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Los juegos más vendidos desarrollados por Bethesda clasificados (y cuánto se vendieron)

diciembre 13, 2020

Bethesda es una de las principales empresas de videojuegos del mundo. La empresa tiene una larga trayectoria, que comenzó en 1986 cuando fue fundada. Debido a los buenos juegos, que generaron ganancias récord, la empresa se expandió con el tiempo, actuando tanto como editor como desarrollador.

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Al principio, el estudio era conocido por producir juegos basados ​​en películas, como El terminador, Guerra de las Galaxiasy piratas del Caribe, siendo su primer juego ¡Parrilla!, un arcade de fútbol desarrollado para Atari y Amiga. Aún así, como desarrolladora, Bethesda es hoy conocida por las series The Elder Scrolls y Fallout. Las dos series son hoy reconocidas como las mejores y más rentables con millones de copias vendidas en todo el mundo, y a continuación se encuentran las diez más vendidas que creó Bethesda.

10 The Elder Scrolls: Arena – 1 millón

The Elder Scrolls: Arena es el primero en la lista. Fue el primer juego de la serie Elder Scrolls e introdujo a los jugadores al continente de Tamriel y su desierto y mazmorras. Era un juego de MS-DOS, lanzado en 1994, por lo que los datos de su comercial son bastante oscuros. Vendió sólo 3000 copias en el momento del lanzamiento, pero las ventas aumentaron posteriormente.

La recepción de la crítica también fue buena, y los jugadores lo compraron y lo jugaron meses después del lanzamiento. En 2004, el juego se lanzó como software gratuito, lo que obviamente aumentó sus ventas. Si bien no hay estimaciones oficiales de cuántas copias vendió el juego, podemos asumir con seguridad que superó el millón.

9 The Elder Scrolls II: Daggerfall – 1 millón

El desarrollo de The Elder Scrolls II: Daggerfall comenzó inmediatamente después del lanzamiento del juego original. Al igual que su predecesor, se basó en Tamriel con más de 15 000 ciudades, pueblos, aldeas y mazmorras, para que los jugadores exploren.

El juego fue un gran éxito después de su lanzamiento con 100 000 copias vendidas después de dos días de su lanzamiento. Como resultado, los minoristas se enfrentaron a la escasez del juego. El buen desempeño comercial continuó más tarde y el juego logró ventas de por vida de alrededor de 2 millones. Más tarde, el juego estuvo disponible para su descarga gratuita en el sitio web de Bethesda.

8 Fallout 76 – 2,46 millones

Si bien el estudio invirtió mucho tiempo, dinero y esfuerzo en la producción de un juego, sin embargo, tuvo un rendimiento comercial inferior al de sus dos juegos anteriores de Fallout, lo que rápidamente provocó una caída del precio del juego.

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Fallout 76 logró vender 1,4 millones de copias en el año de su lanzamiento y las ventas del juego aumentaron con el tiempo, hasta 2,46 millones pero nunca llegaron a alcanzar las del resto de entregas de la serie. Las ventas fueron mediocres al igual que la recepción de la crítica, que no logró impresionar a los críticos y obviamente a la audiencia. Al final, el juego también estuvo marcado por la controversia después de publicar su juego de edición especial de mala calidad.

7 The Elder Scrolls III: Morrowind – 4 millones

The Elder Scrolls III: Morrowind sirve como la tercera entrega de la serie. La historia está basada en Vvenderfall, una isla de Durmer, que es una provincia de Morrowind. La jugabilidad es similar a la de su predecesor, con un mundo abierto y varias criaturas y misiones, sin embargo, el juego fue un gran salto en términos de gráficos.

El juego fue un éxito comercial y de crítica para Bethesda. Vendió 95 000 copias en el primer mes de su lanzamiento y vendió más de 300 000 copias en el año de su lanzamiento. Desde los últimos datos disponibles, el juego logró vender más de 4 millones de copias en todo el mundo.

6 The Elder Scrolls IV: Oblivion – 9.5 millones

The Elder Scrolls IV: Oblivion superó a su predecesor tanto crítica como comercialmente. Presentaba una mejor historia, gráficos y un mundo más grande con contenido más diverso y rico.

El juego vendió 1,4 millones de copias en el mes de su lanzamiento y después de los años las ventas subieron a 3 millones de copias. Electronic Entertainment Desing and Research, una firma de investigación de mercado, estima que el juego vendió 9.5 millones de copias en todo el mundo. El juego también brilló críticamente al recibir muchos premios de «juego del año», y hoy es considerado como uno de los mejores juegos jamás creados.

5 Fallout 3 – 12,4 millones

Fallout 3 logró superar todas las ventas combinadas de las entregas anteriores de Fallout, con un 57 por ciento más de ventas en la primera semana de su lanzamiento que The Elder Scrolls IV: Oblivion.

El juego vendió 4,7 millones de copias en el primer año de su lanzamiento y recaudó 300 millones de dólares. Las ventas continuaron aumentando, y las ventas del juego se incrementaron en un 1000 por ciento luego del anuncio de Bethesda de Fallout 3 en la Electronic Entertainment Expo. Las ventas de por vida alcanzaron más tarde los 12,4 millones según Electronic Entertainment Desing and Research, una empresa que realizó la investigación.

4 Fallout 4: 13,51 millones

Fallout 4 es una secuela del juego anterior en la lista, y la historia ocurre 10 años después de los eventos del juego. Esta vez sigue a un personaje llamado «Único superviviente» que emerge de la estasis criogénica a largo plazo en el Refugio 111. El juego presenta una jugabilidad similar a Fallout 3, que igualmente extenso mundo y contenido en el páramo postapocalíptico de los EE. UU.

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Al igual que su predecesor, el juego tuvo un sólido desempeño comercial en el momento del lanzamiento y vendió 1.2 millones de copias en Steam en las primeras 24 horas de su lanzamiento, mientras que durante el mismo tiempo envió 12 millones de copias a los minoristas, recaudando 750 millones de dólares.

3 The Elder Scrolls V: Skyrim – 30 millones

The Elder Scrolls V: Skyrim es uno de los juegos más vendidos de la historia, además de ser aclamado por la crítica al mismo tiempo. Tuvo un lanzamiento impresionante y vendió 3.4 millones de copias físicas en las primeras 48 horas de su lanzamiento, de las cuales fueron 59 por ciento para Xbox 360, 27 por ciento para PlayStation 3 y 14 por ciento para Microsoft Windows. Bethesda también envió 7 millones de copias en la primera semana, mientras que el juego también se vendió más rápido en Steam hasta esa fecha.

Las ventas subieron a 20 millones después de dos años y en 2016 el director del juego, Todd Howard, confirmó que el juego vendió más de 30 millones de copias.

2 The Elder Scrolls: Blades – 120 millones

The Elder Scrolls: Blades es un juego de rol gratuito publicado para Android, iOS y Nintendo Switch. Recibió peores críticas que los otros juegos de la serie, con críticas en sus largas pantallas de carga, falta de innovación y uso de microtransacciones.

El juego fue un éxito comercial, con 1 millón de descargas en la plataforma iOS en la semana de lanzamiento. Más tarde se informó que el jugador que gasta en el juego genera 50 000 dólares en ganancias al día. El juego se descargó aproximadamente 120 millones de veces, lo que obviamente incluye re-descargas de los mismos usuarios.

1 Fallout Shelter – 150 millones

Refugio nuclear es un videojuego de simulación gratuito publicado por primera vez para iOS y luego adaptado a otras plataformas. En el juego, el jugador construye y administra su propia bóveda como supervisor. También dirige y guía a los ciudadanos de Vault y necesita mantenerlos felices dándoles comida, agua y poder.

El día de su lanzamiento Refugio nuclear se convirtió en el tercer juego más taquillero de la App Store. A pesar de las críticas mixtas, desde su publicación en 2015 el juego se descargó más de 150 millones de veces, ganando 100 millones de dólares durante el mismo tiempo.

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