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Lo que WWE 2K22 puede aprender de WrestleMania 37

abril 12, 2021

WrestleMania 37 fue el fin de semana pasado, presentando algunos partidos de eventos principales que hicieron historia y el primer evento de la WWE frente a una multitud en vivo en más de un año. Como de costumbre, WrestleMania 37 fue una gran atracción de entretenimiento, y aquellos que lo sintonizaron pudieron ver mucho más que combates de lucha libre. Fue durante WrestleMania 37 que la primera WWE 2K22 Las imágenes se revelaron en forma de un breve avance con Cesaro y Rey Mysterio.

La WWE 2K22 El teaser fue muy breve, pero pareció dar a los fanáticos un vistazo del juego. A juzgar por el WWE 2K22 avance que se lanzó en WrestleMania 37, los fanáticos de la WWE pueden esperar que el juego haga avanzar la calidad de los gráficos de la franquicia a lo grande, con animaciones más suaves y modelos de personajes más detallados. Más allá de eso y Visual Concepts una vez más siendo el equipo de desarrollo del nuevo juego, sin embargo, no se sabe nada más sobre WWE 2K22 en una capacidad oficial.

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WWE 2K22 tiene mucho que demostrar saliendo WWE 2K20, que se encontró con una reacción negativa generalizada de críticos y fanáticos por igual. WWE 2K20 las críticas fueron universalmente negativas, y muchos criticaron el juego por sus errores excesivos y la falta de contenido convincente. La reacción a WWE 2K20 fue tan malo que 2K Sports tomó la decisión de romper la serie de su calendario de lanzamiento anual, omitiendo WWE 2K21 por completo para centrar sus esfuerzos en regresar con WWE 2K22.

Es demasiado pronto para emitir juicios sobre la calidad de WWE 2K22. Es posible que el juego esté a la altura de las expectativas o incluso supere las expectativas. También es posible que los gráficos de alta calidad que se ven en la primera WWE 2K22 tráiler eran solo humo y espejos, y el producto final será tan desordenado como WWE 2K20 estaba. Realmente no lo sabremos hasta que 2K Sports decida mostrar más del juego, cuando sea que sea.

WWE 2K22Se espera que la fecha de lanzamiento sea en algún momento este otoño, por lo que los fanáticos pueden esperar que las características del juego y otras revelaciones tengan lugar entre ahora y entonces. WWE 2K22 se inspira en juegos como WWF Sin piedad y ¡Bofetada! Aquí viene el dolor, por lo que existe la posibilidad de que sea un poco diferente al otro WWE 2K juegos. Al armar WWE 2K22En cuanto a las características, los desarrolladores podrían inspirarse no solo en los juegos de lucha más antiguos, sino también en WrestleMania 37.

Esto es lo que WWE 2K22 podría aprender de WrestleMania 37 a ser una experiencia de videojuegos de la WWE única e interesante.

Haz que las superestrellas se destaquen

En los últimos años, WWE ha sido criticada por presentar estrellas que luchan de manera similar, un resultado inevitable de todos los entrenados en el Performance Center. Sin embargo, WrestleMania 37 tenía dos cartas llenas de luchadores únicos con características que los ayudaron a diferenciarse de otros miembros de la lista. WWE 2K22 podría adoptar esto para asegurarse de que la lista no se sienta como copias al carbón entre sí y, en cambio, encarne los rasgos únicos que muestran en WWE TV y en WrestleMania 37.

Un ejemplo perfecto de cómo esto podría funcionar es con la actual campeona femenina de WWE SmackDown, Bianca Belair. Bianca Belair derrotó a Sasha Banks en el evento principal de WrestleMania 37 la primera noche para ganar el campeonato, y durante todo el partido, su trenza extremadamente larga entró en juego. Sasha usó la trenza para obtener una ventaja sobre Belair, pero Belair también usó la trenza para su propio beneficio, usándola para tirar de Sasha hacia un tendedero y en un momento particularmente memorable, rompiendo a Banks en el estómago con suficiente fuerza que sonó como un disparo.

WWE 2K22 podría tener a Bianca Belair en la lista como una luchadora más, pero si los desarrolladores hacen un esfuerzo adicional para asegurarse de que su trenza se incorpore al juego, contribuiría en gran medida a hacerla especial y destacada. Otro ejemplo es con los Omos masivos. Omos se asoció con AJ Styles para ganar el Campeonato de Parejas de Raw de The New Day, y su imponente tamaño fue un factor importante en la lucha. Omos en WWE 2K22 debe ser una presencia igualmente imponente, y aunque convertirlo en una potencia virtualmente imparable puede crear algunos problemas de equilibrio, algunos de los mejores WWE los juegos también habían dominado enormemente a los personajes. No necesita estar equilibrado como un juego de lucha legítimo.

Básicamente, WWE 2K22 debe hacer un esfuerzo para asegurarse de que los luchadores se sientan diferentes entre sí, y debe hacerlo imitando lo que realmente hacen en el ring en eventos como WrestleMania 37.

Efectos del clima

La primera noche de WrestleMania 37 se retrasó debido al clima, y ​​el primer partido no comenzó hasta más de 30 minutos después de la hora de inicio. WWE 2K22 podría incorporar estadios al aire libre como lo han hecho los juegos anteriores, pero también agregar efectos climáticos. El clima no tendría que retrasar la acción como lo hizo en la vida real, pero imagina relámpagos y truenos retumbando en el cielo durante un partido, o que las superestrellas luchen bajo un aguacero torrencial. Los desarrolladores podrían ser realmente creativos con los efectos del clima y hacer que también influyan en el partido.

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Por supuesto, una característica como esta podría resultar bastante controvertida en la comunidad, por lo que los efectos climáticos deberían ser completamente opcionales en WWE 2K22 si alguna vez fueron incorporados.

Nuevas interacciones de armas y partidas de trucos

Los videojuegos de la WWE se han vuelto algo obsoletos cuando se trata de las armas que usan las estrellas en sus partidos. Sin embargo, WrestleMania 37 presentó algunas ideas de armas interesantes que los desarrolladores podrían usar como inspiración en el nuevo juego. Por ejemplo, durante el Steel Cage Match entre Braun Strowman y Shane McMahon, Strowman literalmente arrancó una parte de la pared de la jaula. Incorporar algo como esto ayudaría a refrescar los partidos de Steel Cages en WWE 2K22, ya que han jugado básicamente lo mismo durante años.

En el evento principal de WrestleMania 37 Night 2, mientras tanto, una pieza de una silla de acero fue arrancada cuando Edge y Roman Reigns estaban luchando por ello. Esta pieza de silla fue utilizada más tarde por Edge para hacer un daño adicional a Reigns cuando lo tenía en un Crossface. Ser capaz de usar armas de esta manera en lugar de simplemente usarlas para vencer a los oponentes agregaría una nueva dinámica a los procedimientos y ayudaría a que los juegos de trucos vuelvan a ser emocionantes.

WWE 2K22 También podría buscar inspiración en otros combates de trucos recientes de la WWE, como las travesuras de Firefly Funhouse entre Bray Wyatt y John Cena en el evento WrestleMania del año pasado. Y dependiendo de cuán violento quiera tomar el juego, se podrían agregar a la mezcla cosas más extremas como encender fuego a los oponentes. Randy Orton hizo lo mismo con «The Fiend» en un episodio de Raw el año pasado, después de todo.

Personajes invitados especiales

Muchos juegos de lucha cuentan con personajes invitados especiales para darle a la lista algo de personalidad adicional, y esto es algo que los videojuegos anteriores de la WWE también han hecho. Por inspiración, WWE 2K22 Los desarrolladores podrían mirar a WrestleMania 37, que tenía una variedad de invitados especiales que potencialmente harían adiciones a los titulares de la lista de videojuegos.

La elección más obvia sería el rapero Bad Bunny, quien debutó en WrestleMania 37 al unirse a Damian Priest para enfrentarse a The Miz y John Morrison. La actuación de Bad Bunny durante el partido ha sido ampliamente elogiada por los críticos, con el músico realizando movimientos impresionantes como un Destructor canadiense en el suelo.

Además de Bad Bunny, otra opción sería Logan Paul, quien se desempeñó como manager durante el partido entre Kevin Owens y Sami Zayn. Paul ha sido una figura tremendamente controvertida en el pasado, pero su presencia en WWE 2K22 le daría al juego mucha publicidad.

Lo que sea que Visual Concepts haya planeado WWE 2K22, debería salir a la luz más información en los próximos meses.

WWE 2K22 está en desarrollo para plataformas no especificadas.

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