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Los aspectos de los agentes siguen siendo un problema en CS: GO. Los personajes se mezclan con el entorno

marzo 22, 2021

Noticias
videojuegos
22 de marzo de 2021, 18:59

Counter-Strike: Global Offensive es conocido por sus aspectos, que pueden ser astronómicamente costosos. Por mucho que las pieles de armas sigan siendo un elemento cosmético, no se puede decir lo mismo de algunas pieles de personajes, que son un problema recurrente.

EN UNA PALABRA:

  • El tema de las pieles de personajes en CS: GO está de vuelta;
  • Las máscaras se introdujeron con Operation Shattered Web en 2019;
  • Pueden proporcionar una ventaja injusta en algunas situaciones debido a que la paleta de colores permite al usuario mezclarse con el fondo.

La comunidad de Counter-Strike: Global Offensive es capaz de perdonar mucho a los ejecutivos de Valve y respalda firmemente a los desarrolladores de su juego de disparos favorito. Sin embargo, eso no significa que los problemas del juego pasen desapercibidos. Recientemente, el tema de las pieles para los denominados agentes, introducido por primera vez con motivo de Operación Web destrozada en 2019, regresó en conversaciones.

En ese entonces ya se podían escuchar voces que criticaban este concepto y se quejaban del problema de que algunas pieles se mezclaran con el fondo dependiendo del entorno. Después de 1 año y medio comprobamos lo que ha hecho Valve con las pieles que dan una ventaja injusta.

Bueno, resulta que no mucho. Recientemente, el tema resurgió en Reddit gracias al usuario hahathisprettycool, que mostró cuánta ventaja aún se puede obtener a través de las máscaras.

Los aspectos de los agentes siguen siendo un problema en CS: GO.  Los personajes se mezclan con el entorno: imagen n. ° 1

VIDEO: Camper usa la ventaja de la piel

Valve ha reconocido el tema de la ventaja a través de la apariencia personalizada de los personajes, pero los esfuerzos de los desarrolladores hasta ahora han sido solo locales y ad hoc, como cambiar el color de la textura de los lugares populares para acampar y aumentar el contraste. Resulta que esto simplemente no es suficiente. Para citar al autor de una publicación en Reddit:

«No puedes simplemente arreglar todos los puntos. Es una paradoja porque al arreglar un punto para UNA piel, inevitablemente lo haces explotable para otra piel con un esquema de color diferente. único punto problemático «.

El tema de las pieles cuya aparición aumenta nuestro tiempo de reacción en CS: GO, donde cada milisegundo cuenta, sigue sin resolverse por ahora, especialmente porque miles de jugadores probablemente ya hayan comprado máscaras de agentes. Han aparecido varias ideas para ayudar a resolver este callejón sin salida, como la capacidad de deshabilitar máscaras o su visibilidad en partidas clasificatorias.

¿Valve también escuchará la voz de la comunidad esta vez? Dudoso. El tema de las pieles de agentes ya ha provocado protestas en 2019 y, sin embargo, Valve persiste, optando por acciones ad hoc.

  1. Counter-Strike: Global Offensive – blog oficial
  2. CS: GO – guía del juego