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Magic Legends modifica la monetización después de los duros comentarios de la beta

marzo 29, 2021

Magic Legends publica sus notas de la semana uno y realiza algunos cambios positivos en el sistema de monetización del juego después de recibir comentarios de los jugadores.

Leyendas mágicas está a solo una semana de su período de beta abierta y no se puede negar que el ARPG gratuito está recibiendo un montón de comentarios de la base de jugadores. Aunque muchos fanáticos definitivamente están emocionados de finalmente tener en sus manos una versión inicial del juego, ha habido algunas críticas sobre algunas partes del juego.

El lleno de spam Leyendas mágicas La ventana de chat y el rendimiento del juego han sido criticados y la primera semana de notas beta definitivamente captura que se están escuchando los comentarios. Ya se han implementado algunos cambios menores en el rendimiento y hay planes sobre cómo manejar los problemas más importantes. Aun así, todo eso se ha visto ensombrecido en gran medida por algunas quejas sobre el sistema de monetización del juego y parte del contenido de pago.

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Afortunadamente, los desarrolladores también parecen estar escuchando en este frente y ya se están implementando algunos cambios menores para tratar de hacer las cosas un poco más justas. La primera ronda de cambios agrega la capacidad para que los jugadores desbloqueen tanto la clase Dimir Assassin como los hechizos Nightveil Stalker al avanzar al nivel 50 de la pista Battlepass, incluso en el nivel gratuito. Esta es definitivamente una buena noticia para los jugadores que no quieren gastar dinero en el juego, aunque aún requerirá una rutina seria y prolongada.

Los detalles de las notas de la semana uno del productor ejecutivo Steve Ricossa sobre el Asesino Dimir y otros ajustes se pueden encontrar aquí …

Cambio de desbloqueo de clase de asesino dimir

«Una gran parte de Open Beta es desarrollar una comprensión de la mejor manera de proporcionar contenido valioso a los jugadores, y te escuchamos. El desbloqueo de la clase Dimir Assassin (y el hechizo Nightveil Stalker) ahora también se desbloqueará en el nivel 50 de los Free y pistas Premium Battlepass, para que todos los jugadores puedan acceder a esta clase por completo a través del juego «.

Mejoras de rendimiento

«Ahora que hay literalmente cientos de miles de jugadores en el juego, estamos descubriendo problemas de rendimiento que están afectando la experiencia de juego de muchos jugadores. Algunos de estos problemas tienen un alcance más simple y permiten que se hagan correcciones casi de inmediato. Hicimos algunos ajustes de ajuste en el lado del servidor para manejar mejor la carga en los mapas, pero también hicimos cambios en los datos para eliminar algunas entidades excesivas que estaban haciendo que el juego quemara la velocidad de fotogramas innecesariamente. Algunos de los problemas más complicados giran en torno a nuestro navmesh sistema que proporciona colisión para que usted camine, así como rutas para sus invocaciones y los enemigos contra los que luchan. Ya hicimos dos actualizaciones la semana pasada para mejorar el rendimiento del cliente, pero continuaremos refinando este sistema para liberar esos marcos y hacer que el juego sea lo más fluido posible «.

Es genial ver tanta comunicación con la comunidad desde el comienzo del período de la beta abierta, por lo que es de esperar que esta tendencia continúe a medida que el juego crece y se realizan mejoras en los movimientos. Hay mucho potencial con el magia sistema de clases y la configuración del multiverso, por lo que es de esperar que el juego continúe mejorando y se mantenga durante mucho tiempo.

Leyendas mágicas todavía está en el comienzo de su período de beta abierta, por lo que es de esperar que los desarrolladores sigan escuchando atentamente y compilando una larga lista de características para mejorar la experiencia actual del juego.

Magia: Leyendas está disponible ahora como una versión beta abierta en PC y se lanzará por completo en 2021 en PC, PS4 y Xbox One.

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Fuente: Play Magic Legends

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