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Los jefes de Elden Ring serán controlados

febrero 11, 2022

El productor de Elden Ring, Yasuhiro Kitao, ha hablado sobre cómo han hecho que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores con la adición de puntos de control de jefes, además de brindarnos detalles sobre el contenido adicional del juego y cómo planean respaldar el juego en el futuro.

“Fuimos más conscientes de esta distancia entre los Sitios de Gracia y las Estacas de Marika en cada pelea de jefes. Los estados de Marika en particular, están ubicados estratégicamente para que podamos aliviar ese estrés al explorar al aire libre y fomentar la exploración”

En los juegos anteriores de FromSoftware, se te pedía que caminaras hacia un jefe si eras derrotado, lo que significa que también tendrías que luchar contra los enemigos una y otra vez hasta que finalmente derrotaras a los jefes. Si bien esto fue aceptado y divertido para la mayoría, algunos jugadores sintieron que podría ser injusto hasta el punto de que el juego no lo era. Los juegos de FromSoftware tradicionalmente son difíciles pero equilibrados, por lo que todo lo malo que sucede es puramente culpa tuya. Pero la incapacidad de volver a un jefe rápidamente desanimó a mucha gente.

En la misma entrevista, Kitao confirmó que no habrá un modo Boss Rush en Elden Ring, a diferencia del modo Boss Rush que se agregó a Sekiro: Shadows Die Twice un mes después del lanzamiento. Kitao dijo que no solo no hay un modo Boss Rush implementado actualmente en el juego, sino que no hay planes para agregar uno en el juego en ningún momento en el futuro.

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