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Los desarrolladores de Rift Apart revelan cómo el juego aprovecha la potencia de la PS5

enero 9, 2021

El director del juego de Insomniac, Mike Daly, y otros revelan cómo Ratchet y Clank: Rift Apart utilizarán el nuevo hardware y la potencia de la PS5.

Cuando se reveló Insomniac Games Ratchet and Clank: Rift Apart el año pasado, el estudio dijo que el juego aprovechará al máximo el hardware de próxima generación de la PS5. No solo es Rift Apart una exclusiva de PS5, pero utilizará todo lo que la PS5 tiene para ofrecer para el último viaje de los héroes a través del espacio y el tiempo.

Insomniac compartió previamente detalles sobre cómo Ratchet and Clank: Rift Apart utilizará la tecnología de próxima generación de la PS5 para sacar lo mejor que el juego tiene para ofrecer. El juego se está desarrollando desde cero utilizando el hardware de la PS5 para hacer que las armas, los gráficos y el combate sean más locos que nunca, abriendo más posibilidades para que el estudio haga el juego en un nivel completamente nuevo.

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Insomniac tiene un historial de uso de armas extrañas en juegos anteriores como el Resistencia serie, la Sunset Overdrive juego, y el Ratchet y Clank serie. Para el próximo juego, el objetivo de Insomniac es hacer que el impacto del arma se sienta mucho más atractivo que antes. Los estudios ya hablaron sobre el uso del controlador DualSense para mejorar Armas de Rift Apart, y el director del juego Mike Daly lo amplió más en una entrevista con GamesRadar.

Daly dijo que los estudios usan la PS5 no solo para hacer que las armas se vean geniales, sino también para que sean más fluidas en el combate. Señaló cómo la función háptica del controlador DualSense hace que los impactos de las armas se sientan «absolutamente increíbles» en las manos del jugador, lo que les permite tener una idea real de cada arma en su arsenal. Daly agrega Rift Apart utilizará el SSD de la PS5 para mejorar las imágenes y el combate del juego.

Usando el SSD de la PS5 con la nueva capacidad de salto de portal en Rift Apart supuestamente proporcionará una experiencia perfecta para los jugadores mientras viajan entre cada mundo. También tendrá pantallas de carga casi instantáneas para que las transiciones sean más fluidas. Daly dijo que esto ayudará a expandir el combate del juego a medida que los jugadores saltan a diferentes espacios de combate a través de las grietas titulares.

Esto permitirá que Ratchet sea más rápido y más receptivo durante el combate, según Insomniac, y ofrece nuevos desafíos en los que los jugadores pueden probar cadenas de combo. Daly dijo que esto permite que los combos se sientan empoderadores y expresivos en el juego, permitiendo Rift ApartEl salto de dimensión será un elemento activo en el juego. Esto agrega más posibilidades al caótico combate que Ratchet y Clank La serie es bien conocida y agrega más creatividad detrás del juego de salto de dimensión en Rift Apart.

Marcus Smith, director creativo de Insomniac, también le dijo a GamesRadar que el hardware de la PS5 brinda a los estudios más posibilidades que antes. Ya sean gráficos, armas, combate o trabajar sin pantallas de carga, Insomniac está construyendo Ratchet and Clank: Rift Apart para celebrar la franquicia y sacarla adelante en 2021.

Ratchet and Clank: Rift Apart se lanza a principios de 2021 exclusivamente para PS5.

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Fuente: GamesRadar

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