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Los mineros de datos de GTA 6 encontraron el modo cinemático y otras características nuevas en fugas

noviembre 11, 2022

Todas estas filtraciones están formando una historia de cómo Rockstar hace juegos.

los Grand Theft Auto 6 La fuga sigue trayendo nuevas y sorprendentes revelaciones. Esta vez, los mineros de datos han comenzado a compartir los descubrimientos que han hecho después de revisar el código. El gran hallazgo es el modo cinemático.

Rockstar introdujo originalmente el modo cinemático en redención muerta roja 2. Básicamente, cuando tu personaje viaja grandes distancias, puedes elegir dejar de mover al personaje con tu controlador. En cambio, puedes ver cómo se desarrolla el juego como si fuera una escena y, posteriormente, puedes simplemente disfrutar viendo cómo se desarrolla el juego. Esto se ve muy bien en las amplias llanuras abiertas del Viejo Oeste, y Rockstar también puede hacer que sea agradable mirar grandes paisajes urbanos en expansión. Con suerte, su plataforma no es una patata para que valga la pena verla.

También encontraron estas 11 acciones de jugadores, enumeradas directamente en el código:

  • modo de portada
  • Agacharse
  • Propenso
  • Auto-revivir derribado
  • Suicidio derribado
  • Cambiar de lado
  • Garfio Melle
  • Comunicaciones de amigos
  • Mirar atrás
  • Rendirse
  • amigo ping

Para los que no han jugado lo último Grand Theft Auto juegos, esto incluye tanto acciones antiguas como nuevas. Tanto ir boca abajo como cuerpo a cuerpo son nuevos y también provienen de redención muerta roja 2.

Otras opciones en los datos de Grand Theft Auto 6, que vinieron de redención muerta roja 2, está llegando a hacer ping, o comunicarse, con un ‘amigo’. Esto es de particular interés porque Grand Theft Auto 6 tiene dos personajes jugables.

De hecho, Rockstar había confirmado que habría un personaje latino femenino jugable, pero algunos informes internos revelaron que ella sería uno de los dos personajes jugables. Si se cree en este informe, los planes originales para el juego se ampliaron aún más, con cuatro personajes jugables y ambientados en tres ciudades.

Por último, los datos sugieren que la auto-reanimación, el suicidio mientras estás abatido y la rendición son acciones disponibles solo cuando estás en línea. Es posible que se hayan agregado deliberadamente para que pueda salir de ciertos escenarios en línea sin usar los menús del juego.

Estos datos también coinciden con otros rumores que conectan Grand Theft Auto 6 y redención muerta roja 2. Aparentemente, porque Rockstar había tardado tanto en hacer redención muerta roja 2, el listón de la tecnología ya se había elevado. Esos planes para un mayor Grand Theft Auto 6 se redujeron, para un proyecto más manejable que pueda salir en un marco de tiempo más razonable.

Si todo esto es cierto, entonces es lógico que Rockstar ya haya comenzado a agregar cosas que inventaron y confirmaron que eran excelentes elementos de diseño de juegos de redención muerta roja 2 a Grand Theft Auto 6.

Por supuesto, todo esto debe tomarse con pinzas, ya que podemos suponer que se producirán muchos cambios en el producto final. Aún así, es una mirada interesante a cómo se ve un juego de Rockstar en progreso.

Fuente: dexerto