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Los controladores de PlayStation podrían solucionar un problema de vibración común

abril 4, 2021

Sony presenta una nueva patente que podría sugerir que el desarrollador de hardware está buscando aumentar la inmersión con los próximos controladores PSVR.

Una nueva patente presentada recientemente por Sony podría ser un gran paso adelante para Estación de juegos controladores y cómo mantienen a los jugadores inmersos en experiencias de juego. Esto se combina con varias otras patentes de controladores de Sony que parecen estar intentando avanzar hacia la inmersión, algo que se ha convertido en uno de los principales enfoques de DualSense.

En el caso de esta patente más reciente, presentada a finales de marzo, la principal preocupación de esta nueva tecnología son los sonidos mecánicos que hacen los mandos de PlayStation. Específicamente, el problema principal que este nuevo sistema busca corregir es el sonido que se produce desde controladores como el DualSense cada vez que los mecanismos que crean vibraciones comienzan a funcionar.

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El nuevo sistema configurado en la patente de Sony busca poder detectar cada vez que la consola ha enviado un comando de vibración a un controlador y determinar si acompañar o no la señal con un sonido. Este sonido está destinado a actuar como un contrapeso al ruido creado por los mecanismos interiores de un controlador de PlayStation y cancelar los sonidos de los motores que controlan la vibración. Usar un sonido competitivo para cancelar otro ruido no es exactamente una tecnología nueva, aunque no es el tipo de cosas que la mayoría de los desarrolladores de hardware se han tomado el tiempo de poner en las consolas.

patente del controlador sony vr

Muchas de las figuras de la patente parecen mostrar diseños similares a cómo han aparecido los nuevos controladores de PS5 VR en este tipo de documentación. La adición de un nuevo sistema de batería que viene con esta función de cancelación de ruido también sugiere que la intención es un conjunto de controladores que se parezca mucho al nuevo periférico PSVR. Por lo tanto, es posible que tanto la cancelación de ruido como la nueva configuración de ahorro de energía no sean una preparación para una segunda generación de controladores DualSense, pero es más probable que ocurra cuando la próxima versión de VR haga su aparición final.

patente soundwave

Teniendo en cuenta que la tecnología de cancelación de ruido no es exactamente nueva, es interesante que los fabricantes de consolas no hayan implementado este tipo de sistema para reducir los sonidos de los ventiladores o los discos duros que giran antes. Sin embargo, si la intención de esta nueva patente es para el PSVR 2 de Sony, entonces esta podría ser la mejor vía para probar la utilidad de cancelar el ruido debido a que la realidad virtual se inclina hacia una mayor inmersión. Aún así, si la función resulta tener éxito en la realidad virtual, es posible que se puedan incorporar usos similares de esta tecnología para una generación futura de la PS5 o del controlador DualSense.

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Fuente: USPTO

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