Saltar al contenido
guitar-master

Marvel’s Spider-Man Remastered obtiene 60 FPS, opciones de trazado de rayos

diciembre 13, 2020

Insomniac presenta un modo Performance RT a Marvel’s Spider-Man Remastered a través de un parche, que incluye 60 FPS y trazado de rayos.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales es el juego exclusivo de PlayStation 5 más popular de la temporada navideña. La secuela de Insomniac de uno de los juegos para un jugador más populares de la última generación continúa su historia mejorada por el hardware mejorado de la PS5. Pero Insomniac también ofrece la oportunidad para aquellos que se perdieron Hombre araña en la PS4 para jugarlo por primera vez en la PS5. Aún mejor, Insomniac está mejorando la experiencia de PS5 para Marvel’s Spider-Man Remastered con nuevos modos visuales.

En un parche recientemente lanzado, la versión 1.002, Insomniac ha agregado un modo de rendimiento único para Marvel’s Spider-Man Remastered. Se denomina Performance RT y, como su nombre lo indica, prioriza el rendimiento mejorado para las velocidades de cuadro y al mismo tiempo conserva sus características visuales de trazado de rayos. En modo Performance RT Spider-Man Remastered los jugadores verán 60 FPS, una resolución dinámica, así como efectos de trazado de rayos. Mantiene el rendimiento sin dejar de ofrecer un gran pop visual.

RELACIONADO: Spider-Man: Miles Morales Player captura increíbles capturas de pantalla en Spider-Verse

Marvel’s Spider-Man Remastered también ofrece otros dos modos visuales para que los jugadores elijan, que ya estaban disponibles. El modo Fidelity prioriza funciones visuales como el trazado de rayos, reduciendo el objetivo de velocidad de fotogramas del juego a 30 FPS para que la resolución pueda apuntar a 4K. El modo de rendimiento, como Performance RT, ofrece una resolución dinámica y un objetivo de 60 FPS. Simplemente carece de la función de trazado de rayos que se encuentra en el nuevo modo Performance RT.

Algunos se preguntarán qué es diferente entre los modos Performance y Performance RT. La respuesta no es del todo clara. La simple suposición sería que la escala dinámica es lo que se utiliza en el modo Performance RT para ofrecer un trazado de rayos en su lugar. Como tal, los jugadores pueden ver una mejor resolución en el modo Performance que en el modo Performance RT. Es posible que también falten otras características, y la diferencia en la resolución no es clara de inmediato. Sin embargo, vale la pena tenerlo en cuenta.

En cuanto a cómo el trazado de rayos mejora la Marvel Spider-Man Remastered experiencia, los cambios son algo limitados. Hay reflejos de trazado de rayos en el juego al construir ventanas y otros lugares. También existe una oclusión ambiental con trazado de rayos, que profundiza las sombras en lugares donde la iluminación no debería ser tan fuerte. En otras palabras, el trazado de rayos no cambiará significativamente la experiencia, pero debería ser emocionante cuando se nota y debería ser una mejor experiencia en general, incluso cuando pasa desapercibida.

El modo Performance RT ya está disponible en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, para los curiosos. Insomniac acaba de llevarlo al juego original remasterizado a un ritmo retrasado. Los jugadores probablemente apreciarán tener la opción, independientemente.

Marvel’s Spider-Man Remastered ya está disponible en PS5.

MÁS: ¿Spider-Man: Miles Morales obtendrá DLC?

interruptor de nintendo cuphead

Cuphead PowerA Nintendo Switch Controller está disponible para pre-pedido