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Los problemas de la cadena de suministro están obligando a Nintendo a comprar más materias primas

julio 9, 2022
Nintendo Switch OLED y TV_Cadena de suministro Art2_SMALL

Recientemente han aparecido informes que muestran que Nintendo ha estado gastando una cantidad considerable de dinero en la adquisición de materias primas. Las cifras indican que Nintendo ha gastado más durante el año fiscal 2022 que el último gran aumento, que fue durante 2019 cuando lanzó Switch Lite y el Switch de «caja roja» ligeramente mejorado.

Este salto en el gasto llevó a algunas personas a creer que la compañía estaba trabajando arduamente para poner en marcha sus líneas de producción con el sistema «Switch Pro» del que tanto se rumoreaba; una variante mejorada del híbrido del que se ha hablado durante varios años, y que todavía está por confirmar. Sin embargo, Nintendo ha salido a explicar exactamente para qué es todo este gasto adicional: seguro, esencialmente.

Con los continuos problemas a los que se ha enfrentado toda la industria tecnológica en lo que respecta a la producción y distribución de componentes, Nintendo ha decidido hacer lo que cualquier entidad inteligente haría en tiempos de crisis: abastecerse. Así como una familia se abastece de alimentos antes de un desastre natural, Nintendo ha optado por comprar un gran volumen de materias primas para combatir los problemas de la cadena de suministro antes mencionados.

Esta estrategia fue explicada por el presidente de la empresa, Shuntaro Furukawa, durante la sesión de preguntas y respuestas de un informe reciente para inversores. Un inversionista preguntó directamente por qué Nintendo gastó 110 mil millones de yenes entre marzo de 2021 y marzo de 2022, que es lo que llevó al Sr. Furukawa a dar la explicación antes mencionada.

Aunque Nintendo claramente está haciendo todo lo posible para capear la tormenta de los problemas de la cadena de suministro, solo puede hacer mucho. Un informe reciente de Nikkei indica que las ventas de hardware Switch en Japón se redujeron considerablemente durante el período de ventas de abril a junio en comparación con su rendimiento durante el mismo período en 2021. También se mencionó que la PS5 de Sony sufría un problema similar; todo esto es de esperar hasta que la escasez global comience a repuntar verdaderamente.

[Source: Go Nintendo]