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LinkedIn puede hacer referencia a la actualización de PS5 de Ghost of Tsushima Developer

enero 24, 2021

Una lista de LinkedIn de uno de los directores creativos de Ghost of Tsushima hace que los fanáticos especulen si se está desarrollando una versión completa de PS5.

Fantasma de Tsushima fue uno de los mayores éxitos de 2020, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos del año y la nueva IP exclusiva más exitosa de la generación PlayStation 4. Con el lanzamiento del juego solo cuatro meses antes que la PS5, no sorprende que Fantasma de Tsushima ha visto algunos beneficios al jugar con el hardware más nuevo de Sony. Sin embargo, una lista de LinkedIn de uno de los directores creativos del juego podría implicar que Fantasma de Tsushima puede estar recibiendo una actualización completa de PlayStation 5.

Fantasma de Tsushima lanzado en PlayStation 4 el 17 de julio de 2020, menos de un mes después de Sony y Naughty Dog El último de nosotros parte 2. Sin embargo, esto fue después de que ambos juegos hubieran experimentado retrasos debido a la pandemia de COVID-19. Fantasma de TsushimaLa demora casi hizo que el juego se comparara con el lanzamiento de PlayStation 5. Independientemente, los propietarios de PS5 se sorprendieron al saber que jugar el juego en el sistema a través de su función de compatibilidad con versiones anteriores resultó en un aumento importante en el rendimiento, duplicando la velocidad de fotogramas del juego. en los modos visual cinematográfico y de rendimiento.

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Si bien este impulso en la fluidez puede haber sido suficiente para satisfacer a la mayoría de los fanáticos, especialmente dado Fantasma de Tsushima Ya era un hermoso juego en PS4, Sucker Punch puede que no haya terminado con él. Los fanáticos de Sucker Punch vieron que la página de LinkedIn del director creativo de videos cinematográficos Dave Molloy implica que Sucker Punch todavía está trabajando en Fantasma de Tsushima para PS5. Su página dice: «Actualmente trabajando en el Fantasma de Tsushima juego para PS5 «, lo que llevó a los fanáticos a especular que Sucker Punch podría estar trabajando en una versión destinada a aprovechar al máximo la PS5.

Ghost-Of-Tsushima-LinkedIn-Sucker-Punch-Director creativo

Hay un gran potencial de cómo Fantasma de Tsushima puede aprovechar la PS5 de formas inexploradas gracias a la compatibilidad con versiones anteriores. Por un lado, la resolución del juego se puede aumentar por encima de 1800p cuando se juega en modo cinemático utilizando las capacidades de la PS5 para ofrecer una imagen completa de 2160p, quizás incluso a 60 FPS. Esta versión también podría aprovechar las capacidades de trazado de rayos de PlayStation 5 para la iluminación. Una versión PS5 de Fantasma de Tsushima incluso podría utilizar la retroalimentación háptica del controlador DualSense y los disparadores adaptativos, que podrían jugar en Fantasma de TsushimaCombate de formas emocionantes.

No parece haber ningún indicio de que el juego de LinkedIn de Molloy se haya actualizado recientemente, por lo que podría ser un error tipográfico. Sucker Punch probablemente ya estaba implementando las mejoras existentes de PS5 durante el desarrollo de la versión de PS4, y Molloy también podría estar haciendo referencia a eso. Algunos también han especulado que esto se refiere a un nuevo título, y aunque parece inevitable que Sucker Punch siga Fantasma de TsushimaEl éxito con una secuela, especular sobre uno tan pronto como el original parece poco realista.

Fantasma de Tsushima ya está disponible, exclusivamente en PS4.

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Fuente: LinkedIn

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