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Los 10 personajes más rotos en la historia de Mortal Kombat

febrero 21, 2021

Abarcando casi tres décadas y 22 juegos, Mortal Kombat como serie es casi inigualable entre los juegos de lucha tanto en longevidad como en popularidad. Durante ese tiempo, ha visto una buena cantidad de personajes que, por varias razones, son simplemente mejores que otros, ya que los jugadores han superado los límites competitivos de la serie.

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Aunque los juegos más nuevos de la serie han buscado un equilibrio competitivo como Esport, a lo largo de los años, muchos luchadores han frustrado a sus amigos y han dominado los torneos. Estos personajes dominados seguramente nunca serán olvidados por los fanáticos casuales y serios de los juegos.

10 Dairou – Mortal Kombat: Deception

Videojuego Dairou Mortal Kombat

Si bien palidece en comparación con otros luchadores, Dairou tenía un solo movimiento lo suficientemente roto como para convertir las peleas en un baile tonto. Llamado Tombstone Drop, Dairou lanzó a los oponentes por el aire desde el otro lado del escenario simplemente cayendo de espaldas. Los jugadores podrían cancelar una demora intencionada eludiendo y enviando spam para siempre, lo que obligaría a los oponentes a saltar desesperadamente una y otra vez en un intento fallido de acercarse lo suficiente para luchar.

Aunque un luchador formidable además de esto, Tombstone Drop convirtió a Dairou en un luchador completamente dominado e involuntariamente hilarante en Mortal Kombat: Deception.

9 Kung Lao- Mortal Kombat X

Videojuego de Kung Lao Mortal Kombat 11

La ruptura de Kung Lao se debió a un exploit que se corrigió del juego con relativa rapidez, pero también amenazó con cambiar un torneo de $ 10,000 antes de que los desarrolladores pudieran abordarlo. Permitiendo a los jugadores llenar el medidor especial de manera instantánea y segura, los árbitros monitorearon a todos los jugadores que utilizaban Kung Lao durante al menos un torneo para asegurarse de que el aparente error no se aprovechara.

Si bien no se rompió en el mismo grado que otros luchadores, requerir este tipo de escrutinio hizo que MKX Kung Lao fuera un tipo especial de ruptura por un corto tiempo.

8 Fujin – Mortal Kombat 4

Videojuego Fujin Mortal Kombat

El hermano menor de uno de los personajes más icónicos y citables de la serie, Raiden, Fujin fue presentado como jugable en MK4, solo para romper por completo el aspecto de un jugador del juego. Su arma de ballesta, que podía rebotar en paredes y techos, confundió por completo la IA del juego e hizo que cualquier coincidencia contra computadora fuera una broma.

Aunque no es el único caso de molestos movimientos de spam en la serie, la primera iteración de Fujin logró desequilibrar dolorosamente uno de sus juegos menos conocidos.

7 Mileena – Mortal Kombat II

Mileena Mortal Kombat videojuego ninja

Rápida, con un proyectil de spam sin igual y un gran juego de esquina, Mileena dominó tanto a los jugadores casuales como a los serios en un juego temprano de una serie que se ha adelantado constantemente a su tiempo.

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Aunque los astutos jugadores de Jax y Kung Lao podrían seguir siendo competitivos, los enfoques de salto de Mileena, los barridos de prioridad, los uppercuts y el telekick la colocan por encima del resto del elenco. Con la capacidad de castigar a otros spammers de proyectiles con una tirada y unos pocos golpes por su propio spam, Mileena fue una de las primeras Kombatants que podría llamarse «rota».

6 Extraterrestre ácido – Mortal Kombat X

Extraterrestre xenomorph mortal kombat videojuego película de terror ciencia ficción

Una de las cuatro variaciones del Xenomorph, un crossover del Extraterrestre franquicia, el Acidic Alien también fue sometido a nerfs, pero no lo suficiente, según muchos jugadores. Con un rango extremadamente alto en movimientos normales y casi incontables 50-50 confusiones, la habilidad más exasperante de Acidic Alien fue un empapamiento de veneno que no solo hizo daño con el tiempo sino que mejoró casi todas las otras habilidades del personaje.

Aunque los parches posteriores hicieron que el ácido no fuera fatal, muchos MKX los jugadores simplemente tenían que apretar los dientes mientras perecían lentamente por la lenta combustión del ácido del Alien.

5 Tanya – Mortal Kombat X

Videojuego de tanya mortal kombat

Tan poderoso que el desarrollador Nether Realm creó un «período de espera» de dos semanas después del lanzamiento de los futuros personajes DLC antes de que pudieran usarse en torneos, Tanya debutó en MKX con una movilidad increíble desde su teletransporte, recuperaciones ridículamente rápidas, grandes despertares y combos muy dañinos.

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Algunas de sus variaciones agregaron aún más poder, incluido un proyectil similar a un boomerang que podría atrapar saltos e interrupciones, haciendo que el contrajuego sea aún más difícil. Sin embargo, cambiar la forma en que el desarrollador de la serie maneja el DLC debería ser una gran evidencia de que Tanya estaba rota.

4 Raiden – Mortal Kombat

Mortal Kombat raiden god lightning videojuego

Mucho antes de que el equilibrio competitivo fuera una prioridad para los desarrolladores de juegos, el dios del trueno Raiden dominó la primera iteración de Mortal Kombat. Con un gran daño, un ataque a distancia más rápido que la mayoría de los otros personajes, un teletransporte y un torpedo en picada que crea espacio, Raiden estaba claramente por encima del resto del elenco. Esto posiblemente se debió al lugar de Raiden en la tradición del juego como el dios literal del rayo, lo que lo ha convertido en uno de los personajes más importantes de la historia complicada y que dobla el tiempo de la serie.

3 Bo’Rai Cho – Mortal Kombat: Deception

Bo'Rai Cho Videojuego Mortal Kombat Mortal Kombat: Deception

Hitboxes enormes y engañosos con su personal y configuraciones de combo increíblemente fáciles hicieron que Bo’Rai Cho se rompiera en más de un sentido. Usando sus funciones corporales para movimientos especiales, el especial «Puke Puddle» del maestro borracho le dio espacio cuando lo necesitaba. Sin embargo, fue la duración de sus movimientos y los fáciles combo iniciales que a menudo superaron el límite visible de sus movimientos lo que convirtió a Bo’Rai Cho en un personaje roto, frustrando a los oponentes que pensaban que estaban fuera de su alcance.

A pesar de su grosería y fragilidad, Bo’Rai Cho está lejos de ser el personaje de juego de lucha peor diseñado en estilo o sustancia.

2 Cyrax – Mortal Kombat 9

Videojuego Cyrax Mortal Kombat X

Probablemente el primer encuentro de muchos jugadores con un luchador roto, Cyrax dominó las primeras batallas en línea de Combate mortal 9 debido a poderosos combos y bombas inicialmente imbloqueables (y exasperantes). Aunque se debilitó más de una vez, Cyrax tenía confusiones seguras para bloquear y combos de daño increíblemente alto que equivalen al 80 por ciento o más de la salud de un oponente cuando se ejecuta correctamente. Su habilidad neta podía drenar un medidor especial, lo que impedía romper el combo. Especialmente para los jugadores más casuales, encontrarse con un jugador Cyrax a menudo fue seguido rápidamente por un ragequit.

1 Noob Saibot – Mortal Kombat: Trilogy

Noob Saibot Mortal Kombat videojuego ninja

Un personaje cuyo nombre era una broma privada entre Mortal Kombat creadores, Noob Saibot hace una broma completa de MK: T con una cantidad estúpida de combos infinitos, muchos de los cuales casi no requieren configuración. Con MK: T A menudo considerado uno de los juegos menos equilibrados de la serie, Noob lleva la tontería más allá con sus ataques de clones spam, tiros de teletransportación e incluso movimientos estándar, casi todos los cuales podrían conducir fácilmente a un combo infinito cuando aterrice. Casi 25 años después, y con el lanzamiento de una docena de otros juegos de la serie, muchos Mortal Kombat los jugadores aún recuerdan el ridículo quebrantamiento de MK: T Noob Saibot

SIGUIENTE: Mortal Kombat: Los 10 Kombatants más poderosos, clasificados

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