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Los servidores de Overwatch 2 se inician y luego son atacados de inmediato

octubre 5, 2022

El camino a vigilancia 2 no ha sido fácil. Muchos dirían que el camino hacia su lanzamiento fue una diversión de decisiones controvertidas por las que todavía están pagando actualmente. Una es la decisión de trasladar a todos los nuevos jugadores a nuevos servidores. Si bien no es raro que esto suceda con las secuelas de los juegos en línea, este se sintió diferente en general porque el juego base todavía está allí; simplemente se va a jugar gratis. Ya tenían los servidores listos para funcionar. Muchos piensan que podrían haber simplemente aumentado la programación específica, hecho que el juego fuera gratuito e hicieron un parche de expansión para incluir el nuevo contenido. Debido a que no hicieron algo en ese sentido, están lidiando con una situación en cascada en este momento.

No hace mucho tiempo, el vigilancia 2 servidores lanzados. Los servidores de OG se cerraron el otro día, y hubo una pequeña pausa en los juegos cuando los servidores antiguos se apagaron y los nuevos servidores se pusieron en línea. Sin embargo, una vez que los nuevos servidores se pusieron en línea, inmediatamente se sobrecargaron en dos frentes. Primero, el nuevo modelo de juego y free-to-play atrajo a muchos jugadores a los servidores. ¡Había colas de hasta 40.000 personas! Si bien se esperaba que el juego tuviera un tráfico masivo, el título original tenía millones de jugadores y las colas nunca deberían haber sido tan largas.

¿Entonces qué pasó? Como lo reveló el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, los servidores sufrieron un ataque DDoS y ahora el equipo de Blizzard está tratando de solucionarlo lo antes posible.

Un ataque DDoS es cuando una sola persona hace que los servidores se sobrecarguen. Se llenan de tráfico de forma no natural y las solicitudes en el servidor sobrecargan sus capacidades. Como resultado, están causando colas masivas y los jugadores no tienen la oportunidad de jugar, entre otras cosas.

Por un lado, Blizzard ha tenido que lidiar con ataques como este en el pasado, por lo que podrán resolverlo. Por otro lado, no es así como querían empezar el lanzamiento de vigilancia 2. El juego es uno de sus mayores lanzamientos este otoño y estaba destinado a ser una ocasión trascendental. Blizzard incluso pidió a los jugadores que compartieran sus recuerdos favoritos del juego original para ayudar a establecer el estado de ánimo para el comienzo del nuevo juego. Ahora ese estado de ánimo se ha arruinado debido a los ataques y la falta de funcionamiento del servidor.

Lamentablemente, este es uno de los muchos problemas que enfrenta el título de la secuela, incluida la forma en que Blizzard les pide a los jugadores que trabajen para obtener todos los personajes a menos que paguen por ellos. O cómo han eliminado el sistema de nivelación o el cambio a la jugabilidad 5v5.

¿El juego superará estos problemas? Más que probablemente gracias a la base de fanáticos acérrimos. Pero Blizzard no se lo está poniendo fácil.

Fuente: Gorjeo