nexus enemigo en cada turno que puedas. Parrrley, Crackshot Corsair, Warning Shot, Overwhelm units, Zap Sprayfin: esas son solo algunas de las cartas que hacen que sea realmente fácil activar las condiciones de subida de nivel y los efectos de saqueo. Asegúrate de usarlos sabiamente, ¡pero no vayas demasiado lejos! Si se está quedando sin tarjetas, ese disparo de advertencia podría guardarse mejor en caso de que encuentre un comerciante del mercado negro.
  • Sepa cuándo saquear. Si bien dije que es importante dañar el Nexus enemigo tan a menudo como sea posible, hay casos en los que es mejor ser paciente. Si te enfrentas a una estrategia centrada en Azir y tienes un arpón monstruo en la mano, podría ser mejor esperar a usar ese Parrrley o Warning Shot.
  • Estuches marginales. Una vez más, hay múltiples interacciones que aprenderás. El Dreadway no solo es un acabador, sino también una gran herramienta de eliminación: ¡Ice Shard se convierte en una avalancha de alta velocidad cuando Dreadway está a bordo! Parrrley se puede usar para dañar al Nexus enemigo directamente, Sejuani puede congelar todo el tablero en el mismo turno que ha nivelado, y hay muchas, muchas más interacciones interesantes con este mazo. ¡Vigila el estado del tablero y asegúrate de entender exactamente lo que hacen tus cartas y, a veces, podrás agarrar un juego perdido!


Palabras de cierre

Estos mazos son bastante simples de jugar, pero todos poseen suficiente poder para poder ganar juegos y subir algunos rangos. Pueden ayudarlo a comprender los conceptos básicos de LoR y todos ofrecen diferentes tipos de momentos de aprendizaje.

Espero que disfrutes jugando a estos y sientas que estás mejorando constantemente al hacerlo. Si tiene alguna pregunta, no dude en hacerla a continuación o en nuestra Discordia!