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Magic The Gathering Explicación de todas las mecánicas de Kaldheim

enero 8, 2021

Los jugadores de Magic: The Gathering pueden comenzar a estudiar para los eventos previos al lanzamiento de Kaldheim ahora al ver todas las mecánicas nuevas y recurrentes del conjunto.

Después de un mes de avances lentos y sugerencias, la transmisión de revelaciones de Kaldheim finalmente está aquí. Aunque algunas cartas, temas, personajes y mecánicas ya se habían insinuado en spoilers, la transmisión de revelaciones realmente abre el telón y ofrece una mirada más cercana a lo que es el próximo estándar legal. Magic: The Gathering el set va a ser todo.

Kaldheim es un conjunto de inspiración nórdica que tiene una fuerte influencia vikinga y una estética muy metálica. Los jugadores que quieran aprender todo lo posible sobre el set antes de que lleguen los eventos previos al lanzamiento, para que estén preparados para tener una ventaja, estarán felices de saber que todas las mecánicas nuevas y recurrentes para el próximo Magic: The Gathering ahora se han revelado.

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Como siempre, esto magia El conjunto de expansión contará con una combinación de mecánicas nuevas y antiguas que regresan, además de las habituales mecánicas de hoja perenne que aparecen en cada conjunto. Como los spoilers ya revelaron, los favoritos de los fanáticos como Saga y las cartas modales de dos caras recientemente introducidas se usarán en el conjunto, además de las nuevas mecánicas de Predecir y Presumir (¡y algunas otras!).

Los jugadores competitivos deben tener en cuenta que este artículo presenta una breve introducción a cada mecánica, pero no las reglas completas del torneo. Asegúrese de verificarlos antes de dirigirse a cualquier torneo competitivo serio en el que estas mecánicas se usarán el próximo mes …

Predecir

«En cualquier momento durante tu turno, puedes pagar {2} y exiliar una carta con la predicción boca abajo. Luego, en un turno futuro, puedes lanzar esa carta desde el exilio pagando el coste de predicción (el coste de maná indicado como parte del pronosticar la palabra clave) en lugar de pagar su costo de maná. Bastante simple: configura el futuro, luego observa cómo se realiza.

Hay algunas cosas importantes para recordar acerca de lanzar el hechizo desde el exilio. Primero, no puedes lanzarlo en el mismo turno en que lo exilias. Sin embargo, la predicción es opcional, por lo que siempre puede lanzar el hechizo de forma normal si está buscando un impacto más inmediato. En segundo lugar, lanzar el hechizo desde el exilio utiliza las mismas reglas de tiempo que normalmente tiene el hechizo. Si predice un instante como Behold the Multiverse, puede lanzarlo tan pronto como el próximo turno. Si predice una criatura como Augury Raven, normalmente tendrá que esperar hasta su próximo turno para lanzarla «.

Foretell se siente inmediatamente como una mecánica favorita de los fanáticos que volverá locos a los oponentes mientras intentan predecir lo que les espera en el exilio. La amenaza de un hechizo misterioso durante un turno tardío mantiene la presión sobre los oponentes y también ayuda a proteger a los jugadores contra la interrupción de la mano si eso termina siendo una estrategia en este conjunto.

Presumir

«Las habilidades de alardear se pueden activar durante el combate o incluso después del combate, en cualquier momento del turno después de que la criatura fuera declarada atacante. es lo suficientemente digno, sobrevivirá para atacar en un combate futuro, ¡y luego podrás cantar sus hazañas! «

Las habilidades de alarde son habilidades activadas que solo se pueden activar si la criatura atacó este turno y solo se pueden activar una vez por turno. Son muchos requisitos, lo que significa que habrá ocasiones en que estas habilidades se sientan en la mesa sin usar debido a un estado del tablero que no favorece los ataques. Dicho esto, cuando pueden disparar, algunas de estas habilidades de alarde parecen ser bastante poderosas.

Cartas modales de doble cara

«Las reglas para las cartas modales de dos caras no han cambiado. Si estás lanzando una, eliges qué cara estás lanzando. Lo mismo es cierto para jugar una cara terrestre de una carta modal de dos caras. Si ‘ Si colocas uno en el campo de batalla sin jugarlo o lanzarlo, obtienes la cara frontal. Hablando de caras terrestres, Kaldheim completa el popular ciclo de «tierra dual» que comenzó en Zendikar Rising «.

Los MDFC están de vuelta y los jugadores familiarizados con Zendikar Rising saben exactamente qué esperar aquí. La versatilidad de estas cartas acaba siendo muy potente. Cada vez que un jugador puede decidir cómo usar una carta en función de dónde se encuentra en un turno determinado, es una gran ventaja, por lo que los MDFC terminan siendo bastante poderosos en muchas situaciones.

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Nieve

La nieve es un supertipo que regresa y que se encuentra en todo tipo de cartas. La nieve no hace nada por sí misma, pero otras cartas pueden hacer referencia a ella de diversas formas.

{S} es el símbolo de maná de nieve. Cualquier maná de una fuente de nieve puede pagar un costo de {S}. Algunas de las fuentes de nieve más populares son las tierras básicas «cubiertas de nieve» que regresan.

Aunque rara vez se ha utilizado, Snow es una mecánica que llegó desde los primeros días de Magic: The Gathering (cualquiera que estuviera jugando a mediados de los 90 probablemente lo recordará). Es muy interesante ver que Snow and Snow-Covered Lands regresa a Kaldheim y los jugadores necesitarán ver la lista completa de spoilers antes de que sea posible medir realmente el nivel de poder de Snow o qué tan relevante será para Limited y Constructed. metagame en los próximos meses.

Saga

«Las sagas son encantamientos que tienen varios capítulos y te dicen cómo se desarrollará la historia. Entran en el campo de batalla con un contador de historia, lo que hace que se active la capacidad del primer capítulo. Al comienzo de tu primera fase principal, agrega una historia contrarresta y activa el siguiente capítulo. Después de que se complete la historia (lo que significa que la última habilidad se resuelve o abandona la pila), sacrifica la Saga «

Saga es otra mecánica que regresa con la que muchos jugadores probablemente ya estén familiarizados. Estos encantamientos pueden ser muy poderosos y actuar como una gran distracción o amenaza secundaria para mantener la presión sobre los oponentes mientras el reloj avanza en su contra. La última vez que Sagas apareció en un conjunto Estándar, se convirtió en un elemento básico clave de los mazos Construidos, así que no se sorprenda si algunos de los más poderosos terminan ganando un poco de valor a medida que el formato cambia para dejar espacio para las estrategias de Kaldheim.

Cambiante

«Kaldheim es el hogar de Elfos y Enanos, Humanos y Gigantes, y más de unos pocos seres que son todos los anteriores. Cambiante es una habilidad de palabra clave que regresa y le da a una criatura o carta de criatura todos los tipos de criatura, sin importar dónde se encuentre».

En los próximos días, deberíamos aprender mucho más sobre los spoilers, la mecánica y más de Kaldheim. Empiece a estudiar temprano para estar preparado para una nueva era estándar y el próximo formato de borrador.

Magic: The Gathering – Kaldheim lanzamientos el 2 de febrero de 2021. Otros Magic: The Gathering Los conjuntos están disponibles ahora en las tiendas de juegos o digitalmente en Arena mágica.

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