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Más títulos japoneses originales llegarán a Xbox, dice ejecutivo

septiembre 19, 2022

¿Podemos soñar con más Blue Dragon y Lost Odyssey?

Durante mucho tiempo, los fanáticos de Xbox se han quejado de la relativa falta de juegos desarrollados en Japón en la plataforma, ciertamente cuando comparas la biblioteca de consolas Xbox con la de las plataformas PlayStation y Nintendo. La era dorada de Xbox en este sentido fue durante la era Xbox 360 cuando la PlayStation 3 estaba en apuros y la plataforma Xbox estaba experimentando ventas que el fabricante de la consola no ha visto desde entonces. Fue durante este tiempo que Xbox invirtió mucho en la escena japonesa y resultó en una gran cantidad de títulos fascinantes, desde Sonata eterna, Dragón azuly odisea perdidaa extravagantes juegos de rol de Square-Enix como Descubrimiento infinitoy El último remanenteincluso Fantasía Final llegó a Xbox por primera vez con el lanzamiento multiplataforma de Fantasía final XIII. Sin embargo, desde entonces, PlayStation ha recuperado su posición en la carrera de ventas, y los desarrolladores japoneses han comenzado a correr de regreso a su plataforma, ya que es el hogar de la mayor parte de los jugadores de sus tipos de juegos. Sin embargo, Xbox no se ha rendido, ya que Sarah Bond, vicepresidenta corporativa del ecosistema de juegos de Microsoft en Xbox, ha reafirmado la intención de la compañía de fomentar más juegos desarrollados en Japón y otras regiones asiáticas en el futuro.

Hablando a IGN Japón en el Tokyo Game Show recientemente organizado y ganado durante una transmisión en vivose le preguntó a Bond qué deberían esperar los propietarios de Xbox cuando se trata de títulos desarrollados en Japón y publicados por Xbox en el futuro, similar al parche dorado de Xbox 360, la respuesta de Bond fue definitiva.

Completamente. Una de las cosas que me emociona mucho es que tenemos más de 250 desarrolladores en Japón desarrollando juegos para Xbox en este momento. 150 ya se han enviado, 100 de ellos están en Game Pass y nosotros [recently] llegó a anunciar 15 títulos hechos en Asia y 13 en Japón.

Ha llegado mucho, pero aún hay más que vendrán en el futuro y no puedo esperar para revelárselo a todos ustedes cuando comience a salir.

No es solo Sarah Bond quien ha estado hablando de un gran juego, el jefe de juegos de Xbox, Phil Spencer reiteró a Famitsu El enfoque de la empresa, enfatizando las conexiones que había formado y que esperaba que ayudaran a la empresa.

Tengo muchos conocidos y amigos que hacen juegos en Japón, a muchos de ellos los conocemos desde hace mucho tiempo y les preguntamos: «¿Qué necesitas para nuestra plataforma?»

Hemos escuchado a los creadores de juegos japoneses y recibido comentarios. Creo que el hecho de que hayamos podido mejorar ha generado confianza, lo que a su vez ha llevado a que los juegos se lancen en Xbox. Creo que ese ciclo de retroalimentación conducirá a muchos más juegos japoneses en el futuro, y estoy contento con esta tendencia.

Títulos como el muy rumoreado de Hideo Kojima Sobredosis son un gran comienzo, mientras tanto, la compañía ha cerrado asociaciones que resultarán en la talla de Personay Wo Long: dinastía caída llegando a la plataforma.

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