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Los jugadores de Guilty Gear Strive encuentran un combo infinito en la beta

febrero 21, 2021

El magnífico luchador de estilo anime Guilty Gear Strive se encuentra actualmente en una versión beta abierta, y los jugadores han estado descubriendo algunas cosas interesantes.

Esfuerzo de engranaje culpable Todavía faltan un par de meses, pero los fanáticos están probando el juego ahora, con una fase de prueba beta actualmente en ejecución para los jugadores de PS4 y PS5. La beta abierta para Esfuerzo de engranaje culpable les da a los jugadores la oportunidad de pasar tiempo tanto en modo offline como en competición online. Con una serie de grandes nombres en el Mecanismo culpable de poner el juego a prueba, se han realizado algunos descubrimientos interesantes hasta ahora.

Esforzarse es el último juego de la Mecanismo culpable franquicia, y la primera entrada nueva en la franquicia en casi 4 años, siguiendo detrás Guilty Gear Xrd Revelator 2do. En Esfuerzo de engranaje culpable, el desarrollador Arc System Works está tomando lo que funcionó tan bien en el Xrd serie y elevándola para la próxima generación de consolas. Será el primer juego de lucha importante en aparecer en la PS5, y la hermosa presentación del juego con estilo anime se verá aún mejor en el hardware de próxima generación.

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Con jugadores en sus manos Esfuerzo de engranaje culpable Por primera vez durante la beta abierta, probar conjuntos de movimientos y encontrar combos útiles es parte del proceso. Para un jugador, parece haber descubierto cómo bloquear a los oponentes en un combo infinito con Giovanna. Giovanna se describe como un personaje precipitado, ya que se acerca a los oponentes usando velocidad, combos rápidos y su compañera espíritu lobo, Rei. El combo infinito es un malabarismo bastante simple que mantiene a un oponente en el aire con una patada hacia adelante y hacia atrás. A pesar de que parece una rutina, el fundador del combo, Uri, dice que es bastante estricto con el tiempo.

En general, cuando se encuentran combos infinitos como este, se implementan ligeros cambios de tiempo en un movimiento para evitar que combos como este sean enviados como spam en el juego competitivo. Este combo hace daño, pero lo más probable es que se use para agotar el tiempo, y como tal haría algunos partidos muy aburridos. Con Esfuerzo de engranaje culpable Al ofrecer una serie de nuevas características, lo último que Arc System Works querría tener es un nuevo personaje que está tan roto que el equilibrio del juego se pierde.

Giovanna apareció en una publicación de blog de Arc System Works para el juego, dando detalles sobre ella y su compañera novata Nagoriyuki. Como nuevos personajes en la escena, es probable que varios jugadores quieran probarlos, como lo han hecho en esta versión beta. Cuando el juego se lance, es probable que este combo infinito ya no exista, pero por ahora está bastante bien.

Esfuerzo de engranaje culpable estará disponible en PC, PS4 y PS5 el 9 de abril, y la Ultimate Edition exclusiva de PS5 se lanzará a principios del 6 de abril.

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