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Loop Hero: todas las baldosas de paisaje y lo que hacen

abril 26, 2021

Mientras que muchos Azulejos en Loop Hero requieren que el jugador interactúe con ellos de alguna manera, los mosaicos de paisaje se diferencian en que son principalmente del tipo que se colocan en el mapa, lejos de la carretera, y tienen un efecto pasivo que influye en las estadísticas de The Hero.

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Hay 14 mosaicos de paisaje en el juego y algunos son simplemente variaciones menores entre sí, sin embargo, todos pueden ser utilizados por construcciones dedicadas a estrategias específicas. Asegúrate de insertar solo las cartas de paisaje en el mazo según el personaje que estén usando y las tácticas que deseen desatar en su próximo viaje.

14 Roca

Azulejo que da 1% de HP base.

Una de las primeras cartas que el jugador podrá usar en el juego es la Carta de Roca, que coloca los Azulejos de Roca en el mapa en la ubicación deseada (no puede estar en la Carretera o adyacente a ella). Cada Roca que se coloque aumentará el HP máximo del Héroe en un 1% (+ 1% por cada Roca o Mosaico de Montaña adyacente), además de otorgar 1 Guijarro Preservado.

13 montaña

una loseta que otorga un 2% de HP base por cada Roca o Montaña adyacente.

Las montañas actúan de manera muy similar a las rocas en el sentido de que aumentan el HP máximo del héroe, pero lo hacen en un + 2% por cada roca o montaña adyacente, lo que significa que dependen de unas pocas rocas para ser efectivas, sin embargo, brindan un mayor aumento de estadísticas. Cuando se colocan 10 rocas y montañas, aparecerá un campamento de duendes en algún lugar adyacente a la carretera.

12 Pico de la montaña

baldosa grande que genera arpías y otorga puntos de vida básicos adicionales.

Estos gigantes de piedra se forman cuando el jugador coloca 9 rocas y montañas en un cuadrado de 3×3. Cuando aparece un pico de montaña, el jugador obtiene + 48% de HP máximo, una gran ventaja, aunque tiene un costo. Cada 2 días, esta loseta grande generará una arpía molesta, que puede ser bastante molesta debido a su alta evasión.

11 Prado

baldosa que da 2 hp al comienzo de cada día.

Otro de los mosaicos de paisaje más básicos del juego son Meadows, que otorga al héroe +2 HP (como curación, no HP máximo) al comienzo de cada día.

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La combinación de sus efectos con Tiles que manipulan el tiempo como Chrono Crystals puede aumentar enormemente el HP curado cada mañana.

10 Prado floreciente

azulejo que cura 3 HP al comienzo de cada día.

Cuando uno coloca un prado junto a cualquier cosa que no sea del mismo tipo de mosaico, se transforma en un prado floreciente florido. Esta variante más colorida cura 3 HP al comienzo de cada día y también puede verse afectada por tácticas de manipulación del tiempo. Son inmensamente útiles en las primeras partes del juego, sin embargo, son superados por otros Tiles que se desbloquean más tarde.

9 Desierto

baldosa que reduce el HP de cada criatura en un 0.5%.

Si bien al principio parece una desventaja, los jugadores pueden usar los efectos de Desert Tiles para debilitar en gran medida a los enemigos. Cada desierto colocado en el mapa reduce el HP de cada criatura en un 0.5%, incluido el héroe. Uno puede emparejar Deserts con Meadows y Blooming Meadows para compensar la disminución de HP de The Hero si el jugador siente que necesita una construcción más robusta.

8 Duna de arena

baldosa que reduce el HP de todas las criaturas en un 1%.

Al igual que en Deserts, Sand Dune Tiles reduce el HP máximo de todas las criaturas en el mapa, sin embargo, lo hacen en un valor de 1% cada una en lugar de 0.5%. Hay métodos para usar Deserts y Sand Dunes más allá de la simple desventaja de HP, sin embargo, esta táctica requiere un Tile que se desbloquea más adelante.

7 río

mosaico que duplica los efectos de los demás y transforma muchos mosaicos de paisaje.

Muchos consideran que estas aguas torrenciales son las mejores baldosas de paisaje, ya que duplican los efectos de otras baldosas de paisaje adyacentes. Los ríos también son portadores de transformaciones, ya que no solo pueden usar Desert y Sand Dune Tiles para convertirse en Oasis, sino que también pueden cambiar para hacer Reed y Bridge Tiles cuando se colocan adyacentes y encima de Wasteland Tiles.

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Además, todos los campos de batalla próximos a un río se convierten en naufragios. Al colocarlos, tenga en cuenta que un río debe comenzar en algún lugar a lo largo del borde del mapa.

6 Oasis

baldosa que reduce la velocidad de ataque de todas las criaturas.

Los Oasis Tiles, que nacen de los ríos situados junto al desierto y las dunas de arena, se especializan en reducir la velocidad de ataque de todas las criaturas del mapa. La tasa a la que lo hacen para The Hero es 0.5% por Tile, mientras que para los enemigos disminuyen la velocidad de ataque en un 1% cada uno.

5 bosque

casillas de paisaje que otorgan velocidad de ataque adicional.

Estos bosques dispersos son conocidos por aumentar la velocidad de ataque del héroe en un 1% por mosaico. Sin embargo, ¿no te pongas demasiado codicioso con ellos, como A Village? Los mosaicos aparecerán en el camino por cada 10 mosaicos de bosque y matorral que se coloquen. Con cada una de estas baldosas de color verde, aparecerán más y más enemigos guerreros de madera.

4 Matorral

mosaico de paisaje que aumenta la velocidad de ataque del jugador en un 2% cada uno.

Mucho mejor en general para aumentar la velocidad de ataque de uno es el Thicket Tile, que otorga + 2% de velocidad de ataque a cada uno en comparación con los Bosques que solo dan un 1%. Si bien los mapas densamente boscosos pueden significar impactos más parecidos a los de un rayo, pueden transformarse en un tipo diferente de vegetación para una variación de su beneficio ofensivo.

3 Bosque quemado

mosaico de paisaje que otorga daño mágico adicional.

Las baldosas de bosque quemado también son excelentes para tácticas ofensivas, aunque otorgan una bonificación a la estadística de daño mágico en lugar de la velocidad de ataque.

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Colocar bosques y matorrales de forma horizontal o vertical en un templo de tormenta (independientemente de la distancia) hará que se conviertan en baldosas de bosque quemado.

2 Afueras

mosaico de paisaje que otorga +1 a la experiencia obtenida al matar enemigos.

Estos pequeños refugios de piedra son Azulejos de paisaje puramente beneficiosos que solo se pueden colocar uno al lado del otro. Cada Azulejo de Suburbios le dará al Héroe +1 Experiencia cada vez que maten a un enemigo, lo que los hace excelentes para subir de nivel rápidamente. En capítulos posteriores, pueden volverse cruciales para mantenerse al día con los enemigos más poderosos.

1 Pueblo

mosaico de paisaje que otorga +2 de experiencia por enemigo asesinado.

Cuando se colocan 5 suburbios en forma de un signo más, el central se convertirá en un mosaico de ciudad. Estos actúan de manera similar a los suburbios, aunque otorgan el doble de impulso. Cada ciudad le dará al jugador +2 de experiencia por cada enemigo asesinado para una forma aún más rápida de subir de nivel. Asegúrese de agrupar muchos suburbios y ciudades para obtener una forma óptima de ganar poder.

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